虽然DDR5已经大批上市,不过这次升级的过程注定不顺利,除了新品的价格过高之外,还有高频率的DDR5同时也有明显更高的延迟,肯定会对性能产生影响的问题。之前我们的推送提到了第三方媒体测试了DDR5 4800/5200/6400的性能,这还不足,这次咱们介绍一个更大规模的测试,更多的频率与延迟设置能说明更多的问题哦。
这次测试的DDR4内存为芝奇Ripjaws V DDR4 3600 16GB×2(时序16-20-20-34 1T);DDR5内存为芝奇Trident Z5 RGB DDR5内存,容量16GB×2,设置为4800MHz频率下的3种时序,并且在CL36时序下设置成10种频率。处理器使用酷睿i9-12900K,主板是华硕Z690 Maximus Hero(DDR5)和华硕Z690 STRIX-A Gaming D4(DDR4)。
测试中的数据高达4000多个,我们肯定看不过来,这里只看一下综合不同测试项目的相对性能。在应用性能,是基于Super π、wPrime、CINEBENCH、Redering、Machine Learning、7-Zip等等款纯计算能力、设计开发能力、媒体处理能力,甚至AI能力的综合数据对比。
基准测试中,DDR5的性能基本和频率同步,DDR5 5200比DDR5 6000降低2.6%,DDR5 4800则降低了3.8%,大约是每降低一个档次(400MHz),性能会失去1.5%。拉低到2400MHz的话基准性能平均损失30%,那么,游戏表现呢?
在考验CPU性能的较低分辨率游戏测试中,频率产生的差距比基准测试更大,DDR5-4800与DDR5-6000在720P分辨率下差为5.1%。720p/1080p分辨率下DDR5 2400的游戏帧速甚至会损失过半。在最高的数据中可以看到DDR5 4800的三种典型时序状态,CL30、CL36、CL40之间的性能差异看似不大,但要注意CL 30时的性能已经接近DDR5 6000了。
看看这些“头部”数据,我们会发现DDR4 3600的表现真的让人眼前一亮,在游戏测试中接近DDR5 6000,专业性能也超过了DDR5 4800,真的表现出色很强,加上现在价格不比DDR4 3200高太多,比DDR5 4800则是便宜太多了,如果是全新装机,内存方面真的可以考虑选择它。
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