S17赛季对主宰刷新时间进行调整,让它与黑暗暴君10分钟一起降临峡谷。那么,比赛中就会面临一个问题,到底是优先掌控黑暴还是主宰呢?
经过对Kpl职业比赛的统计,当主宰与暴君同时刷新的情况下,大多都会优先选择黑暗暴君,主要原因有以下两点:
版本打架频繁
主宰收益问题
第一 版本打架频繁S17赛季是个从头到尾打架的快节奏版本,这是由于河道之灵、先知主宰与发育路等一系列变化,促使每个位置相较以前成型速度加快,比赛双方从前中期,就对每一处中立资源展开激烈争夺。
倘若一直频繁爆发团战,什么中立资源最重要?
毫无疑问,一定是能够临时提升伤害属性的中立生物,也就是黑暴。
属性加成:物理攻击提升80 15%/法术攻击提升120 15%/持续时长90s
黑暴为团队每个人提供额外的物攻与法伤双重属性,对于这个打架版本来说,简直是完美契合,优势方将会更加强势,进一步滚雪球扩大优势。
这是今天RNGM与YTG一场比赛,比赛时间为10min19s,也就是黑暴与主宰刚刚刷新,双方就已经提前在黑暴刷新前布控河道视野,抢占击杀黑暴主动权,因为谁击杀了这条黑暴,在接下来的90s内,团战的优势不言而喻。
Kpl实战比赛案例
①20191023 Rw侠 vs Hero
比赛时间11min11s,Rw侠利用时差rush黑暴。
②20191025 YTG vs GK
比赛时间10min45s,YTG迅速击杀黑暴。
③20191030 eStarPro vs TES
比赛时间10min38s,优势方eStar优先选择掌控黑暴。
第二 主宰收益问题由于现版本节奏加快与发育速度提升,即使10min具备优势一方迅速拿下主宰,拥有了主宰先锋的推进,但此时对面也已经有一定装备支撑,具备迅速清掉主宰先锋的能力,也就是说,优势方通过主宰先锋获得的经济收益有时并不理想。
倘若,10min优势方第一选择为击杀主宰,而被劣势方偷偷互换掉暴君,这其实是变相给对方喘息发育的时间。
Kpl实战比赛案例
①20191022 TES vs YTG
比赛时间13min25s,第一条主宰带来收益竟为-183金,具备主宰先锋兵线优势的一方反而被兵线劣势方拉开了经济,主宰虽然先锋推进能力很强,但很快会清掉一波兵线,优势方很可能这波兵线压根没吃到就已经被主宰先锋推完,反而是给了劣势方主宰先锋经验与经济。
②20191022 YTG vs TES
比赛时间16min09s,主宰带来收益仅为193金。
综上所述
10min主宰推进节奏点带来的收益不确定很大,其实,还不如5min先知主宰这波节奏推进点收益高,因为比赛5min左右,对面装备最多只有一件核心装,清线能力较差,可借此机会尽可能拔掉对面外塔。在日常排位中,建议小伙伴可以多围绕着10min黑暴来打,不仅是为了团队属性增益,更是因为走暴君路的射手这时已具备很强作战能力,迅速rush暴君同时,随时可以团正面!
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