近日@TotalWarLegend作为外网最大体量的战锤主播在Twitter发表言论:认为《战锤3》会"随着时间的推移变得更好",并不是它"现在"处于糟糕状态的借口。更为荒谬的是《战锤2》的质量要远比《战锤3》好得多,更不用说凡世帝国了。

深渊赛mrc和gr对战回放 国外全战最大主播锐评全战3直言CA的摆烂态度(1)

深渊赛mrc和gr对战回放 国外全战最大主播锐评全战3直言CA的摆烂态度(2)

随着言论的发酵,逐渐吸引了众多战锤粉丝讨论战锤3的现状。

有的粉丝通过对三代游戏性角度进行探讨,认为这代裂隙机制强迫玩家很赶游戏进度,而且机制本身并不是有趣到让人愿意重复体验,导致大家在游玩两个派系后没有想要继续游玩的欲望,不过本身也是游戏的内容不够丰富,认为CA有些偷工减料。

深渊赛mrc和gr对战回放 国外全战最大主播锐评全战3直言CA的摆烂态度(3)

也有不少粉丝在底下直言对CA修补进度和更新速度发表不满,认为这是态度问题,截至目前为止,《战锤3》在第一周修复了多人界面刷屏的BUG,第二周告诉大家工期延误,第三周告诉大家下周会放出1.02补丁,而到了第四周1.02版本的补丁仅仅修复了四个BUG,但是切屏闪退这种恶性BUG还是没有修复,并且告诉大家会尽快推出第一个大补丁1.1,修复补丁的不断延期引爆了积蓄已久的火药桶。

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但也有不少玩家认为主播的言论带有自己强烈的主观色彩,因为战锤2在多年dlc以及补丁的加持上已经超越游戏发售时的本体太多,而战锤3作为新生的游戏不应该拿来做对比,需要给予CA一些时间,也相信CA不会辜负玩家的期望。

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不过如果从笔者的角度来思考CA,可能会得出和主笔相同的看法,虽然近些年来因为疫情原因不少游戏厂商力不从心,游戏质量下降,但这不是游戏本身缺少内容以及更新缓慢的理由,如果一味地放纵游戏厂商的偷懒行为,那下一次我们从更新日志上看到的可能不是补丁列表,而是“抱歉,我们做了一个艰难的决定,为了游戏的质量我们选择新开发……”,相信主播本身也是对于游戏的热爱才会发声质问CA,本质上都为了游戏更好而努力,也希望CA能够放低姿态端正态度吸取玩家意见,加快补丁的更新速度,早日将战锤3完善成预期的样貌,持平战锤2的高度。

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