导入图片
建模过程
1.在【前视基准面】草绘,【工具】——【草图工具】——【草图图片】插入这张图片。
1-1.调整图片尺寸:10 。【SolidWorks图片转草图】
1-2.在原点处画一根竖直中心线,长度:30 ,把图片移动过来。
2.用样条曲线描图,上下两个端点添加:水平几何关系。(把样条曲线镜像到左侧)
3.【拉伸凸台】在上视基准面画一个圆,直径:20 ,给定深度:30 。
4.【移动/复制实体】复制一个圆柱体。(一根圆柱体也可以,但后面包覆时容易报错)
5.【包覆】浮雕,高度:1.5 。
6.在【前视基准面】画草图。
6-1.再画两根样条曲线,形状类似就行,也可以自由发挥。
7.【包覆】浮雕,高度:1.2 。(隐藏带头的圆柱体)
7-1.尾巴和头不在一个圆柱体上。
8.在【前视基准面】画圆弧,镜像。(这个草图没有完全定义)
9.【拉伸凸台】到指定面指定的距离:0.5 ,反向等距。
10.【拉伸切除】完全贯穿,草图用的还是圆柱体的草图。
11.【前视基准面】画斜线和椭圆,斜线一会要用到。
12.【分割线】。
13.【删除面】。
14.【基准面】参考前视基准面和斜线。
15.在【基准面1】上画圆弧,圆弧的两个端点与边线:穿透几何关系。
16.【曲面填充】修补边界:椭圆边线 ,约束曲线:圆弧。
17.【镜像】实体。
18.【曲面缝合】勾选:创建实体。
19.【前视基准面】画一根圆弧,转为构造线。
20.【草图文字】选择一个艺术字体。
21.【包覆】蚀雕:0.2 。(有些艺术字体有交叉,没法包覆或拉伸,可以解散文字后再包覆,见底部历史图文)
22.完成,外观:镀铬;场景:单白色。
23.简单渲染一下:
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