秘王进阶推断

自从17年开启了精灵王进阶,这几年每年的重要节日都有一些精灵王进阶,而今年的话电王古王都已经相继进阶了,2021年春节档想必也大概率会有精灵王进阶,截止到现在的话,只有米斯蒂克,阿尔斯兰以及乔特鲁德没有进阶形态了(机王暂且不算)。

幽灵系精灵王的机制(神秘系精灵王的三种进阶)(1)

而秘王无疑是呼声最高的一个精灵王,因为秘王原有的机制就相当不错,进阶的强度自然也不会太差,而精灵王进阶后的属性也不一定是双属性,有像是古王这种凭自己能力进阶的,也有类似光王的圣灵化,还有地王的混沌化,今年又上线了斗逼这种暴乱化,秘王进阶后会是什么属性是个未知数,但是猜测还是有很多的。

1. 神秘系

秘王凭借自身机制进阶,这确实是一种可能性,毕竟进阶属性不变的精灵王也是有不少的,但是神秘系也是最不被看好的一个属性,这个属性尽管打击面算是非常优异的一个,但是防守面简直烂的一批,被8个属性4倍克制,尤其是被混沌系和虚空邪灵系克制简直致命。

幽灵系精灵王的机制(神秘系精灵王的三种进阶)(2)

秘王目前的形态就是非常畏惧索伦森这个混沌系的大头,想要摆脱这个防御面的限制,机制就一定要有狮盔的机制或是非常强力的硬控能力。

幽灵系精灵王的机制(神秘系精灵王的三种进阶)(3)

而一旦秘王保持神秘系不变,那对目前巅峰环境的影响最大的无疑就是启灵元神和瀚宇星皇了,原本就能凭借机制强制中切处理元神和星皇,而进阶后的秘王如果保留了原本的机制框架,那么对这两位的影响应该是非常大的。

2.神秘·混沌系

呼声最高的属性之一,这个属性最大的特点是对神灵系拥有4倍克制,也因此和混沌机械一样被赋予了相当高的期待值,不过个人是不看好这个属性的,神灵系和混沌系作为目前赛尔号设计最高端的属性,一直以来就是最高克制倍数2倍,这点也是二者自傲的根本,如果这点都不保留和寻常属性区别就不大了。

幽灵系精灵王的机制(神秘系精灵王的三种进阶)(4)

不过还是要说说这个属性,这个属性总体方向与神秘系的定位相差不多,最多在原有基础上加入了一个新的四倍属性——神灵系,而防守面没有太多改善,天敌依旧还是那两个,但是这个属性的诞生意义却是划时代的,这就意味着圣普不再是无法高攀的精灵。

幽灵系精灵王的机制(神秘系精灵王的三种进阶)(5)

一个四倍神灵的精灵诞生后,如果上场即成型拥有高输出,魂印绑定封属以及其他针对圣普的机制,那么就有一定可能性击败圣普,虽然这种可能性不大,但是只要策划放出来这个属性就说明策划有想要把圣普推下神坛的想法,但是未来圣普至少还要统治巅峰2-3年,因此这个属性诞生的概率并不大。

3. 虚空·神秘系

这个属性就是没有任何先例的了,虚空化目前没有任何精灵王尝试过,已知的唯一一个虚空化的精灵只有万魔天尊一个,而且还属于那种没有任何缘由的虚空化,因此这个属性的上线可能性不算大,不过如果把陨星议会重新拉出来也是有可能的。

幽灵系精灵王的机制(神秘系精灵王的三种进阶)(6)

这个属性和神秘系比确实好了不少,首先是打击面多了一个四倍轮回系,给了他放帝君的可能性,不过总体环境应该是对帝君不会产生太多影响,毕竟目前四倍轮回系的冰神秘,地面神秘,自然神秘,自然冰都有代表性的精灵,但是依旧没有完全解放帝君,顶多娱乐把帝君放出来,毕竟帝君的机制还是强,因此这个属性就算诞生一时半会儿也无法对三黑有太大影响;

幽灵系精灵王的机制(神秘系精灵王的三种进阶)(7)

但是这个属性更大的意义在于其改良了神秘系糟烂的环境,最主要的就是让混沌系不在克制了,混沌系直接变成0.5倍微弱了,这就极大地改进了秘王的环境,对秘王整体环境影响非常好,而且也没有达到超标的程度,从巅峰环境的实际意义上看我更看好这个属性。

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