这几天,耐撕儿游戏的铁粉群一直在聊《三国志14》的发售预测,然而这周一个有趣的事情打破了大家对三国志14的狂热讨论,这就是CDPR全球社区经理Marcin Momot深度体验《古剑奇谭3》,并在推特上发布了自己的对这款来自东方游戏主流市场中国的作品。
CDPR高层,尤其是全球社区经理这样的关键角色对来自中国的一款老游戏如此情有独钟,明确的传达出两个信息:第一,欧美国家的3A大厂对中国游戏产业的关注越来越强,他们对中国市场,中国文化,中国的研发水平都感兴趣。第二,作为波兰最牛,欧洲头部的游戏开发公司,产品全球化要求他们必须了解中国游戏。
此事很快被国内玩家发现,很多小伙伴提出来发表了观点。玩家背上空调表示:发售第一天买,被男主嘴臭的语气劝退,谁都跟他有杀父之仇似的,还是比较喜欢日系那种温和性格的。说真的,耐撕儿游戏也受不了这家伙的语气,哈哈,像所有人都欠了他钱似的。但一直到通关我真心觉得这个男主三观是真的正,或者说是那种对自己信念没有丝毫犹豫、遵守秩序但又不会被条条框框限制住的硬核角色。我到喜欢日系rpg,但温和性格算是远古设定了吧,毫无个性的流程化性格。
也有玩家表示,这位大佬,你要研究中国游戏,古剑奇谭3绝对不是个好选择,古剑3最多前10,我心目中国城第一RPG,估计就侠客风云传和刀剑封魔录,天命奇御能进前5,天龙八部之北冥神功也特别棒,仙剑除了123玩完了,其余的无爱,轩辕剑和碧血剑,剑侠情缘2和新剑侠情缘也都非常不错。
玩家绿色之光说:吹上天和喷成翔是中国游戏发展不出来的主要原因,正常点,获得老外欣赏的优秀游戏就行。鲁迅:别天天一捧一挖的。遇到个开发的不错的开始吹上天,遇到个有点毛病的,骂成翔,就是这种现象,不太可能出好作品,环境太恶劣。无论如何,外国玩家喜欢玩我们的游戏,绝对不是一件坏事。
也有眼尖的玩家说,对于这件事情,理性看待就好,不可能因为有外国大牛玩国产游戏就说是国产之光,就说国产终于有了精品受全球瞩目,更不要有国产走出国门指日可待的错觉。在我看来,他作为全球社区经理,体验国产游戏,更意味着想要进攻中国市场。CDPR的《巫师》在国内已经有了较大的市场预期,加码中国市场势在必行。
玩家耐撕儿海绵体说:2018年,CDPR的品牌总监曾对媒体表达,《巫师4》已经正在开发当中,巫师4将进行跨区域的文化融合尝试。另外,该公司也多次表示,中国游戏市场正在崛起,成为全球最大的游戏产销国势不可挡,任何一家忽略中国游戏市场的游戏公司,都不可能做大。所以,体验《古剑奇谭3》可能不只是全球社区经理一个人,而是CDPR全公司员工的要求。
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