近日,韩国最大的游戏展G-Star在韩国釜山举行,这也是今年的最后一个大型游戏展。G-Star作为韩国最大的游戏展,每届举办的规模都不同凡响,今年更是历届中举办规模最大的一届,有来自35个国家和地区的总共653家企业参展。
韩国国际游戏展示会G-Star,招商为本的韩国游戏展会
G-Star是“Game Show&Trading,All-Round”的缩写,其前身是1995年至2004年举办的“韩国游戏博览会(KAMEX,Korea Amuse World Game Expo)”,走过10年的KAMEX最后决定于2004年闭会。2005年,为了更好地促进游戏行业发展,获得更多的商机,韩国文化观光部以及韩国文化振兴院决定把包括KAMEX在内的各种零散游戏展会进行合并,形成一个大规模的国际化游戏展,于是G-Star应运而生了。可以看出在这种大环境下诞生的G-Star,一开始就带上了浓厚的招商色彩。
2005年的首届G-Star无疑是成功的,不管是场景布置,还是硬件标准,主办方和厂商都极尽用心,更加确定了韩国第一游戏展的品牌,同时也在国际上打响了名声。
电子娱乐展览E3,世界游戏史的标杆
E3,是世界上电子游戏界最大的年度商业化展览,在美国的地位相当于体育界的超级碗、音乐界的格莱美、电影界的奥斯卡,因此也可以说是最权威的游戏展会。
E3是业内人士和专业玩家参与最多的展会,也有说法称E3就是针对专业人士的展会,因为普通玩家需要获得媒体赠票或者花6000元购买,而专业玩家只需申请,并不需要买票。虽然高门槛导致参与人数较少,但影响力却仍然是几大展会中最大的,毕竟专业性摆在那儿。
今年的E3展会已于6月14日—6月16日在美国洛杉矶举行,虽然只有短短三天时间,但是2016E3并没有让大家失望,各种3A级大作的发布,让全世界的游戏玩家过足了瘾。
EA的压轴大作《战地1》于10月21日登陆PC/PS4/Xbox One平台,不过《质量效应:仙女座》却并未透露具体发售日。B社的原创题材游戏《羞辱2》已上架Steam商店。微软的战争系列新作《战争机器4》于10月11日登陆Xbox One和PC平台,而风格迥异的小游戏《少数幸运儿》于7月27日在Steam推出抢先试玩版本。索尼宣布《战神4》的正式版预定2017年第二季度发售,《地平线:黎明时分》也将于2017年2月28日在PS4平家发售,而《最终幻想15》于9月30日登陆Xbox One和PS4平台。育碧新作《看门狗2》于11月16日登陆PC/PS4/Xbox One平台。
在今年的E3展会中,除了各种大作的狂轰乱炸之外,各种游戏主机和VR硬件的登场同样让人热血沸腾。微软在今年的E3展会中公布了全新的Xbox One S主机,以及即将在2017年问世的“天蝎座”,索尼则更加痛快,直接搬出了他们的PS VR,前不久PS VR还登上了美国的《时代周刊》,被列入2016年25个最伟大的发明之一。
科隆国际游戏展GC,欧洲最大的游戏设备和硬件展览
GC是由创办于2002年的莱比锡游戏展发展而来,2009年起正式移师科隆,是德国唯一一个集中了游戏软件、硬件、娱乐设备、信息软件和设备的大型国际展会,也是欧洲最大最权威最专业的综合性互动式游戏软件、信息软件和硬件设备展览。
德国人向来都是严谨的,这也体现在了游戏上,只有符合要求的才能参展,但这也阻止不了厂商和玩家的热情,除了每年都有软硬件厂商参加展览外,GC还是几大游戏展会中参展人数最多的展会之一,大有取代老牌游戏展东京电玩展TGS之势。
今年的GC展会于8月17日—8月21日在德国科隆举行。本次科隆游戏展,比大家预想中的冷淡些,可能是那段时间的头条事件太多,可能是官方缺少强有力的预热活动,也可能是微软和索尼两大游戏界巨头双双缺席发布会。微软和索尼虽缺席了发布会,但依然设置了站台,同时EA、育碧、暴雪、B社、任天堂等世界级名厂都携旗下的新作亮相。
