“朋友一生一起走,谁先SSR谁是狗。”——在今年的手游领域,《阴阳师》是一匹惊艳的黑马。
自9月上线以来,这款由网易公司推出的“3D日式和风回合制RPG”手游,已席卷各大榜单,国庆期间一度成功登顶AppStore中国区畅销榜首,目前稳稳占据前三位置。
随着时间推移,不仅游戏用户呈现爆发式增长,围绕《阴阳师》游戏和其周边的话题,也不断涌现在微博等社交平台。玩家们乐此不疲地分享自己抽到的“式神”截图,脑洞大开地进行同人创作,甚至吸引了很多玩家前赴后继为之“氪金”。
#阴阳师手游#成微博超级话题
截至12月2日中午,“网易阴阳师手游”已经积聚59.5万粉丝,发布微博377条。不仅在微博这个影响最大的开放社交媒体上,合理利用了免费营销资源,随着游戏的火爆,也成为官方和粉丝互动的重要平台。
为了配合话题的传播,“网易阴阳师手游”几乎每条微博前都会添加#阴阳师手游#,在短短一个多月冲破10亿次阅读后,#阴阳师手游#也成功登顶游戏话题榜首,目前积累起1.1万条发帖,阅读也即将突破30亿,成为微博最为火热的超级话题之一。
在微博和新榜联合推出的企业官V榜上,作为游戏官微的“网易阴阳师手游”自推出以来,上升势头便十分迅猛。
随着国庆期间AppStore下载量攀至手游类首位,9月份排名企业官V榜35位的“网易阴阳师手游”,在10月继续爆发,连续上升17位,击败诸多企业官微,于11月冲进Top20,位居第18位。
这和不同渠道的引流关系密切,在推广期间,《阴阳师》发布在微博的开屏广告,就会引导至游戏下载页面,通过微博广告和宣传作为流量入口,都对《阴阳师》短期爆发式的下载引流做出重要贡献。
几个月时间创造如此佳绩,实属不易,要知道这样的成绩仅仅比《英雄联盟》官微低了7位,而后者已是游戏领域当之无愧的巨无霸,不仅连续火热数年,今年以来全球用户更是号称破亿。
亮眼的数据背后,是大批玩家对相关话题的热情参与,自发地向身边朋友安利。每天围绕《阴阳师》产生的讨论、攻略、段子和同人作品,更是多到超乎想象。一款上线不久的原创手游,就引发了热门大IP级的传播现象,《阴阳师》实现了很多品牌梦寐以求的目标。
官方宣传定位精准,让游戏特色深入人心
官微@网易阴阳师手游的主页背景,使用的是最新资料片“魑魅之卷”的海报,画风古雅、色彩柔美,正是突出了《阴阳师》主打的和风特色。广大“颜控”以及和风、古风爱好者很容易被这样的视觉风格戳中。
宣传文案中反复使用了“唯美启幕”、“华丽解锁”等描述,语言风格兼具二次元的活泼与古风的文雅,很契合目标受众的口味。
除了精美画质,豪华的CV(声优)阵容也是《阴阳师》一大特色。杉山纪彰、钉宫理恵、泽城美雪、铃木达央、福山润、石田彰、子安武人……对于动漫爱好者来说,这些声优的名字是再熟悉不过了,光是这些名字就足够给游戏圈一大波粉。
在官方宣传中,声优也是必提及的一个亮点。比如在公布最新的两个“式神”时,官微就卖了个关子,列出一堆知名声优,让大家猜猜新式神的CV到底是谁,这条微博评论达到1.6w。在游戏更新维护的消息中,官微也将声优的周边作为转发抽奖的奖品。
除了官微发布内容进行宣传推广之外,《阴阳师》还在重要活动期间向微博投放了App起始页面的广告,以及微博首页的置顶广告等,使传播范围扩大到更广的群体。
《阴阳师》在社会化营销中最大的亮点,应该是把原本属于ACG圈子的一些术语推广到了大众视野中,比如“抽卡”、“SSR” 、“欧气”、“非酋”这些概念。
