在王者荣耀里召唤师技能可以说是更新频率最低的一个地方,每个赛季都有新英雄、新皮肤出现。


但印象中召唤师技能已经5年没更新了,本来就少,而且有几个召唤师技能还非常冷门,很少有人用。


王者一共有几个召唤师技能(王者已经五年多没有新召唤师技能了)(1)


像狂暴、疾跑,终结出场率就低得可怜,真正能出场的其实就那么四五个,导致现在老玩家玩起来觉得非常的乏味甚至无聊。


很多人都因此而退游,为何策划就是不愿意像英雄联盟一样,多出一些召唤师技能来丰富游戏玩法呢?


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玩家无法接受

其实不出更多的召唤师技能不是策划不想,而是王者荣耀玩家不愿意。


召唤师技能的意义在于为某些英雄增加游戏性,一定程度上弥补不足,最后才是丰富英雄玩法和提高游戏上限。


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英雄联盟之所以这么多技能,就是这个原因,虽然晋升,重生,洞察,清晰术,这些老召唤师技能都是表现太弱被删掉的,但是依然保留了很多。


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而王者荣耀不一样,作为手游,王者荣耀的玩家群体普遍都是“业余玩家”简单易上手是它们的核心诉求。

多了大神当然觉得很好,但这游戏王者段位也就不到2%占比,80%玩家也就钻石,召唤师技能多了还真不一定不是好事。


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增加入门门槛

手游追求的是方便快捷 十来分钟一把节奏非常快,而一旦加入过多的技能,就会提高游戏的门槛,不但不会让玩家觉得更好玩,反而会因此而让大量玩家退游。

这在英雄联盟手游上就体现过了,英雄联盟手游没上线的时候,一堆的玩家吵着说要退出王者进军LOL。


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结果LOLM真正上线后一个两个玩了一两局后还是回归王者,主要就是因为英雄联盟手游玩法复杂,玩家根本接受不了。


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总的来说MOBA就是为了游戏性操作性更低,和端游有很大不同,手游讲究节奏快,所以不管是技能机制还是小兵伤害都要比端游夸张,这样才能吸引更多的玩家。


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你觉得王者荣耀是否应该增加更多的召唤师技能了?

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