王者荣耀由腾讯在2015年10月22日正式推出,至今已走过十个赛季,这两年多时间里,王者峡谷经历了多次改动,这其中有14名峡谷成员改头换面,分别是:安琪拉、花木兰、宫本武藏、阿珂、兰陵王、周瑜、狄仁杰、后羿、干将莫邪、老夫子、刘邦、孙悟空、王昭君、芈月,本期笔者将盘点十个赛季间,被重做的14名英雄改动前后技能变化对比,相信老玩家们看了一定会感慨颇深。

注:本文中“重做”指的是某个技能或多个技能被大改,小幅度的加强削弱不计入“重做”范围。

一、安琪拉

王者荣耀新赛季s17英雄变动(王者荣耀S1到S10赛季重做英雄大全)(1)

重做前的安琪拉和LOL安妮如出一辙,被动是放三次技能后叠晕,一二技能分别是定点释放和AOE喷火,大招是丢玩偶;重做后的安琪拉被动改为跌灼烧效果,一二技能换为不定点甩火球,大招是LOL马眼的光线扫射。不说别的,怀念下曾经的小熊熊。

花木兰曾被改过三次,第一次改动幅度不大,被动加额外伤害,一技能挥刀蓄力减速,二技能指定方向砍四刀,三技能切换双剑形态并造成AOE伤害;第二次改动算是重做,被动技能改为充能,一技能跳三次(参考LOL瑞雯三段Q),二技能护盾 眩晕,三技能充能 释放剑气,几乎与瑞雯完全一样;如今的花木兰长这样:被动是轻剑重剑切换,为英雄增加不同属性,一技能位移 砍刀,砍中后多一刀,二技能扔东西打伤害加移速,三技能拿重剑并释放AOE伤害。重做之后的木兰无遗是机制最强的英雄之一,操作性也有提升,新手和熟练操作者打出的效果很大,增加了英雄的可玩性。

三、宫本武藏

王者荣耀新赛季s17英雄变动(王者荣耀S1到S10赛季重做英雄大全)(2)

宫本是在遥远的2016年底被重做的,二技能和三技能改动不大,之前的一技能是发出龙卷风击飞敌人,改动后变成发出剑气对穿行敌人造成伤害,格挡飞行物并处于霸体状态,这项改动是宫本的灵魂技能,能打出很多为团队增益的效果,由团控英雄变成针对脆皮的英雄。

四、阿轲

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阿轲这名字大有来头,在经历“历史人物和性别不合”的争议后,天美将荆轲改成了阿珂,老版阿珂被动是击杀刷新所有技能冷却时间,一技能是贴身增伤减速,二技能是普攻加伤害加攻速,三技能是贴身打伤害;新版本阿珂被动是暴击,一技能是两次攻击,二技能是位移 减速,三技能是隐身 增加攻击力 刷冷却时间。没有大招前的阿珂没了刷冷却的被动,同时连招不再那么无脑,隐身后容易被敌方做视野针对,出肉收益更小,但切敌方脆皮能力更强了。

五、兰陵王

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重做前:一技能丢飞镖,二技能贴身,三技能丢飞镖 隐身 加速,一套连招干净利落;改版后:一技能打伤害 影分身随机攻击,二技能打伤害 减速 眩晕 回血,三技能:长时间隐身 造成伤害 增加攻击速度,改版后的兰陵王讲究耐心,不再是那个潇洒一套秒的刺客了,须看好时间出手,要更注意与敌方拉扯距离。

六、周瑜

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去年九月,“海军大将”周瑜经过“修正”,变成了玩火狂魔,老版周瑜是这样的:一技能范围灼烧 眩晕,二技能陨石攻击 眩晕,三技能释放法阵造成高额法术伤害,重做后长这样:一技能刮风生火,二技能火矢攻击,三技能加火加眩晕,浴火涅槃后的周瑜更具有古典的赤壁之战气质,能够通过对火的控制改变战局。

