今天和大家简单聊一下配件系统。

配件分为武器类和护甲类,武器类分为轻型武器、重型武器和冷兵器;护甲暂时只有一种。

配件阶级一阶最低,六阶最高;颜色从低到高是绿色、蓝色、紫色。三个同阶级配件可以有概率合成高一级的颜色。配件阶级有套装效果,阶级的等级和颜色越高属性越好。

配件等级初始为1级,可以通过配件材料去强化,最高为20级。

配件的阶级和等级都是重中之重,是从低级到高级一直需要去提升和强化的。

明日之后配件系统在哪儿(明日之后配件系统)(1)

护甲的配件分为三种,分别是钢板、链式和棉絮。重要程度是钢板>链式>棉絮

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轻型和重型武器分为枪托、枪口和瞄具,重要程度是枪托>枪口>瞄具。

轻型和重型武器配件不通用。

除了狙击手职业主升重型,其它职业都是主升轻型的,步枪、喷火器和霰弹枪都是属于轻型武器。

明日之后配件系统在哪儿(明日之后配件系统)(4)

冷兵器分为握柄、雕饰和挂穗,武士职业重点提升冷兵器,重要程度是握柄>雕饰>挂穗。

大家前期尽量少合成配件,失败了就没了,前期只是过渡,而且低阶的蓝色、紫色作用没那么大,最好是只合五阶、六阶的。五阶以下的配件多余的可以分解成配件材料去提升配件等级。

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