这些来自于日本卡牌游戏的术语其实已经在二次元领域非常流行了,但经过《阴阳师》的策划推广,让很多对卡牌游戏不是太熟悉的网友,一看到这些词就联想到《阴阳师》。9月30日,网易大BOSS丁磊直播抽卡,结果没有抽到SSR化身“非酋”,这场直播在微博和各直播平台做足了宣传,掀起了一波检验“血统”的热潮。
另外,《阴阳师》官方多次参加了各种大型游戏漫展活动,比如China Joy、CP18,以及即将到来的CP19,官微在活动前的宣传和之后发布的现场cos返图,都取得了很好的传播效果,被圈出的coser也能到圈内KOL的作用。
挖掘UGC内容,影响力突破二次元圈层
从官微创建到iOS版正式上线前,《阴阳师》已经开始打入具有二次元标签的受众群体中,连接起一批ACG圈的KOL,包括“大触”(画师)、coser等等,通过他们的粉丝群精准触及最有可能对《阴阳师》感兴趣的网友。
首先,作为带卡牌元素的手游,《阴阳师》中高颜值、有故事、个性鲜明的“式神”本身就是二次创作的绝佳素材。但值得注意的是,在早期的同人创作中,官方的平台建设以及推动起了重要作用。《阴阳师》手游内专门开设了“同人作品”这一栏,官网内也有同人专区,在网易Lofter里,《阴阳师》已登上同人榜热门作品榜首。
为了激励粉丝的参与,《阴阳师》官方还定期举行各种同人创作的比赛活动,比如激励圈内画手的“大触觉醒”活动,针对视频剪刀手的“映像祭”活动、针对coser的“百魅夜行”大赛,以及最近的“漫画大赛”,与5Sing、网易云音乐联动的“阴阳师同人歌曲大赛”等等。
在完成了初期的内容积累之后,后续的二次创作更多是自发性质的,提供了稳定高频的UGC内容产出。这些源源不断的同人作品成为了@网易阴阳师手游 着力推广和挖掘一部分内容。
官方很懂得利用KOL自带的传播效果,积极互动、维系关系,而经过官微转发的作品能得到更好的曝光,这也使用户在微博发布相关内容时会主动@官微或带上话题标签。微博上《阴阳师》的UGC形式主要包括以下几种:
1.同人手绘、漫画
由于《阴阳师》是一款“颜值先行”的手游,各种精美的周边手绘、条漫作品自然能引起粉丝的关注和扩散,同时官微转发时配上的神吐槽也很到位。
2.同人视频
B站上也产生了大量玩家自制的《阴阳师》相关视频,包括抽卡过程、游戏攻略以及MMD建模的舞蹈视频等,官微对其中精致的作品进行了转发推荐。
3.cos作品
官微跟一些出过《阴阳师》的coser以及知名的cos团队(如@杭州304等)也维持了较好的互动。
其他同人创作的形式还有同人文以及同人歌曲等等,在微博上能发现很多热门的作品。不过以上这些其实还是在ACG的圈子里流行的内容,真正让《阴阳师》在大众视野内火起来的是手游延伸出来的各种梗,以及展示这些梗的表情包。
4.梗/表情包
在游戏公测后不久,网友借助转发人民网微博创造了“我的职业是阴阳师”这样一个梗,这可以算是玩家开始自发创作内容的重要节点。之后所有的梗都慢慢向着“肝”、“SSR”、“欧气”、“非洲人”靠拢,并且突破了二次元的圈子,将这些概念在大众中普及开来。
当越来越多的人通过《阴阳师》了解这些梗并掌握了用法,自然而然地将它们与《阴阳师》联系在一起时,这款游戏的影响力已经突破了原本的二次元圈层,成为引发全民讨论的现象级IP。
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什么,听说这个游戏没有SSR?
- 怎么会,我没氪过金20多级就抽到三张了。(不来吸一发欧气么盆友)
- The End -
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