只要是学习原画创作的画师,必定离不开人物的创作,毕竟角色原画也是原画中的重要组成部分。针对角色的创作,人物面部的创作是关键点之一,毕竟人物的面部还是体现人物特征个性最主要的一个部分。针对不同的人物创作,就需要画出不同的面部结构以及五官,所以对于一些新手来说,还是有一定的难度的。

  接下来,云易绘教育就来和大家具体讲解一下关于画好面部结构可以用到的7个知识点。

像素点不够的情况下如何画头发丝(眼睛头发到底应该怎么办)(1)


  1、耳朵的位置与眼睛基本是平行的,而且在下巴的末端,觉得描述抽象的,可以摸摸自己的耳朵。

  2、刘海要保持大小不一,但是整体的一个方向要一致。

  3、调整眼睛的大小和位置。除了少量漫画,即便是侧过脸,左眼和右眼的大小比也不会差太多。此外,两只眼睛的方向要保持统一,也就是眼神不能是分散的。

  4、眉高要一致。眼睛和眉毛的间距基本上是差不多的。我们在丰富面部表情的时候,可以闭上一只眼睛,或改变一只眉毛的高度。但如果没有这么丰富的表情,还是保持两只眼睛和眉毛的距离一致。

  5、颌骨在颈部位置的前面,位于嘴下方。如果是侧面人脸的话,更要拉开一些,这样才看起来更自然。

  6、一般的日系脸,下眼睑最底部区域才是脸颊开始凸起的位置,所以通常情况下,脸颊隆起的位置都在眼睛下方。

  7、鼻子,嘴巴和下巴位于脸部的中心线。

  对于初学者来说,“检查不严格”和“不找参考”是常见的错误。一边画一边检查会让你的画面看上去更不会出差错,而找参考会让你省很多时间。

  以上就是云易绘教育给大家分享的关于面部结构的画法。想要了解更多的原画相关知识,请持续关注云易绘教育!


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