七、狄仁杰

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作为狄仁杰S2老玩家,这次大改曾让笔者弃坑了一段时间,以前的狄仁杰走A非常顺畅,技能分工很明确,辨识度也非常高。老版技能是这样的:被动:第三次普攻产生随机令牌并增加移速,一技能:扔一道红令打伤害,二技能:扔一道黄令眩晕,三技能:六道密令AOE收人头;改版后:一技能是扔六道令牌打伤害,二技能是扔八道令牌打伤害 清除控制,三技能是扔黄令眩晕打伤害。改版后的释放技能后的后退效果让走A变得不再流畅,同时单线能力变弱,眩晕CD变长。

八、后羿

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S2老后羿路过……个人感觉重做后的后羿强了不少,走A更加顺畅了,同时面对切后排的突进英雄自保能力更强,远程二技能消耗比以前更顺手,让我们看看老版和新版的区别:改动最大的是技能,以前是LOL寒冰三支箭射出,现在是LOL泽拉斯一炮大招,新版技能几乎没有后摇,战斗时能够无缝衔接平A,同时远程减速的机制利于生存。

九、干将莫邪

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改动前:一技能是短距离放推刺,二技能是连续放两次剑,三技能是向某笔直的方向释放伤害;改动后:被动:雌剑随时跟着雄剑汇集一个点,一技能:扔推刺并后移,二技能:扔雄剑,三技能:刷CD增加视野距离,改动后玩家可利用2、3技能刷CD,连续对一定距离上的敌人攻击2次,打出爆发性伤害玩家,并能更好的控制技能释放后的弹道,技能命中率明显提高了,同时手更长了。

十、老夫子

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老版老夫子:一技能挥动权杖打伤害,二技能旋转权杖并眩晕对手,三技能加双抗加攻速;新版老夫子:一技能留人,二技能反伤,三技能捆人打伤害老版老夫子的单挑能力较强,适合单带,但是留人能力不如新版,在团战中的发挥不出太大的作用。

十一、刘邦

王者荣耀新赛季s17英雄变动(王者荣耀S1到S10赛季重做英雄大全)(10)

刘邦旧版一技能和新版一技能基本相同:开护盾;二技能对比:旧版是冲刺嘲讽,新版是冲刺眩晕减速,老版胜;三技能对比:为队友开启护盾并传送至队友身边,重做后是为队友开启免伤效果并传送(传送时间变短),新版三技能更能保护队友。

十二、孙悟空

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猴子重做前的一技能是分身,二技能是突进并增加双抗,三技能是击飞加眩晕;重做后:一技能是格挡加护盾,二技能是突进,命中可连续使用,但不加双抗,三技能是眩晕 为平A添伤害。没有分身的美猴王已然变味,但强有力的抓人能力和“资源吃得少也能输出爆表”的特性依然让低段位玩家十分恐惧,最近请愿天美削猴子的声音很多。

十三、王昭君

王者荣耀新赛季s17英雄变动(王者荣耀S1到S10赛季重做英雄大全)(12)

新版老版王昭君最大的区别在于大招,老版大战是以小王同志为圆心画大圈,现在是以小王同志为圈外人物画小圈,这一项改动让小王同志的自保能力大打折扣,但能在团战中更灵活的打伤害。

十四、芈月

王者荣耀新赛季s17英雄变动(王者荣耀S1到S10赛季重做英雄大全)(13)

旧版芈月:一技能放波,二技能放随从,三技能变身对周围污染;新版芈月:一技能:放波 位移 长随从,二技能:放锁链 长随从,三技能:变身对周围污染。新版芈月更加灵活,但各项属性依旧杂乱,定位不明确。


以上便是在王者荣耀S1到S10赛季间重做英雄改动前后技能的变化对比,这14位被重做的英雄中,有12位技能设计灵感来自LOL,天美把他们全部推翻重做,不只是根据设计需要调整英雄平衡,更多的是想投入更多精力,打造更具个性的王者峡谷生态圈,让他们的技能更符合他们本身(让英雄特性和历史人物特性结合,让玩家更有认同感),所以这很好的解释了部分玩家提出的“某某英雄设计得那么好,为什么要重做”疑问,用全新的思维打造全新的英雄特性,让玩家用全新的眼光看待王者荣耀,这便是这款全球最火的手游当下最想做的事吧。

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