DH次日惨遭削弱

在上个扩展包发布的时候,JK萨当时也是统治了天梯,但设计师等待了一周才发布平衡补丁。而这次DH统治环境后,设计师在一天后就进行了热修复,削弱了4张卡牌。事实上,游戏是有动态平衡的能力,玩家总会尝试针对T1卡组,但DH的整体强度太强,即使是专杀卡组都未必稳定取胜。至于这次紧急改动是好是坏,那就见仁见智了,像隔壁百闻牌的不知火还没有在正式服爽过就被砍死,那也是一种遗憾。短暂的天梯失衡已经结束了,4月9日的出场卡组确实变多了。

炉石传说dh胜率排行(炉石传说DH统治地位迅速动摇)(1)

虽然玩家都在骂DH太强,但事实上4月8日用DH上传说的不在少数,传说分段在一天之内多了差不多5000人,快攻DH和节奏DH确实太强了。而设计师这次采取的调整费用,是最简单暴力的平衡方式,但对于卡组的节奏却是是影响最大。基本上,奇数DH在狂野模式不再无法无天,标准模式同样强度大幅下降,玩家有可能要调整一下卡位了。目前还没有DH具体胜率的数据的,但从实战和直播体验来看,现在是T1末至T2前的强度,一旦遇到针对卡组基本上赢不了。

但卡牌游戏总会有新的巫妖王诞生,就算不是DH也是其他卡组,那么,让我们看看平衡补丁后有哪些卡组可以玩下。由于记牌器还没有更新,所以被削弱的卡牌费用还是旧版的。

卡组推荐

炉石传说dh胜率排行(炉石传说DH统治地位迅速动摇)(2)

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DH目前的构筑方面返璞归真,回归到新版本刚上线时的那套打法,带任务达人和邪翼蝠快速壮大场面,还带了日怒加强进攻能力。由于安塔恩削弱了,所以直接放弃投入,连带着暴怒邪吼者都放弃了。

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其实是节奏DH外挂了一套斩杀组件,开局找低费随从打节奏,还有武器协助解场抢血,然后慢慢过牌找凯尔萨斯。DH本身抢血能力不俗,2张双刃后可以免费打出心中的恶魔,遇到没墙的对手可以直接带走。

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说是超生德,其实是一套铺场的法术德,卡组中的随从只有3张,比起去年召唤法的随从浓度还低,真菌宝藏弃到随从的几率就很低了。起手留真菌宝藏、过度生长、萤火成群还有凯尔萨斯,跳费过牌一气呵成。

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其实过牌能力不强的德鲁伊,是不推荐带伊瑟拉的,无奈后期质量有点跟不上,还是带上了这卡加强厚度,否则会被牧师各种解牌耗死。如果起手2费和4费的跳费基本上赢一半,商人配合各种0费法术可以快速展开。

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环境中还有一些DH,而祈求术则是对抗DH的最好手段,牺牲契约可以轻松解掉恶魔,是最强的环境针对卡。工匠配合伤害法术可以打出配合,还能喂给灾祸。这个卡组还带了一些新的嘲讽随从,超高血量让DH解起来也头疼。

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口袋银河没了还是对宇宙法有一些影响,岛猫作为顶尖的法师主播,他直播的战绩还是不错。我玩起来则是有点卡手,可能是遇到比较多猎人吧,常常要看雷诺来创造奇迹。宇宙法的另一个问题则是太贵了。

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这是打快攻猎和DH的构筑,比较专注于解场和苟活。如果想对抗中速卡组的话,将白骨怨灵换成信天翁污染对手的牌库,然后任务换成迦拉克隆和龙蹄加强厚度,去掉惩击带1张灾祸加强扫场能力。

炉石传说dh胜率排行(炉石传说DH统治地位迅速动摇)(9)

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由于卡池经历了退环境,目前标准环境的可用卡不多,宇宙牧基本上没有太大的调整空间,好用的橙卡都得代上。宇宙牧目前最大的问题是过牌,这种抽一打一的卡组,真的非常看发牌员是否让你按费拍怪。

炉石传说dh胜率排行(炉石传说DH统治地位迅速动摇)(10)

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伏击和终结者都有很强的抢节奏能力,尤其是对抗德鲁伊,受到坛友启发带了信天翁。而奥秘体系是无法致胜的,获胜还得靠迦拉克隆,打法和上个版本没有太大区别,但由于没有火车王的斩杀,还是要以场面为主。

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