过几天就是网易游戏每年最为盛大的
520游戏热爱日年度发布会了,
而《我的世界》也正是在去年的520,
首次披露由网易代理进入中国。
直到现在,已经过去了整整一年的时间。
虽然网易还没有上线中国版游戏,
但最近关于MC、透露了许多最新信息。
今年的游戏热爱日,
《我的世界》能够爆出的猛料,
应该也离不开这三大猜想。
猜想一:《我的世界》中国版 PC/PE
7月同步上线
自从去年5月网易宣布代理
《我的世界》开始,
已经过去了整整一年的时间。
中国版究竟什么时候能够上线,
一直以来都是所有玩家最关心的问题。
根据最新的新闻和公告,
所有的信息都指向今年7月,
而除了刚刚完成玩家测试的PC Java版,
此前没有透露过任何信息的PE版
也极有可能同步上线!
线索一:5月11日,
丁磊出席2017年Q1财报电话会议
http://tech.163.com/17/0511/13/CK5JO8MI00097U7R.html
线索二:5月14日,
MC官网关于多玩的致玩家信
http://mc.163.com/news//2017/05/14/25510_689199.html?12345
无论是三石爸爸还是MC官网的公告,
侧面透露的中国版上线的时间
是相互吻合的。
而之所以秘而不宣这么久的上线时间,
突然密集地释放信息——
很有可能就是要在快要到来的
520网易发布会上正式发布!!!
虽然已经开发了一年多也该发布了
已经开发了一年多也该上线了…
但好消息是,再等两个月,
总算可以在有生之年玩到中国版游戏了。
猜想二:网易开启
MC正版开发者扶持计划
相信大家都知道
周日中午网易官方向多玩发布声明、
怒怼炸妈盒子的事情了。
然而,仔细研读网易的声明,
似乎隐藏着一些背后的讯息。
在520发布会上,网易非常可能
发布我的世界正版开发者扶持计划,
欢迎所有的第三方开发者、
服务器主和内容制作团队,
共同打造属于中国的MC生态。
线索一:MC中国版即将上线,
急需要第三方内容填充
正如关于发布会的第一个猜想,
我的世界中国版99.99%
可能在暑期正式上线。
然而,从首次测试的内容上看,
无论是mod还是服务器,
都相对比较有限。
在这次正式版本上线的时候,
网易也一定希望
可以把更好的游戏体验
带给等待了这么久的国内玩家。
所以,中国版游戏真的很需要第三方内容,
更需要开发者、创作者
可以与他们一起
为玩家持续产出第三方内容。
线索二:4月7日,《我的世界》水立方发布会
回顾发布会时MC中国版制作人的发言,
提到“希望为创作者
提供一个专门为他们设计的平台”,
并且不仅仅是展示渠道,
而且是真正激励和帮助
“内容的创作与开发”。
可以看来,网易官方的开发者扶持计划
已经确实正在预备中。
线索三:5月14日,
MC官网关于多玩的致玩家信
在周日发布的官方公告中,
网易的出发点不是单纯反对多玩,
而是帮助被多玩侵犯权益的
广大MC开发者。
一方面,他们肯定了MC生命力
来源于玩家创作的优质内容,
另一方面,也证实了
此前发布会公布的开发者计划。
针对多玩目前的反弹,
网易一定不会坐视不管。
也希望网易能够推出同样官方正版、
被Mojang认可的开发者扶持计划,
以此为契机,净化国内
相对复杂的MC创作生态。
猜想三:网易向多玩正式宣战,
炸妈盒子即将狗带
还是关于网易官方对多玩的声明,
在多玩盒子铺天盖地的回(屁)应(话)中,
网易暂时还没有任何表态。
眼看着就要到年度发布会了,
网易很有可能面向所有媒体和玩家
搞!个!大!事!情!
在520游戏热爱日的现场,
网易联合Mojang直接公布
对多玩的处(制)理(裁),
发起法律诉讼,要求盒子直接下线。
剧情回顾:
在一个风和日丽的周日中午,
网易游戏与MC的官方微博
突然发布了一篇声明:
主要内容用2句话概括:
1、网易官方说,炸妈盒子长期无视知识产权、侵害开发者利益。
2、网易官方希望玩家慎重炸妈、并将帮助受害玩家维权。
网易发布声明以后,
很多大佬都第一时间转发表示支持,
比如籽岷、庄主、卡慕、小本、梦妮、
默寒、坑爹哥等等等等等等……
看起来对于炸妈盒子的恶劣行径,
大家(包括我)真的都已经忍了
很久很久很久很久了。
看来多玩盒子确实是大势已去。
酷玩的线人群里小伙伴都表示
网易终于终于终于终于醒悟了,
喜闻乐见大快人心。
也都说要趁炸妈盒子真正倒闭之前,
赶 紧 搬 作 品 卖 号 。
其实多玩应该也知道
等中国版正式发布以后,
盒子也距离狗带不远了。
因此在去年12月,
网易公布同时获得
Java/C 版本的代理之后,
炸妈盒子紧急上线了付费地图功能。
机智的知乎网友都认为(推眼镜)
这是在跑路之前再捞一笔。呵呵。
传送门:
https://www.zhihu.com/question/55096114
没想到,事情到这里还没完
又有了新的进(si)展(bi)
吃瓜群众纷纷进场
针对网易的声明,
多玩在周日晚上(加班?)
发布了很长很长的回(pi)应(hua)。
主要内容用4句话概括:
1、不是我们干的,都是玩家干的。
2、不是我们干的,是Mojang让我们干的。
3、我们特别牛逼,比Mojang更牛逼。MC在中国这么火,得谢谢我们。
4、为了MC在中国的未来,我们会继续努力的。
接着,国内最牛逼的建筑团队
史诗工坊周日深夜发布微博,
痛斥多玩假冒EW招新。
而针对史诗工坊的投诉,
多玩在周一下午(下班前?)
又发布了很长很长的回(pi)应(hua)。
主要内容可以用1句话看懂:
一直以来,多玩游戏监管到位。
表面上看起来他们有理有据
结果不知为啥
却自己关闭了评论
蛋蛋姐总结:
回顾4月水立方发布会时
MC中国版制作人的发言,
其实已经在1个多月之前
就预示了这场和多玩的大战:
“保护知识产权是创新的基础,作为一个承载玩家创意和心血的平台,中国版会建立严格的审核与保护措施,从技术以及机制上对玩家的劳动成果进行保护。”
而无论是PC还是PE版的正版免费,
都让我们看到了丁磊爸爸(很不差钱),
和他在中国吸收更多MC玩家、
建立真正健康游戏生态的决心。
看到炸妈盒子如此理直气壮、
气壮山河、河水不犯井水、
水能载舟亦能覆舟的公关声明,
我只能说网易游戏加油。
以及小伙伴们,趁多玩被取缔之前,
赶 紧 搬 作 品 卖 号。
,