不论对于什么规格的游戏开发商,中国市场如今都是一块超级香饽饽,国内有潜在的大量玩家基础,但是想要做出符合中国市场标准和口味的游戏可不容易。大战略游戏开发巨头P社Paradox虽说国内玩家一定都不陌生,而他们在周末的P社嘉年华透露,正在考虑推进面向中国市场的一系列举措。
P社CEO Ebba Ljungerud称P社对中国粉丝群的现状感到满意:“我们想要做的是,与中国玩家保持交流,与那些想和我们沟通的人们联系,我们对现在的工作方式感到满意。”
她透露说一款类似于世嘉旗下《全战:三国》的游戏,是一个在未来吸引更多中国粉丝扩大P社影响力的好点子。“我可以预见,我们在未来,会专门针对中国市场支座一款游戏,比如《三国》题材,这显然更加适合中国的历史爱好者们。但目前我们并没有直接开工,这样的策略在中国以外的地区也是十分有趣的一种发展方向。”
世嘉发行CA开发的《全战三国》在中国取得了令不少同行眼红的成功
而P社的首席业务发展官Shams Jorjani澄清说他们的游戏至今没有全面登录国内市场原因还是十分复杂,但是相信他们能够在这种环境下和国内玩家一起成长。“在中国有些P社论坛比我们自己的人数基础还要大,我们不直接和他们合作,但是在Steam以及其他平台上,有成千上万的中国玩家。”
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