相信很多玩家已经快难以忍受这个被442轮子妈彻底统治的版本,甚至被很多玩家认为这个版本只有2套过渡阵容加2套成型阵容,过渡一套叫做吃三约黑魔枪、强袭拼多多过渡,一套叫做赏金过渡。成型阵容也只有2套,以442轮子妈为基础的各类变种,以及毒斗。
当然偶尔还是能出现某些大成变异阵容,比如减蓝变异的狐狸,比如暗星变异的卡莎,但确实是少数,阵容之间的强度差距过大,让这个版本史诗级的乏味。好在,更新终于来了。
442轮子妈仅砍希维尔单卡治标不治本?
本次更新的削弱重点在轮子妈单卡上,在笔者看来可能有些治标不治本,也许会让442轮子妈的强度有一定下降,但感觉依然没有别的4费卡阵容能够和其分庭抗礼,或许毒斗的地位会因此而上升吧。
单卡上希维尔连续2个版本削弱,技能的弹射攻击力收益从40%削弱到30%,攻击速度加成从50/70/250%削弱到45/65/250%。主要是削弱和强袭战士高攻击力的互动,不然看着一星轮子妈就在那锁血,确实有些难以接受。
海克斯科技阵线被移除,海克斯科技之心从白银阶提升到黄金阶,海克斯科技之徽被移除。
储存能量只在第一个海克斯出现。
其他调整几乎没有,和极客相关的则是废品厂只会作为第一个海克斯强化出现,并且获得一件基础装备的回合从3提升到4。
这种程度的小削弱个人感觉是完全撼动不了442轮子妈的统治地位的,世界赛版本依然要卷442轮子妈,这也太离谱了吧。
而442轮子妈其中一个变种极客95,个人感觉现在是非常能玩,能拼的4、5费卡其实相当的多。
拼卡兹克,技能的跳跃速度提升。目前暂时不得而知这个加强有多大,但相信所有用过螳螂的玩家应该都对他笨拙的跳跃和缓慢的脚步气的够呛吧?
拼烬、泽丽,烬蓝量回调到60点,小削弱,泽丽攻速从0.8提升到0.9。
拼加里奥,技能的百分比最大生命值伤害从8%提升到10%,2星加里奥基础血量2340加上巨像固定生命加成800点,伤害提升了62.8点,还是不小的。
拼德莱文,技能基础伤害从100/125/400提升到120/150/400。
开名流拼芬妮,法力值从80/150调整为70/130。
再加上传统的拼卡莎之类的拼法,极客95操作空间真的挺大的,虽然442轮子妈就已经算是极客95相对固定的一个套路了,但在新版本绝不是唯一。
设计师明示黑魔主C非狐狸莫属 整体小幅削弱
黑魔阵容依然是目前烂分向最好的选择之一,无论是纯种黑白魔还是黑魔枪,但本次更新虽然加强了狐狸,但整体来看个人感觉是有小幅度削弱的。
首先是神射手从黄金位阶升到棱彩,已经连续两个版本削弱了,还要提升到到棱彩,对于曾经大火过的谈判船长来说无疑是毁灭性的打击。
枪手之魂额外金币从8降低到4。
枪手羁绊的攻击力加成从10/25/45/80削弱到10/25/40/70。
白魔法师之魂额外金币从8提升到12。
法术利刃普攻附带的法伤收益从200%削弱到180%。
三费之力攻击速度从23/33/43%削弱到13/23/33%。玛尔扎哈主C?别想了,连续的削弱感觉无论是过渡还是主C能力都被卢锡安甩开一大截了。
阿狸技能伤害从125/190/450提升到135/200/450。
维克托法力值从0/140提升到0/145。
整体来看,个人感觉黑魔的上限其实有点下滑,并且主C毫无疑问的要选择阿狸了,相较来说,减蓝变异狐狸的强度可能会更加夸张了,海克斯很对是真的可以无脑冲。
而黑白魔最重要的过渡羁绊约德尔人,6约的法力减免从25%加强到30%,但主C卡飞机的伤害削弱了,从190/245/315削弱到180/220/290。
妙手空空生成一个带装备约德尔人的概率从40%削弱到33%。并且只在第一个海克斯出现。
如此矮小闪避几率从30%削弱到25%,从白银到黄金,没想到闪避几率甚至还不如当年白银阶的时候了,就挺离谱的吧。
第一个海克斯拿到妙手空空,还是可以无脑冲黑魔的,后期走装备碾压,强度是不差的,虽然整体都削弱了,但其他阵容的海克斯强化其实也有一定的削弱,所以整体下来,黑魔还是处于一个能玩,上限依然靠妙手空空的装备碾压,主C大概率是要走狐狸,这样一个调整方向。
执事男刀继续削弱 低费狙神加强恐成新赌狗阵容?
男刀再一次被削弱有点没料到,虽然作为机制阵容永远有一席之地,但强度已经今非昔比,除非天胡,不然基本不考虑。
男刀基础双抗从25削弱到20。
魅力难挡从白银阶提升到黄金阶。
好事成双额外攻击力法强双抗从30/40/50削弱到25/35/45。
狙神系的两张低费卡,艾希和女警都得到了一定程度的加强,感觉新赌狗阵容仿佛在向我们招手。
女警蓝量从0/110调整为0/100。艾希技能攻击力收益从100%提升到110%。
而另外女警作为卓尔不群最强输出打工卡,卓尔不群有小幅度削弱,攻速加成从60/70/80削弱到55/60/70。
狙神之巢从白银阶提升为黄金阶。
蛮王、赛娜两张三费单卡小加强 三费卡阵容终于有出场机会了?
自从枪手阵容迅速走向没落,有很长很长一段时间都没有再砍到3费卡主C的身影了。
蛮王技能基础伤害从50/75/100提升到70/90/110。赛娜技能基础伤害从80/120/180提升到100/140/200。
科加斯生命值从700提升到750,自从把800点生命值移到了巨像固有属性上,大虫子是真的大不起来了。
其他的改动还有很多,但对主流阵容的影响都不算大,在这里就全部列出,不对应阵容了。
电火花的伤害全部小幅度提升,但主流阵容中几乎没有近战阵容了,个人感觉依然挺鸡肋的。
四费小组从黄金位阶变为白银,提供的卡数从4张变为3张。
黄金门票的免费刷新几率从45%提升到50%。
五费小组从棱彩变为黄金位阶,提供的卡数从5张变为4张。这个真的挺舒服的,白嫖4张5费卡,仅仅需要一个黄金海克斯!
棱彩应急护甲双抗从80削弱到75。
海盗风范金币掉落概率从50%提升到66%。加强,并且这个打野怪也能掉,一场多个大几十块经济完全不是问题。
学者之徽被移除,学者羁绊的法力回复从5/10/20提升到5/12/25。然而当前版本没有阵容开4学者吧?
小巨人从黄金阶变为白银阶,混分巨人这么没牌面了?
森林幻像分身生命值从1600提升到1800,森林饰品直接删除。
神盾使护盾从150/225提升到160/240。
终身进修、利滚利、储存能量、DD街区、二费成双只会在第一个海克斯出现。
卢登的回声、赏金心/徽、逆风斗志、羽量级不会在第三个海克斯出现。
神佑面纱不会在第一个海克斯出现。
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