csgo的磨损度顾名思义,就是皮肤的磨损程度分为崭新出厂、略有磨损、久经沙场、破损不堪、战痕累累五个等级不同的磨损程度也就代表着皮肤的新旧程度不一样,并且不会随着使用时间而变化,下面我们就来说一说关于csgo磨损机制?我们一起去了解并探讨一下这个问题吧!
csgo磨损机制
csgo的磨损度顾名思义,就是皮肤的磨损程度。分为崭新出厂、略有磨损、久经沙场、破损不堪、战痕累累五个等级。不同的磨损程度也就代表着皮肤的新旧程度不一样,并且不会随着使用时间而变化。
CSGO里画存在饰品的概念,也就是各种各样武器的皮肤,有刀有枪有手套。
而每种饰品不同的磨损度就是区分外观的一大条件。
CSGO里的饰品磨损区间是:薪新出厂:0-0.06略有磨损:0.07-0.14久经沙场:0.1S-0.37跛损不堪:0.44-0.38战痕累累:0.45_0.99皮肤的磨损数值是不会变动和改变的,是饰品的固有属性,是终身固定的。