EA旗下的《FIFA17》、《战地1》、《泰坦陨落2 》等游戏在GC展会上都曝光了游戏的最新动态和画面。而本届GC展会也是育碧的30岁周年庆典,在周年庆典上育碧携《极限巅峰》、《南方公园:完整破碎》、《看门狗2》、《荣耀战魂》等多款游戏亮相,并带来了《星际迷航:舰桥船员》、《猎鹰翱翔》等VR游戏。
东京电玩展TGS,索尼的电玩王国盛宴
被称为电玩王国的日本,自然有着令全世界玩家和业内人士所羡慕的世界顶级游戏展会——东京电玩展TGS。TGS,创办于1996年,是在日本东京千叶市幕张展览馆举办的大型视频游戏展览,目前是仅次于E3的全球第二大游戏展会,也是亚洲规模最大的游戏展会。TGS的内容主要是以各类游戏机及娱乐软件、电脑游戏以及游戏周边产品为主。
今年的TGS展会于9月15日—9月18日在日本千叶市的幕张展览馆举行。为期的四天的展会,依然是索尼和各大日本第三方厂商的绝对主场。尤其是索尼,携《GT SPORT》、《最后的守护者》、《战神》和《雪之黎明》等游戏赚足了话题和眼球,而卡普空、世嘉等第三方游戏大厂商也携带《生化危机7》和《如龙6》等高人气游戏亮相了今年的TGS展会。
今年的TGS展会除了几款高人气游戏赚人眼球外,VR游戏索尼的之前推出的PS VR和刚刚推出的PS Pro是另一个焦点。PS VR日渐成熟,并在日前已登上美国《时代周刊》,但PS Pro性能如何,还需要时间证明它的价值。
TGS是日本乃至亚洲最大的游戏展会,并在21年中让小岛秀夫、坂口博信、崛井雄二等游戏大师们的经典作品传向了世界的每一个角落,但日本最大游戏企业之一的任天堂却从未正式参与过TGS展会,谣传是因为任天堂与索尼的江湖恩怨,任天堂的缺席算是TGS和玩家的最大遗憾吧,毕竟它有一个凭一己之力挽救世界游戏行业的水管工!
China Joy中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会CJ,最异类的中国玩家嘉年华
CJ是继世界三大游戏展E3、GC、和TGS之后的世界第四大游戏展,以网络游戏为主,但近几年,随着移动互联网的发展,手游内容也在逐步增加。CJ第一届于2004年在北京展览馆举行,第二届起每年在上海浦东新国际博览中心举行。
今年的CJ展会于7月28日至7月31日在上海新国际博览中心举行,本届展会会有不仅有完美世界、腾讯这样的老牌游戏大厂参加,阿里巴巴、小米、华为等厂商也有亮相。同时,国际游戏商务大会、中国国际数字娱乐产业大会、中国游戏开发者大会和世界游戏大会等产业论坛也在展会期间同期举行,业内人士们共同探讨了游戏产业的发挥趋势。
在今年的CJ展会上,手游是一大热点,手机游戏占据了所有展品的半数以上,占比50%,超过了E3展会和GC展会的手游数量占比的综合,也比TGS的手游占比高出了10个百分点。相对于TGS、GC和E3展会展出的头戴式VR,在CJ展会上展示的主流VR设备是在欧美很少见的非家用式一体机,或许是考虑到了中国用户对此的购买需求比较少。
CJ展会至今已办13届,每一届都留下了各种各样的热点和话题,虽然有一些热点和话题不是正面的,但是年复一年,只要到7月末,不管是玩家、媒体还是产业工作者,只要热爱游戏,都会来到CJ展会。或许在CJ展会上没有世界级的大作发布,也没有新的游戏主机发布,或许还有很多人不认同它是世界四大游戏展之一,有生之年也赶不上E3、GC和TGS,觉得它很异类,甚至不算真正意义上的游戏展。但文创资讯觉得这些似乎都无所谓,CJ展会是我们自己的游戏盛会,给了所有热爱游戏的小伙伴一个买票参与的机会,我们可以试玩新游戏,排队拿周边,甚至可以去和美女拍照留念,简单地度过属于我们自己的节日。
写到这里,想必各位已经认识到了E3、GC和TGS世界三大游戏展的影响了,很多媒体已经把CJ展会列入世界四大游戏展之一,但也有不少人觉得CJ展会暂时还无法与其他三个展会相提并论,同时G-Star近几年有赶超CJ展会之势,究竟谁可以位列世界第四大游戏展会,可能还需要时间来判断。但就像文创资讯上文说的,展会是玩家的节日,大家可以简简单单地把它当成一个嘉年华!
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