国产之光,其实在最近几年已经不算是什么新鲜词了!很多能让玩家眼前一亮的国产游戏其实都算。

周末这两天,《暗影火炬城》上线了PS主机了,怎么说呢!某种意义上可以把这款游戏也称之为国产之光,毕竟游戏真的很不错。

虽然很久之前蒸汽斯基就已经通过Steam关注到这款游戏,但毕竟当时只是被游戏的宣传片所吸引,既然游戏已经在主机上发售,自然要去了解一下游戏。

想了解一款游戏当然是去这款游戏的微博、Q群、B站等地方。

你玩一款新游戏时会先看攻略吗(我通过一位主美)(1)

结果这一了解,不得了!

碰瓷营销是不是碰错了?

《暗影火炬城》的主美曾经在微博直接炮轰《原神》玩家。

起初,蒸汽斯基根本不相信这种事情会发生在游戏从业者身上,即使私下不喜欢某款游戏,也不会公开去声明,更何况去恶意诋毁一群玩家,能干出这事的人做不了游戏,除非“碰瓷营销”?

经过搜索,蒸汽斯基发现,这可能不是碰瓷营销。

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至于为啥说不是碰瓷营销,应该很少有碰瓷营销会提前两年布局!更何况《原神》在2019年CJ才刚刚开始宣布登录PS,这时候就已经开始攻击。

当然,骂《原神》的人多了,就算是米卫兵们,在改版之后也经常会口吐莲花,但是作为一个拥有几十万粉丝的游戏制作人,天天喷别家游戏就不太正常了。

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如果仅仅是喷别家游戏,可能只是觉得这款游戏还有上升空间,现在的版本美中不足!所以鞭策一下也无妨,但是。

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斯基发现,这位有意思的主创人员的一些其它言论也特别有意思,单机游戏就是站着赚钱?那么做网游的就是跪着挣钱?

当然,这大哥也不是只喷《原神》,好像市面上所有的手游和氪金抽卡游戏都喷,但是!他自己还天天玩手游抽卡氪金,基本上就是活活的大型双标人。。。

《原神》究竟招谁惹谁了?

话说回《原神》,还记得腾讯官方带节奏事件么?

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好像从《原神》这款游戏出来之后,始终都在风口浪尖上,虽然一面是成绩不错,另一方面就是全民口诛笔伐,甚至在一段时期内,只要说是《原神》玩家就会被看不起,这次更是有游戏主创人员直接表明了《原神》玩家不配玩某款他们的游戏。

不过,在这个至暗时刻,这也算是众多厂商节省宣发的资金的一种途径,毕竟只要喷《原神》的,多少都能在国内游戏圈获得一票关注度。

游戏虽有三六九等,但是玩家是平等的

话又说回来,虽然游戏确实有三六九等,比如玩《MC》的肯定是瞧不上《迷你世界》,玩《英雄联盟》的瞧不上《王者荣耀》,但是同样都是玩游戏的,玩的只是让自己开心的,玩家又有什么错?

难道只有搞一个鄙视链,让玩CS的玩家瞧不起玩CF的玩家,这些CS玩家才能开心的玩CS么?不尽然吧?

毕竟有的玩家就是喜欢手游的便利性,有的玩家喜欢网游的社交性,更有玩家单纯的喜欢沉浸在单机游戏的剧情当中,这本身就是一件很合理的事情,哪有什么高低贵贱。

《暗影火炬城》

回归一下主题《暗影火炬城》本身,这部游戏是索尼中国之星计划第二期中首款面世的游戏,也算是第一款登录上PS5的国产游戏。

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《暗影火炬城》的整体画面基调基本上偏向灰暗的工业朋克,也有人说这是柴油朋克!但是蒸汽斯基觉得更多的偏向工业,看看国内的几个荒废的老工业矿区就知道了。

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由于个人情绪问题,游戏是通过视频的方式“云”通关,所以这里就不介绍手感相关的内容了。

根据现有视频来看,PS5方面能实现4K分辨率与大部分情况下60帧的流畅度,基本上可以提供非常流畅的游戏体验,当然个别掉帧也可以接受,而PS4方面则因为机能原因,锁定了1080P的分辨率与30帧,但是BUG与掉帧非常频繁。

至于剧情,通过“云”来看,整体来说简单明了,从主角到NPC,严格来说就是一群“拟人”的小动物,这群毛绒绒的小动物在游戏中被称作“绒民”,而反派则被称作军团,主线差不多就是争夺一款名为“火种”的东西。

而作为国产游戏,其中一大特色就是含有中国风味的各种元素,比如游戏中各种NPC的地方方言,无论是东北话还是四川话都让玩家会心一笑。

而地图方面则更有趣,基本上复制了一个朋克夜上海,并且全中文的招牌也十分带感,游戏中还有个小诀窍,就是把系统语言的简体切换成繁体后,所有的茶室都变成了酒馆,所以推荐繁体游戏(赤裸裸的歧视)。

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至于攻击方式则是采用三武器切换,铁拳、电钻、鞭子,三种武器的设计使得游戏的可玩性进行了进一步的提升,也丰富了关卡的设计,比如铁拳可以蓄力砸开一些关卡,电钻可以吹风和当推进器,鞭子则是抓钩。

最后:

据悉Steam版也在紧锣密鼓的制作,相信不就之后这款游戏就能正式登录PC,届时PC玩家的画面体验感应该整体会高过PS4的版本,毕竟现在主流家用PC的配置都不太低。

整体看下来,《暗影火炬城》虽然有一些小瑕疵,但是美术、探索、战斗等设计依旧算是打磨的非常优秀,喜欢类银河恶魔城的玩家不妨进行尝试,现在有免费Demo可以试玩。

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