侠盗猎魔2流程攻略(R星侠盗猎魔2的艺术家如今开发出12分钟)(1)

游戏《12分钟》最近很火。

我承认,第一次玩这款游戏就被吸引了,它颇具创意的视角和时间循环设计,让人看到了独立游戏雄心勃勃的一面,连小岛秀夫都赞不绝口。

令人惊讶的是,《12分钟》的开发商是一个人——路易斯.安东尼奥(Luís António,下图),准确地说,是路易斯和另外5个人的团队,但除了路易斯,其他人都是兼职。

侠盗猎魔2流程攻略(R星侠盗猎魔2的艺术家如今开发出12分钟)(2)

路易斯曾经是R星的艺术家,参与过《侠盗猎魔2》和《湾岸午夜俱乐部:洛杉矶》的开发,具体工作是设计人物角色和环境的3D模型。

在《侠盗猎魔2》中,路易斯设计了12个不同的角色,包括他们的服装变化,更厉害的是,他对游戏中的6个环境拥有所有权,如下图所示:

侠盗猎魔2流程攻略(R星侠盗猎魔2的艺术家如今开发出12分钟)(3)

侠盗猎魔2流程攻略(R星侠盗猎魔2的艺术家如今开发出12分钟)(4)

侠盗猎魔2流程攻略(R星侠盗猎魔2的艺术家如今开发出12分钟)(5)

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侠盗猎魔2流程攻略(R星侠盗猎魔2的艺术家如今开发出12分钟)(7)

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除了《侠盗猎魔2》,路易斯还曾经是育碧的艺术总监,负责管理和指导其他艺术家,定义各种工作流程。可以说,路易斯已然是圈内大佬。

侠盗猎魔2流程攻略(R星侠盗猎魔2的艺术家如今开发出12分钟)(9)

按理说,在R星和育碧呆着非常舒服,为什么要单飞呢?路易斯透露称,他很早就在构思《12分钟》,并且将创意告诉过公司,但都被否了,因为与游戏开发方向背离。

其实,这完全可以理解,R星和育碧都是做3A游戏的主,基本不可能碰这么小的题材。但路易斯从内心不喜欢3A游戏,觉得它限制了“冒险精神”。于是,他尝试自己开发游戏。

《12分钟》的灵感主要来自经典电影,包括《闪灵》、《土拨鼠日》和《后窗》,充满了细致的惊悚感。幸运的是,路易斯得到了开发商Annapurna Interactive的帮助,后者找来好莱坞名演员詹姆斯·麦卡沃伊、黛西·雷德利和威廉·达福进行配音,丰满了游戏内容。

无论如何,《12分钟》成功了,路易斯也从R星的艺术家,成功转变为知名独立游戏开发者。

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