前言

初高中时期的网吧电脑里,除了预装好了当时热门的网游,还有许多单机游戏,地铁就是其中之一,也是我与地铁系列游戏的初次邂逅。由于当时晕3D与条件不允许的缘故,并没有游玩很长时间,游戏进程也停留在开局不久的阶段,但那时我就爱上了这个系列游戏,还特地把存档上传到微云备份等着之后有条件了再游玩,可惜却找不着了。

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2033

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最后的曙光

直到18年接触了Steam,克服了晕3D后年底便将2033与最后的曙光通关,满足之余也期待来年即将发布的续作《地铁:离乡》。不过那年突然杀出来个程咬金Epic,宣布《地铁:离乡》发布后将独占一年,Steam页面也移除了购买选项,没有预购的玩家只能去Epic平台游玩,引起了大部分玩家的不满。

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独占回归

因为个人不那么喜欢Epic的做法,也没有入手Epic版本的游戏,等到去年6月微软XGP服务上线PC端后才游玩通关了一遍《地铁:离乡》。虽然打了个坏结局,但不可否认的是游戏本身质量依旧出色,独占结束后再次回归Steam平台,短短几天内就获得了众多玩家的好评。由于XGP版本不包含DLC内容,这次通关了DLC后算是弥补了之前的遗憾,不过由于比较糟糕的优化问题,游戏体验不算十分理想。

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XGP版本打了个坏结局


精彩的废土之旅

地铁系列向来给人一种昏暗、潮湿、人群拥挤的印象,不过本作的地铁味没有前作那么重,玩家大部分时间都处于光线充足的地表上活动。不过在两位上校的DLC中,以赫列勃尼科夫上校的视角、描述新西伯利亚爆发战争的起因经过以及后续与米勒上校的会面,让玩家再次回到了熟悉的地铁场景,山姆DLC中则又展现了一幅被大海淹没城市的场景。从本体到两个DLC都拥有出色的配乐,为场景氛围渲染提升到极致。

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上校DLC

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山姆DLC场景

相比起前作2033与最后的曙光,本作在画面方面的升级是肉眼可见的,场景变得更加磅礴,在光线追踪技术的加持下变得更加真实。开放世界探索式设定让玩家可在当前章节中的前场景上四处游荡,自由度比起前作也要高出许多。此外本作有昼夜黄昏交替、降雨的设定,故闲下来时还可打开本作新增的拍照功能,调整好各项数值后便截下自己满意的照片上传分享。

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里海黄昏


潜行依旧是主体

虽然玩家大部分时间都在光线充足的地表活动,但潜行依旧是游戏本身的主要玩法。由于本作道德点的设定,在每个章节中如果玩家没有听从战友们的建议,只顾一味盲目突突突,造成道德点缺失,那么就不能达成最终的好结局。在游玩XGP版本游戏虽然本身有克制自己突突突的冲动,但还是忍不住手抖开了枪,导致每个章节中的到道德点数量不足,最后也就得了阿尔乔姆离世结局。

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救人获得道德点

至于道德点的获取,玩家可以在网上搜寻本体相关流程攻略仔细了解,新发布的山姆DLC也有道德点的设定,所以想要打出完美结局的玩家还是要改变传统FPS游戏突突突的习惯。如果选择普通难度以上游玩,敌人伤害变得更高,弹药等资源也会变得极其紧张,故潜行是才是游玩地铁系列的最优选。如果从未游玩过地铁系列的玩家,那么选择阅读者或是简单难度游玩,体验会更好。

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本作中取消了商人的设定,玩家可以在安全屋中的改造台进行武器升级、弹药资源的制作,武器升级配件通过击杀敌人所掉落的武器中拆解获取。此外本作给武器面罩等装备新加了一个污染值设定,在场景上四处探索执行任务时难免会遇到水坑、沙暴等糟糕环境,飞溅的液体会附着在武器装备的表面,造成武器精准度属性降低,玩家需要用酒精进行武器清洁,使其处于正常状态。虽然有部分玩家吐槽该设定多此一举,但个人认为该设定让游戏更具真实性,在废土环境上生存所有东西都不会处于正常状态的,日常使用的武器也不例外。

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资源制作

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武器清洁


优化问题是硬伤

由于地铁2033与最后的曙光是早年发售的作品,存在闪退等优化问题还能够理解,但是本作在Epic平占长达一年的时间,回归Steam后的优化问题依旧存在,这就很难理解了。游玩XGP版本的地铁时,遇到的优化问题只有一个,每次游玩或进入到新章节时只能够听见旁白声音,游戏画面为黑屏状态,但还能够手动退出切换至任务管理器关闭进程,重开之后就不会出现了。

本作虽没有黑屏BUG,但是游玩途中发生卡死现象简直是让人恼火,本体与山姆DLC中出现卡死现象的频率实在太高了。比如在里海援助盖尔时,从洞中冲上废弃船这段路有很大几率出现卡死现象;还有部分场景下如果处于冲刺状态,准心转动速度过快,也会出现卡死现象。一旦出现卡死现象,即便调出任务管理器也无法切换至管理器窗口,只能通过直接注销游戏才能将其关闭。

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卡死无响应

因为我是双显示器且开启双屏支持,利用win10多桌面功能还是能调出任务管理器强制关闭游戏进程,不过最终的结果则是存档损坏,游戏进程倒退,游玩期间简直是又爱又恨。爱,是爱地铁有血有肉的剧情;恨,则是恨游戏的糟糕优化所带来的不愉快体验。

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你没电我上门

除了卡死现象,在里海章节中角色开车前进时,如果调出笔记面板查看地图再切换回开车状态,人物视角会向上移动半个画面的BUG。解决办法为再次调出笔记面板且同时按下倒车键,人物视角才能恢复正常。游玩XGP版本时我并没有遇到这个BUG,所以游戏的优化真的不太理想。

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开车BUG


结语

《地铁:离乡》回归之后,登上Steam热销版且在线人数创新高,可见Steam玩家是多么钟爱于地铁系列,也是我个人心目中近两年的神作。如果当初没有Epic独占一年,相信好评数会是现在的两倍不止。不过目前游戏的优化问题亟待跟进,否则部分玩家的体验会很差。

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最高1W5千人在线

目前本作拥有-40%off的折扣优惠,推荐购入黄金版,黄金版包含两个DLC内容,性价比非常高。如果没有游玩过地铁系列的玩家,可考虑购入Metro Franchise Bundle捆绑包,包含了前作2033与最后的曙光,还有本作与机票,相信整个流程下来会让你爱上这个系列。如果想深入了解地铁系列更多内容,英语能力好的玩家可以去寻找原著小说资源阅读,会有不一样的感受~

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购入黄金版性价比更高

文章很长,感谢观看,为你带来最直接的游戏体验,入手与否不再犹豫。原创不易,喜欢的话可点赞关注支持(ง •_•)ง~

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