玩带有社交属性的游戏,总会不自然的希望可以有一个能够一起相约上线的人。吃鸡王者况且如此,《光遇》这种游戏就更不例外了。“CPDD”应运而生,而今也几乎成了手游中的一种固有设定。那么问题就来了,CP和DX(对象)到底能不能划等号?
面对这个问题,网友们激情开麦,各自发表自己的观点。游戏日报茶茶观察发现,在绝大多数光之子的眼里,两个还是有一定区别。其中很大一部分判断的依据来源于游戏中两种关系的感觉。
在大家的眼里CP所知道的原单词是“Coupling”,在很多时候并没特别严肃认真的感情作为基础,更倾向于“搭档、配对”这个层次的定义。不同于现实生活,游戏的CP也仅仅是游戏的玩伴。
对象的定义就没这么单纯了,一般来说,双方已经有了彼此肯定的答案,且与现实的瓜葛更深一点。因此情感的维系更深刻,爱情是两人关系中的必然因素,也成为了影响定义的关键因素。对此有玩家举例表示,如果把自己的伴侣说成是CP,她一定会生气,但如果说是DX,对方则不会有异议。
但也有人对CP的定义存在一点非议,提出CP最早的定义来源于二次元文化,也是“Character pairing”的缩写形式,而其本意其实包含着恋爱关系的同仁配对的意思。配对的基础本身已经包含了恋爱这个层面。处于爱情本身的纯洁美好,CP与对象应该是近乎相等的,认真对待一段感情,就不应该让两者并存。
其实,这个事儿更考验双方对待关系的态度,如果彼此只是为了一段游戏的陪伴,好像是什么都并不重要。当然,如果对彼此的感情比较认真,还是好好对待彼此的关系,分清CP与DX的区别,避免带来一些不必要的麻烦。你们觉得呢?
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