DNF是由韩国网络游戏公司NEOPLE开发的一款横版2D角色扮演类游戏,这款游戏在2005年的时候在韩国发布,2008年在正式登录国服,时至今日,已经有了12年的时间了,这12年里,发生了许许多多的事情,国内的游戏由当初的批量进口到今天的逐渐崭露头角,这12年里,一个又一个的勇士离开了他们曾经奋战的阿拉德,留下来的苦苦支撑的,大多数都是一些情怀玩家!
在讲这款游戏之前,不妨让我们一起,坐上蓝胖子的时光机,回到那一段让人激动而又充满悲痛的2008年!
这一年里,国内发生了很多事,奥运会,汶川地震等,全球金融危机!这一年,也是不平凡的一年,许多的国外资本和产品涌入国内,填补了我们在很多方面的不足,其中游戏这一块,韩国游戏在那一年可是在中国受到了广大玩家的爱好,那一年电脑在国内慢慢普及,电竞从那一年开始蓬勃的发展!涌现出了一大批的电竞爱好者和游戏,其中,DNF就是那一代人的记忆!那个时候,dnf刚进入国内,就吸引了许多玩家的光顾,随后的几年里,更是有三百多万勇士征战阿拉德那一年里,小编还是小学生,第一次游玩的时候是在网页游戏里看到的!那时候不太了解,觉得网页版的就和原版的一样,也就那样吧~
60版本的时候,小编还没真正的玩过,也就开了个号,练到10级就没玩了,真正入坑是在70版本的时候,那个时候,可以说是真正意义上的开始自己的阿拉德征战之路。从那时起到现在,依旧记得第一个角色是鬼剑士和神枪手,一个近战一个远程输出。也记得自己第一个职业是红狗,然后是大枪。那个时候玩红狗可真是一把鼻涕一把泪啊,开个双刀,血条刷刷刷的往下掉,基本上要不是自己死就是残血被小怪打死,金币都花在了买药剂上了,当时刷普通地图虽然说不是打不过,但往往打一局要耗费许多药剂和时间,攻速慢,升级难,着实让人又爱又恨!
在之后的版本,许多角色技能书得到了调整,升级变得简单了,白图的难度也做出了调整,深渊的难度也下降了,装备的获得方式简单了,从60版本起,稀有装备从原来的只能刷图偶尔刷出,到后来的烂大街,神器慢慢的也变得不值钱,还记得70版本的时候,还有BOSS装,刷哪个地图都会有现实说什么BOSS会出什么装,60版本的时候,BOSS装可是最难获取的装备。
当然,白图难度的下降,升级快了,获得装备更加容易,角色技能的某些改动,这一措施看起来是不错,降低了游戏难度方面的门槛,好让新人玩家可以更好的入门。但随着而来的就是角色数据的混乱,之后就开始了角色平衡这一说法。角色伤害攻击数值的一波调整,改到后面,出现了下水道职业这一说法,游戏的平衡开始被破坏,某些职业在装备与数据上与一些职业是差不多的,但打出来的伤害却大大的不同,这也影响到了许多玩家的心态,开始去玩一些一线的职业甚至弃坑。
在这一时期,许多角色开始有了自己的绰号,比如狂战士叫红狗,阿修罗叫瞎子,武极叫乌鸡这一些个比较有意思的称号,但也就是这一时期,流失了许多玩家。随着氪金时代的来临,角色与角色之间的平衡小编是觉得越来越乱,角色间的装备也慢慢的和现实中的金钱挂钩,没钱的玩家,想要一身不错的装备则需要肝很长的一段时间。但当你肝出一套装备时,这才刚刚开始,你需要为你的装备强化,现在叫增幅,但增幅也麻烦,没有红字的要用纯洁的增幅书,但这个道具怎么来,要么肝,要么花钱买,而且增幅和强化不同,强化在10和10一下的很简单,但增幅就麻烦了,失败了还会倒退,这就劝退了一大批的玩家,有些玩家更是增幅失败直接弃坑。增幅好了完了吗,不,你还需要打孔,附魔堆属性等等,一套下来,没个几万都搞不出来。
到了今天,dnf的味道已经变了,他不再是大家所熟悉的阿拉德了,许多回归玩家看到的阿拉德,都不知道图怎么走了。林纳斯大叔,请问洛兰怎么走啊?机械牛在哪里?等等!∑( 口 ||看板娘赛利亚旁边的那位是谁?你说希曼?嗯~不认识!这或许就是那一代人的回忆吧!曾经那些我们耳熟能详的boss和地图,都变了。深渊,已经不再是大家过不了的深渊,不再需要组团了,反而打团才是现在的主要日常!那一年,我们把青春都挥洒在了阿拉德,我还是曾经的那个我,但阿拉德却已经不是那个阿拉德了!很抱歉,我已经没有能力去守护阿拉德了!不过感谢你让我有过一段美好的回忆,阿拉德,我们有缘再见!
这大概~就是青春吧!
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