小编工作的单位性质偏向于服务制造大家都知道,中国的高端装备基本都依赖进口,而其自带CAM软件一般都是全封闭的,不开放API接口但是在工业互联网时代,设备联网,生产数据上云已经是大势所趋那么,如何在国外技术封锁的情况下实现第三方软件的数据获取呢?,下面我们就来说一说关于windows系统默认句柄数?我们一起去了解并探讨一下这个问题吧!

windows系统默认句柄数(Windows句柄是什么有什么用)

windows系统默认句柄数

小编工作的单位性质偏向于服务制造。大家都知道,中国的高端装备基本都依赖进口,而其自带CAM软件一般都是全封闭的,不开放API接口。但是在工业互联网时代,设备联网,生产数据上云已经是大势所趋。那么,如何在国外技术封锁的情况下实现第三方软件的数据获取呢?

在Windows系统下,有一个东西叫句柄,它是Windows编程的基础,只要是运行在Windows上的软件都绕不开它。本文就带大家学习如何利用底层句柄来实现第三方软件的交互。

句柄及其作用

关于句柄的官方解释就不在此处过多提及,一般刚接触这个概念的人也看不懂。掌握句柄只需要理解这几点:

1、句柄不是什么玄乎的东西,它只是一个4字节(64系统下为8字节,后续文章都以32位来展开文章)的数值。但是它是唯一的,系统在启动时会建立一个句柄表,程序在Windows系统上运行时由系统自动分配给每一个对象,例如:窗体句柄、窗体控件句柄(输入框、按钮)、文件句柄等。

2、句柄单独存在于一块固定的区域,由于对象在内存中的地址可能会实时变化,但是系统会将这个变化的地址通过唯一不变的句柄绑定好,以不变应万变。

3、你可以将其理解成类似指针,通过它你能找到程序中的每一个对象。

4、虽然句柄类似指针,可以通过句柄找到对应的对象,但是你却不能像使用指针那样使用句柄,必须通过系统封装的API去使用。

如下图,是通过spy 查看GifCam(一个第三方gif制作小软件)各控件的句柄。图中Handle:000A07F0就是Rec按钮的句柄,获得了它的句柄,就可以通过系统API控制按钮的各项功能,比如单击开始录制。

spy 查看GifCam

类比理解

如果上述表述大家还不能理解的话,请看类比理解:

大家都看过古装电视剧吧?在古代,每个奴隶身上都会被烙上一个奴隶印记,并且每个印记的编号不同。奴隶主在管理奴隶时,都是通过印记来管理的。但是每个奴隶本身也都是有名字的。类比到句柄就可以这样理解:奴隶这个实物就是对象,他的名字就是他在计算机中的地址(名字可以随意变,奴隶想更名改姓重新开始生活,但是奴隶主会愿意吗?),奴隶印记就是句柄(不管你怎么更名改姓,只要这个奴隶印记在,你就跑不掉)。

图示理解:

句柄示意图

句柄实际应用

前文讲了很多关于句柄理解的内容,此处开始回到实际项目中,一起探究句柄在实际项目中如何发挥作用。

需求:如下图,需要实时获取图中振幅和相位的值。

需获取数据的窗体

程序设计思路:

程序设计思路

利用CSharp实现上述功能需要引入using System.Runtime.InteropServices;和using System.Diagnostics;

System.Diagnostics:负责进程相关

System.Runtime.InteropServices:dllImport特性,负责调用系统API。

代码实现:

class Program { //系统API //通过窗体标题寻找窗体句柄 [DllImport("user32.dll", EntryPoint = "FindWindow")] public static extern IntPtr FindWindow( string lpClassName, string lpWindowName ); //遍历主窗体下的所有句柄(各控件对象) [DllImport("user32.dll", EntryPoint = "FindWindowEx")] public static extern IntPtr FindWindowEx( IntPtr hWnd1, IntPtr hWnd2, string lpsz1, string lpsz2 ); //通过对象句柄获取控件文字内容 [DllImport("user32.dll", SetLastError = true, CharSet = CharSet.Auto)] public static extern int GetWindowText(IntPtr hWnd, StringBuilder lpString, int nMaxCount); //通过对象句柄获取控件类名 [DllImport("user32.dll", SetLastError = true, CharSet = CharSet.Auto)] public static extern int GetClassName(IntPtr hWnd, StringBuilder lpString, int nMaxCount); //通过对象句柄给对象发系统消息(系统定义的消息标识:如单击、输入文字等) [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "SendMessage")] public static extern int SendMessages(IntPtr hWnd, // 信息发往的窗口的句柄 int msg, // 消息ID int wParam, // 参数1 int lParam //参数2 ); //--------------------------- static void Main(string[] args) { bool find = false; IntPtr hwnd = IntPtr.Zero; while (!find) { string title = null; Process[] process = Process.GetProcesses(); foreach (Process p in process) { title = p.MainWindowTitle.ToString(); if (title.Contains("iBalance")) { hwnd = p.Handle; find = true; break; } } // Console.WriteLine(title); if (find) hwnd = FindWindow(null, title); else { ProcessStartInfo info = new ProcessStartInfo(@"C:\Program Files\ANCA\RN31.1-1\TG7\BIN\Vibe_Monitor.exe"); Process.Start(info); Thread.Sleep(1000); Console.WriteLine("open it"); } } find = false; if (hwnd != IntPtr.Zero) { StringBuilder sb_text = new StringBuilder(1024); StringBuilder sb_class= new StringBuilder(1024); IntPtr child = IntPtr.Zero ; do { child = FindWindowEx(hwnd, child, null, null); GetWindowText(child,sb_text,sb_text.Capacity); // Console.Write(sb_text.ToString() "::CLASS::"); GetClassName(child, sb_class, sb_class.Capacity); //Console.WriteLine(sb_class.ToString()); if (sb_text.ToString().Contains(".") && sb_class.ToString() == "Static") { find = true; break; } sb_text.Remove(0,sb_text.Length); sb_class.Remove(0, sb_class.Length); } while (child != IntPtr.Zero); StringBuilder msg = new StringBuilder(); if (find) { int i = 0; string msg_combine = string.Empty; try { while (true) { Thread.Sleep(10); sb_text.Remove(0, sb_text.Length); GetWindowText(child, sb_text, sb_text.Capacity); int index = sb_text.ToString().IndexOf("\n"); msg_combine = DateTime.Now.ToString() ":" "震幅:" sb_text.ToString().Substring(0, index) "相位:" sb_text.ToString().Substring(index 1, sb_text.ToString().Length - index - 1); i ; Console.WriteLine(msg_combine "::" i); msg.AppendLine(msg_combine); if (i == 1024) { i = 0; StreamWriter sw = new StreamWriter("msg.txt", true, Encoding.UTF8); sw.WriteLine(msg.ToString()); msg = new StringBuilder(); sw.Flush(); sw.Close(); } } } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.Message); Console.WriteLine("程序被关闭"); } } } Console.Read(); } }