在Gear VR上玩游戏是一种怎样的体验?上周葡萄君出差到北京总部,终于体验了一把VR游戏。其中不得不提的就是英国游戏工作室Ustwo为Gear VR特别设计的新作《Land's End》(中文名:遗忘边际)。
由《纪念碑谷》开发团队花费12个月打造的这款VR游戏到底是怎么样的?准备好,葡萄君要带你起飞了~
开始前的准备(玩高端货就是麻烦!)
首先,你要有一个Gear VR头盔(这不是废话么?!),售价99美元。
其次,你要有一个配合Gear VR使用的三星手机(Galaxy S6、S6 Edge、S6 Edge 和 Note 5),售价600-900美元不等。 注意:Gear VR只适配三星的手机(苹果粉请狗带)。
最后,你需要在应用商店购买《Land’s End》这款游戏,售价7.99美元。
当然,葡萄君还会建议你准备一款好耳机,一把可以旋转的椅子以及一小块可以让你自由旋转的空间。就像葡萄君这样子(办公室还是有点挤):
感觉耳机放在头盔里面会舒适一些
完全没有眩晕感的VR游戏
眩晕感是每一个VR游戏需要优先解决的问题。
进入游戏的第一个画面
因为葡萄君之前在VR 上玩《神庙逃亡》以及一款不知道怎么玩的解谜游戏时感觉有点眩晕,所以这次也做好了被“晕死”的准备。
但进入游戏之后发现,啊,好像没事哎!仔细一想,主要还是玩法上的差异导致的。《神庙逃亡》等游戏在玩法上需要你的身体(至少你的脑袋)跟随游戏经常上下左右的摇动,所以你难免会感觉到眩晕。而《Land's End》的玩法则是完全基于视线。你只需要盯着屏幕上的那一点,设备就能感知到,然后在游戏里实现移动的功能。
就像这样:
只要盯着这个点,就可以移动到这个位置
而游戏里除了移动之外,涉及到的其他操作也只有两种,一是连线,二是搬动物体。连线就是先盯着某一点,然后再盯着某一点,这两个点就可以连起来。为了让玩家们能够简单上手,游戏的第一个章节就是以5-6个点的连线玩法为主。这样的好处是不需要出现任何形式的提示,用户也知道该怎么做。哪怕你让一个小孩来玩,他也知道如何开始这个游戏。坏处是,你可能会觉得有一点无聊。但是对于第一次玩VR游戏的人来说,你此刻可能还依然沉浸在身临其境的美妙感觉中,来不及无聊。
游戏里的第一个解谜关卡:连线
第二个操作就是搬动物体。在第三个章节中,会第一次出现需要你搬动物体来完成连线的操作。什么样的物体可以搬动呢?游戏在这些物体上做了特别的标记:
有特殊标记的可移动物体
你只要盯着这个标记,接着就可以用视线来搬动这个物体了。而你的视线一旦快速离开这个物体,这种“羁绊”就消失了。是不是感觉很神呢?当葡萄君在游戏中用视线举起千斤大石的时候,感觉自己就好像是一个习得了无边法力的小魔女。什么时候才能在生活中点亮这种隔空移物的技能啊?!
看葡萄君用视线怒举千斤大石
游戏画面继承《纪念碑谷》风格
VR游戏和一般游戏不同的是,你再也看不到主角形象了(因为主角就是你自己),也没有游戏交互界面了,所以我们可以聊的游戏画面其实就是游戏的3D美术环境。好的VR游戏让你感觉身临其境,烂的VR游戏让你感觉时时出戏。
总的来说,《Land's End》继承了《纪念碑谷》清新唯美的游戏风格,只是品质看起来并没有手机上的那么精致(也许是因为距离太近的关系-_-b)。来几张图感受一下:
第一章节
第二章节
第三章节
第四章节
第五章节1
第五章节2
结局
内容较少,玩法还比较单一
虽然说《Land's End》是Ustwo工作室花费了12个月做出来的。但其实在这12个月里,他们推翻重做了很多次,所以最终上线的版本里只有5个章节。而他们辛苦做了12个月的内容,玩家们只要用1-2个小时就玩完了。做为游戏开发者,想想也是蛮累心的(所以葡萄君打算有时间再多玩几遍)。
第三章节开始图(Chapter 3 of 5)
客观得说,《Land's End》的解谜难度和趣味是没法跟《纪念碑谷》比的。我觉得原因有二:
1.《Land's End》是Ustwo在VR设备上的尝鲜之作,所以他们并不想把游戏做得太难,从而让玩家们对VR设备丧失了兴趣。对他们来说,游戏简单一点可以让更多的人顺利通关游戏,获得更多的实验数据。
2.这是他们第一次在VR上做解谜游戏,《纪念碑谷》里的老玩法不适合直接移植到VR设备上。所以他们很有可能还在尝试和探索适用于VR设备的新玩法。而尝试和探路总是需要一定时间的。
玩法一:连线
玩法二:拼图
玩法三:收集
当然,游戏在剧情方面仍然有一些缺失,比如对于出现的角色没有任何交代,而每个关卡四个黑色灵魂的去向也不清晰。这让葡萄君感到在玩的时候体验是新颖的,而体验过后却没有什么可以回味之处,多少是一种遗憾吧。或许Ustwo也只是把它当做一个实验品而已。
最后的通关场景
总的来说,作为目前为止葡萄君在Gear VR上玩过最赞的游戏的,《Land's End》还是值得一玩的(而且葡萄君通关之后发现自己的颈椎病有所改善,摄影技术也有所提高)。
同时作为一名解谜游戏爱好者,葡萄君也非常期待Ustwo工作室在Gear VR上的解谜新作。期待未来我们都可以在Gear VR上看到更多的解谜游戏新玩法,玩到更棒的解谜游戏!
关于作者
小宝石,喜欢结识有趣的人。关注独立游戏,VR游戏,欧美市场以及游戏开发中的小故事,立志成为“干货制造机”。如果你有故事想分享给我,请加我Aunt_ruby
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