在这个版本中典韦作为热门英雄,已经多次被削改,最近的调改为:
1技能:伤害:250( 50/Lv)( 1.2Ad)→300( 50/Lv)( 1.0Ad)(增加了前期伤害,后期总体1技能伤害减弱。但是影响不会特别大)
3技能:伤害:300( 75/Lv)( 1.4Ad)→300( 75/Lv)( 1.2Ad)(大招总体伤害减弱,但是大招对于会玩典韦的人来说,主要就是看中的5秒 3%真实伤害和减速效果)
因为典韦可以边路,也可以打野,今天为大家介绍打野典韦的出装思路和铭文配置。
被动技能:激怒
典韦每一次击败英雄或者助攻会增加1层激怒效果,每层激怒效果会增加典韦12点物理攻击力,最多叠加20层(因为被动的存在,典韦非常适合打野,这样可以不停的游走击杀助攻,叠加被动。)
一技能:红眼
冷却值:9/8.6/8.2/7.8/7.4/7消耗:55 典韦做好冲锋陷阵的准备,移除自身控制效果,并且增加60%移动速度,持续3秒,下一次普通攻击变更为挥砍,挥砍会对附近敌人造成额外300/350/400/450/500/550( 100%物理加成)点物理伤害(一技能的挥砍AOE伤害非常爆炸,配合二技能能大量吸血跟AOE伤害,而且一技能可以移除控制效果,控制效果如下:控制效果包含石化、冰冻、击飞、晕眩、减速和嘲讽等,但不能解掉东皇和张良的大招。无法清除异常状态:扁鹊的毒、哪吒的灼烧、露娜的标记、花木兰的轻剑印记、貂蝉的印记、杨戬的标记、李元芳的标记、芈月的链接等)
二技能:狂暴
冷却值:8/7.4/6.8/6.2/5.6/5消耗:65暴怒的典韦践踏大地,对范围内敌人造成250/280/310/340/370/400( 100%物理加成)点物理伤害并减少其50%的移动速度,持续2秒,如果命中敌人将会突破自身极限,增加200%攻击速度和25/30/35/40/45/50%吸血效果,持续3秒(主加二副一,二技能需要踩中敌人,才有吸血攻速效果,命中防御塔无效。如果推塔可以踩小兵然后点防御塔,经行快速推塔)
三技能:嗜血
冷却值:30/25/20消耗:130 典韦对锁定目标发起跳斩,造成300/375/450( 120%物理加成)点真实伤害并减少其50%的移动速度,持续3秒,同时会强化自身,对敌人造成的所有伤害附带目标最大生命3%的真实伤害,持续5秒(大招具有真实伤害,可以无视护盾英雄进行击杀,如果目标在墙体另一侧且墙体较簙,可以越墙跳大。一般连招就是3-2AAAA-1A,这样可以打出成吨伤害,1技能具有解控在被控瞬间开启一技能继续输出伤害。)
出装:
(这套暴击流的典韦伤害会非常爆炸,在后期需要把打野刀换名刀或者复活甲。但是对操作需求和走位意识强的人使用。个人是不推荐新入手的人使用,还需要会秒换复活甲 名刀 金身的人。)
(此套装备配合铭文,在后期可以达到40%的冷却时间,也就是2技能只有3秒冷却,完全无限使用2技能的吸血和攻速效果,经行伤害输出和吸血,不死鸟增加了法抗 血量 跟吸血效果,极寒风暴保证了身体的强度,到后期可以把打野刀到换成碎星锤,这样切坦克。非常推荐这套装备。容错率非常高,很难被击杀)
5级铭文推荐:
(常规百穿铭文,所以没什么可以介绍的,带移速 攻击,不带移速 攻速的)
(带上了5个怜悯,配合第二套出装,可以叠加40%冷却,有人说 我拿蓝BUFF 不就好了,但是中后期的打野 要学会随时让蓝给中单,所以仁者见仁智者见智了)
4级铭文:
(4级铭文就是通用的攻击铭文了,没什么可以改的,非常适合新入手的玩家使用)
召唤师技能:
惩戒(打野不带惩戒的话,太伤)
英雄总结:典韦是一个伤害非常高的英雄,但是前提是你要踩中人,典韦适合绕道绕后切入后排,尽量减少正面冲团,大招需要跳到射手或者法师脆皮脸上,可以无限粘人或者一套带走。在队伍输出足够的情况下,尽量使用半肉打伤害,而不是全输出,前期发育,中期清完兵线支援蹭被动,后期开始崛起。在逆风局典韦得堆肉,不然很容易被几个技能就打残了,这版本容易翻盘,是典韦的话逆风就不要选择跟对面硬打,清理兵线,发育,守塔,找时机反打。在游戏后期翻盘就是一波团战的事情
如果你有更好的出装思路,铭文配置和打发,可以发在评论区,让更多的人学习到,虽然你发的不一定是最好的,但是一定是你体会最深的。
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