2019年已经过了一大半,火影忍者手游本年度的高招S忍也已经出完了!策划曾经在直播当中说过,今年是个平衡年,他们会尽力将忍者的平衡性做到最好。那么几年出的几个高招S忍都是个什么水平?是否符合策划口中的平衡年呢?

火影忍者手游鹰佐大佬操作(今年出的三个高招S)(1)

今年推出的三个高招S分别是斑爷、秽土长门和秽土三代,这三个忍者小编都招募了,而且自己的段位也都是影一。虽然算不上高玩,也代表不了绝大部分玩家,但是自认为还是有一定发言权的。对于这三个忍者,小编的看法是:的确很平衡!

火影忍者手游鹰佐大佬操作(今年出的三个高招S)(2)

不过要加一个前提条件:如果没有三巨头的话!看看去年出的三个高招S,初代、二代和雷影,现在他们仨仍然是决斗场当中非Ban必选的三个忍者!至于斑爷、长门和三代,顶多就只有长门能混进替补队伍的行列,至于斑和三代简直就是T2级别,换句话说就是弟弟!

火影忍者手游鹰佐大佬操作(今年出的三个高招S)(3)

斑爷虽然有一个位移技能,也可以Y轴起手,但是他的这个技能施放速度实在是太慢了,基本上只有在屏幕外抽奖才有机会命中!所以说斑爷其实也是一个重装忍者,机动性差、技能前后摇大而且很容易被打断!说实话,这样的忍者还是很符合格斗游戏设定的,也确实很平衡,如果没有三巨头的话。

火影忍者手游鹰佐大佬操作(今年出的三个高招S)(4)

随后登场的忍者是长门,小编不否认他是一个很强的忍者,甚至有时候可以跟三巨头一较高下!但是,这个忍者对于操作者的反应速度和熟练度要求都特别特别高,不是普通玩家每天打十几场就能练的炉火纯青的忍者,所以他真的也不是很亲民!至于强度方面,就算你能把长门练到出神入化的程度,其实最多也就是跟相对无脑的三巨头打成平手。那么既然如此,干嘛不多练练三巨头呢?

火影忍者手游鹰佐大佬操作(今年出的三个高招S)(5)

至于刚刚登陆高招的三代,说实话,就是个铁憨憨!这个忍者的伤害非常高,但是极度欠缺机动性和反手能力,也是一个典型的重装忍者!目前这个忍者最好的玩法就是带封印密卷,一旦抓取命中敌人,喷火接通灵接封印再接大招直接秒杀满血,用时不超过5秒钟!但是这种玩法很明显是不合理的,所以小编猜测魔方后续肯定会对其进行相对应的改动!不过不管怎么改,没有位移的忍者是肯定进不去国家队的!

火影忍者手游鹰佐大佬操作(今年出的三个高招S)(6)

今年出的三个高招S打不过三巨头,这一点大家应该没有异议,所以说他们仨还是很平衡的,如果放在两年前的话!好,我们抛开三巨头不谈,小编就想问一句:这三个忍者绑在一起,能打赢一个鹰佐吗?

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