看看无忧无虑的岛屿。
一把锄头,一个园子,只有这两个要素,就能满足很多农耕爱好者的基本需求。
虽然没有农耕游戏那么简单,但是我们还是可以看到这类游戏的受众对于农耕游戏有着极高的容忍度,而这种容忍度也可以在一定程度上让玩家忽略游戏的画质、风格和优化。总之,只要你让我享受种田,其他一切问题我都可以容忍。当然,多了就不行了。
从之前流行的《星露谷》,延续至今的硬核《模拟农场系列》,到前不久发布的国产农耕游戏《沙石镇时光》,再到今天的《海岛之魂》,从这些游戏作品中我们可以看到,农耕游戏或者说是农场模拟游戏已经开发出了一套比较完整的游戏,并取得了共识。
有模板可以参考当然是好事,但是模板的出现往往让大部分作品局限在一个地方,停留在过去。不仅仅是机械的照搬。虽然这套模板已经在每款游戏中“本地化”了,但是很明显,游戏中的这些调整和创新并没有让大多数游戏走出舒适区。所以,在我看来,农场模拟游戏只能分为“0和1”,也许还有1.5。但重要的是玩家在玩这些游戏的时候有很强的视觉感。不过这部作品还是属于这一类的,属于一种平庸的作品。
在这个故事中,玩家在一个小岛上,四周是岛屿、海风、椰子,还有在海上疾驰的船只。你能想象到的关于这个岛的一切,在这里都能看到。
我们来这里是为了成为一个从父母那里继承来的岛屿。这里虽有山有水,只是缺少烟火。以前的岛是旅游胜地,到处都是人,是旅游的不二之选。我们前面的岛呢?目的地基本只有一个人,那就是我们自己。走走停停到自己的住处只是一个破木屋。当你来到镇上,这里仍然有许多居民。一层阴霾笼罩着他们,我们可以清晰的感觉到。我们也不是来这里观光的。我们来这里是为了再次振兴这个岛屿,让它充满活力。
和大多数同类型游戏一样,这款游戏也是在游戏一开始就给玩家一种使命感。即使我们知道带着使命感的开头只是个引子,但类似的开头太多,玩家会陷入一种审美疲劳。
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