各个游戏平台现状(游戏圈沸腾游戏版号重启)(1)

游戏版号重启

4月11日,根据国家新闻出版署官网消息,2022年4月份首批国产游戏版号已经下发,共有45款游戏获得了版号。

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在重点游戏厂商、重点产品情况中,可以分为三大类。

手游产品:三七互娱《梦想大航海》、心动网络《派对之星》,游族网络《少年三国志:口袋战役》、莉莉丝《生活派对》,创梦天地《小心火烛》、4399《万物之上:觉醒》、百度《进击的兔子》。

PC客户端游戏:西山居《剑网3缘起》、雷霆游戏《塔猎手》。

独立游戏:帕斯亚科技《沙石镇时光》,厦门游力《超级幻影猫:小岛》、领音文化《陶艺大师》。

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获得版号的时间统一在了4月8日。

游戏版号,直白的说就如同个体户的营业执照,有了这个游戏版号,游戏才能正式上线运营。

因此,每年都有不少游戏厂商开发的游戏申请游戏版号,但每年过审的数量都十分有限。

上一次发放游戏版号的时间是2021年7月份,距今已经8个月过去了。

在这八个月中,游戏行业面临了较大的困境,尤其是在经济参考报的“游戏是精神鸦片”一文后,腾讯直接暴跌7%,整个行业都进入到了寒冬之中。

游戏行业的状况如何,游戏版号就能直接反映出来,重新审批通过游戏版号,意味着行业终于迎来复苏了。

消息一出,整个游戏圈都彻底沸腾了!

心动网络公司CEO黄一孟在Twitter上表示,“国内版号终于开闸了,泪大喜奔”。

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甚至有些已经被裁掉的游戏团队拿到了版号之后,准备把裁掉的人员重新召回来,可见游戏圈的热情。

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与游戏圈一同沸腾的,还有资本市场。

4月11日,腾讯控股盘中涨幅一度涨至5%,收盘涨幅为3%左右。

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4月11日晚美股盘中,网易直接高开,盘中最高涨幅一度超过9%,最终收盘涨2.3%左右。

哔哩哔哩的盘中涨幅也一度超过了10%,最终收盘涨7%左右。

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此外,三七互娱、斗鱼、虎牙均有不同幅度的上涨,不少圈内人士欢呼“行业的寒冬终于过去了”。

这也难怪,2021年不仅仅是教育培训行业、互联网行业水逆的一年,更是游戏行业水逆的一年。

继教育培训行业的“双减政策”之后,游戏行业也开始瑟瑟发抖,毕竟游戏对青少年的影响丝毫不弱于校外培训,市场甚至预测下一个便是游戏行业遭重拳了。

2021年,游戏行业绝对的龙头股腾讯,从2月份触顶超过724港元每股后,便开始了长达一年多的下跌,最低点跌至320港元左右每股,跌幅超过了55%,市值蒸发了一半以上!

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腾讯的财报显示,2021年营收5601亿元,同比增长16%,归属于上市公司股东的净利润同比增长41%,可以说是十分亮眼的业绩。

但即便如此,依然没能挽救腾讯颓废的股价走势,至今依然在低位徘徊,其根源便在于对于游戏行业的监管力度空前之严格,整个行业仍不见起色。

如今,游戏版号重启,意味着行业的热度重新回归,游戏行业或许真正要复苏了!

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游戏也是高科技阵地

众所周知,游戏行业是从国外引进的,从最初的街霸、到后来的电脑网页游戏,再到如今的端游、手游,发展可谓是十分迅速。

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但自游戏行业进入以来,就一直备受争议。

究其原因,游戏行业属于西方国家的“奶头乐”战略的一环,在西方贫富差距扩大、阶层固化的情况下,精英阶层开发出了众多娱乐项目,电子游戏就是最重要的一环。

它能让人通过游戏的方式获得短暂的快感,使人沉迷其中,失去深度思考的能力。

但是,时至今日,游戏行业在中国已然成为不可或缺的一个行业,甚至有可能成为一个引领未来科技的行业。

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究其原因,是因为“游戏”也在不断发展。

众所周知,2021年最火爆的一个赛道,便是元宇宙,元宇宙的构想来源于平行世界,但要真正实现它,还得通过游戏。

简单来说,元宇宙就是比VR更高级的游戏,将人的意识完全潜入虚拟世界之中,将自己转化为虚拟世界中的角色,来执行指令,几乎就相当于在另一个世界“重生”一样,令无数人向往。

就连世界首富贝索斯、马斯克等,都公开直言要进军元宇宙行业,国内字节跳动、 腾讯、网易、百度等众多巨头也纷纷宣布进入这一行业,令元宇宙一下子成为了热门的赛道。

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但从科技水平上来说,即便虚拟世界可以用代码造出来,要使人的意识完全潜入其中还做不到,所以暂时只能是空中楼阁。

一如专家所言,未来人类世界只有两个方向,一个是突破银河系开始向宇宙的探索,另一个便是利用高科技造出虚拟世界使人沉浸其中。

中国虽然对于游戏行业的高速发展一直持观望态度,但在元宇宙这一高地上,势要占有一席之地的,这是高科技的阵地之一。

此时重启游戏版号,就显得十分有意义了,国内的游戏厂商可以重新进行投入、研发、运营,发展游戏行业的科技了。

另外,对于当前严峻的就业市场来说,这一消息也是一项大利好。

游戏行业的发展,所牵涉到的不仅仅是游戏厂商,更事关着无数IT人的就业。

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都说互联网、IT行业发展迅猛,但游戏行业所容纳的IT人才,丝毫不少于其他行业。

一款游戏,从上游的研发投入、到中断测试、再到末端的运营管理,再到游戏玩家们,甚至于,从游戏行业中,还衍生出了游戏主播、游戏代打、游戏赛事等等,整条产业链十分庞大。

目前市场上,端游最火爆的依然是英雄联盟,市占率超过90%,手游最火爆的依然是王者荣耀,市占率也在90%以上。

仅仅是这两款游戏的赛事,都能获得全球关注的热度,可见游戏行业在全球的影响力。

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尽管游戏对社会贡献还有巨大的争议,但它囊括了千千万万的就业、为国家带来了巨大的财政和税收收入,更从国外赚取了大量的外汇,对国家的经济发展来说是有益的。

可以预见,在版号重启之后,这45款游戏将直接上线,至于哪一款游戏能够成为新的热门尚未可知。

但游戏厂商已经开始重新召回被优化人员了,行业的齿轮正开始加速转动!

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