第五人格作为一款不规则的对抗手游,其中求生者一直处于弱势的状态,由此需要拥有不同天赋的求生者,联合一起才能获得最终的胜利。第五庄园中的求生者的类型也划分的很明显,不但拥有位于辅助位置的求生者,还有强势的溜鬼位,其中溜鬼位置还根据自己的天赋来划分,又细分出一个分支--超人系玩家。超人系求生者的定义是什么?拥有非自然形成的能力,以此作为天赋的角色就是超人系求生者。

冒险家

第五人格求生者和监管者的出生点(超人系求生者大集合)(1)

冒险家的天赋技能,经过一段时间的修改之后,它的主要天赋改变了不少,首先由原来的只能改变大小,利用地形进行隐藏之外,加入了能够在一定范围内进行探险。探险中可以寻找书页,获得一枚书页触发的特效是,能够在极短的时间,破译一台电机。这一点的特效,大大增加了冒险家适应排位的能力。对比之前冒险家只能变大小,上椅子被队友救助的时间过长,由此被不少玩家所讨厌。现在的冒险家的能力相比,更用竞争能力。冒险家属于超人系求生者中,比较基础的人皇,改变大小配合能够减少脚步留下的时间,合理利用特定的视觉盲点,就能溜鬼了。

入殓师

第五人格求生者和监管者的出生点(超人系求生者大集合)(2)

入殓师也是典型的超人系列玩家之一,它的天赋在于能够复活被挂在椅子上的队友,包括自己也可以。复活队友的前提,必须在开局的时候被入殓师看过。它的超能力应该是所有队友都喜欢的,不过虽然入殓师拥有超强的复活能力,却并不适合溜鬼,翻窗户翻板子,的速度都很慢。但入殓师能够复活玩家的次数能够增加,每当被队友从椅子上就下来一下,就能增加一次复活机会。开局的时候,先将棺材放在隐蔽的位置,随后当队友遇到危险的时候,就能将队友安全的就下来。这款超人系求生者入殓师,排位匹配皆可以。

勘探员

第五人格求生者和监管者的出生点(超人系求生者大集合)(3)

勘探员作为超人系玩家,有些投机的感觉。它自身携带着两个正负不同的磁铁,可以利用磁铁进行躲避监管者,达到溜鬼的目的。同样这个求生者用起来,有些像是佣兵的进阶,借助地图之内的铁质建筑,还能进行瞬移。这个求生者同样不是明显的溜鬼位,修机与生存能力并存。勘探员自身还有一个野外生存的天赋,治疗自己及他人的时候,能够减少百分之二十的时间。综合来看,这款超人系求生者,综合自保能力还是比较强,可以用来补位。

祭司

第五人格求生者和监管者的出生点(超人系求生者大集合)(4)

祭司属于T1梯队替补的位置,这款超人系玩家,祭司也经历过一次的修改。原先只能近距离打洞,现在成为可以在整幅地图中,与队友配合大洞的玩法,开局一个洞传送,极大程度上避免了秒倒怪的存在。祭司能够全图打电话之外,还能直接传送到上椅子的求生者面前,由此更是增加了它救人的能力。利用以上的技能,祭司溜鬼的实力亦不容小觑。祭司的玩法经过这次的修改,简单了不少,上场获胜率也提高了。这款超人系求生者集合,怎能缺少祭司的名额。

咒术师

第五人格求生者和监管者的出生点(超人系求生者大集合)(5)

最后一位就是拥有神奇力量的咒术师,能够在开局后不断叠加猿像的被动,叠加被动的时候,每一层都会给咒术师带来一定的增益效果,随着咒术师的增益效果的叠加,知道最终能够给监管者造成眩晕的效果。这样超人系列的求生者,曾经在刚上线的时候,被一系列的监管者称为屠夫的爸爸。有多少的屠夫被咒术师克制,甚至现在排位中,见到求生者咒术师,都是令不少监管者头痛的源泉。

以上就是小编的看法,第五人格:超人系玩家大集合,冒险家可变大小,它屠夫都怕。各位玩家有什么补充?欢迎留言给小编。

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