在很多人的记忆中,暗夜精灵族的首发英雄大部分都是恶魔猎手(DH)或者守望者(WD),moon在早期的版本里还使用过兽王和黑暗游侠首发。在双兵营爆AC或者女猎的战术里,白虎也会偶尔登场,但暗夜精灵的最后一个英雄丛林守护者(老鹿KOG)基本上躲在历史的角落里,被遗忘。
但到了1.29版本和1.30版本,KOG突然成了当红炸子鸡,成为了对战各个种族的利器,KOG是如何一步步走红的呢?
这要从1.29版本和1.30版本对KOG的改动说起,在1.29版本里,KOG智力值从18增到19,根须缠绕伤害从2/3级的15/25涨到20/30,对单位缠绕时间从2/3级的24/36秒减到18/30秒,对英雄则是从2/3级的4/5秒增到5/7秒,总伤害从60/125涨到120/210。
这是对KOG的明显增强,一个缠绕解决一个人族步兵,三个缠绕解决一个兽族大和G,不死族小狗更是不值一提,这成为了老鹿首发的第一条件。
另外,KOG的第二个技能自然之力也得到了加强,,自然之力的小树人攻击平均值从14加到16。
暗夜前期练级,是缺少肉盾顶伤害的,这就是前期为什么暗夜选手多配合大树练级,这种练级方式虽然有大树的攻击作为输出,但缺点也显而易见,大树移动慢,容易被别人抓练级,在这种背景下,KOG的树人进入了人们的眼帘,有了树人的辅助练级,暗夜的练级变得快速而灵活。
最后就是大招宁静:开始的3秒为无敌时间,无法被打断,每秒回血从20涨到40,持续时间从30降到15。
这也是一个大大的加强,在团战的开始15秒,是决定胜负的15秒,在团战开始时开大的KOG,直接决定了团战的胜负。
其次,暗夜精灵选手moon顺应版本改动,首创并完善了KOG的战术体系,开始了压倒性的优势。
KOG战术体系:对抗人族
在刚开始KOG首发的战术体系中,人族的容错率很低,精灵对抗人族的前期战斗中,多次出现了前期KOG杀光了人族步兵,而人族四分钟gg的情况。但现在,人族选手已经慢慢掌握了规律,胜率开始回升。
经典战役:三月份黄金联赛moon vs infi,infi4分钟gg
如果人族与精灵的部队都已成型,我们多次看到了人族心灵火枪炮牧师对抗4至5个山岭加小鹿的对决,但在老鹿六级大招的补充下,精灵能将人族耗死。
经典战役:二月黄金联赛moon VS infi,moon无限宁静,山岭称霸。
KOG战术体系:对抗不死族
总体来说,UD还没有找到太好的方式对抗精灵,前期小狗在KOG的缠绕下,难以活命,等到蜘蛛成型,精灵双矿运行已经开始暴兵,在比赛中,UD多次以50人口对抗精灵65乃至70人口角鹰骑部队。虽然120在鱼乐杯决赛中4:3战胜了infi的暗夜,但120多以完美操作见长,其他UD好像不好学。
经典战役:3月黄金联赛 moon VS 120,120被完爆。
KOG战术体系:对抗兽族
代表着兽族最好水平的lyn神,已经被infi和moon的暗夜打到自闭,充分说明了暗夜的强势,兽族还没有掌握对抗女猎开矿的打法。虽然在最近的舒克杯比赛中,中国新人兽族选手浮小森接连将zhouxixi,foggy,来福等暗夜选手斩落马下,但还没能遇到moon和infi等一流高手,需要进一步检验。
经典战役:韩国WSB赛moon VS lyn全七场。
,