建模步骤
1.【前视基准面】画3点中心矩形,添加:竖直、水平、相等几何关系。
2.【拉伸凸台】给定深度:500 。
3.【圆角】半径:20 。
4.【评估】测量周长:365.644 ,一会要用这个长度。
5.【右视基准面】画草图,两个正方形(3点中心矩形)之间有3段中心线,添加:相等几何关系;两个正方形也添加:相等;(总高度就是周长:365.664)
5-1.圆角,半径:15 。
5-2.标注尺寸,并把下方的正方形转为构造线。
6.【拉伸凸台】等距:100 ;给定深度:1 。
7.【填充阵列】填充边界:蓝色面;阵列布局:方形;间距:15 ;生成源切,直径:5。
8.在蓝色面上草绘,【转换实体引用】选择所有内环面。
8-1.外侧边线也需要。
9.【包覆】包覆类型:浮雕;包覆方法:样条曲面;厚度:3 。
10.【前视基准面】【转换实体引用】蓝色面。
11.【拉伸切除】完全贯穿。
12.还是用上面那个草图,【拉伸凸台】给定深度:500 ,去掉:合并结果。
13.【基准轴】原点 前视基准面。
14.【圆周阵列】实体:4个。
15.【移动/复制实体】选择两个蓝色实体,沿Z轴移动:90 。
16.【移动/复制实体】选择四个实体,沿Z轴:180 。
17.再向左边复制两个。
18.【右视基准面】画矩形。
19.【拉伸切除】勾选:反侧切除;特征范围:多出的几个实体。
20.【移动面】选择立方体左右两个面,等距:10 。
21.添加圆角,半径:5 。
22.完成。
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