人类的虚拟现实系统(新虚拟现实系统问世)(1)

为了让人们在虚拟现实世界获得真正意义上的沉浸式体验,人体动作追踪和触觉反馈——手势和触觉的虚拟仿真——必须得到强化。在这方面,Leap Motion和Lucid Trips等虚拟现实装备都在不同程度上取得成功。现在,科学家正在研发另一种先进的虚拟现实系统,用户无需在身上佩戴任何摄像头传感器。

想象一下,将一整间屋子变成一个实时虚拟现实传感器,墙壁无需涂成蓝幕,也无需让用户穿动作捕捉服,用以在虚拟世界复制他们的动作。取而代之的是,房间内安装一个摄像头传感器系统,允许用户在房间内的几乎每一寸空间自由活动。这个系统拥有很高的精确性和灵活性,是仅靠安装在现有虚拟现实头盔上的景深传感器无法实现的。

这个虚拟现实屋采用的系统名为“HeroVR”,由德国杜塞尔多夫的A4VR公司和动作捕捉公司The Captury合作研发,利用虚拟现实头盔和安装在房间内重要位置的16台摄像机实时追踪用户的移动。HeroVR可应用于商业、科学研究、游戏和教育等很多领域。其背后的想法是,摄像机的数量能够提高从现实世界复制到虚拟世界的用户动作的可信度或者说仿真度。

A4VR公司将HeroVR的相关视频上传到YouTube。他们在视频中解释说:“这一系统允许我们的客户在虚拟空间活动的同时看到他们的虚拟身体的反应,并且在虚拟环境下自然而直观地进行互动,就像在现实世界一样。此外,他们无需学习新的界面操作或者其他任何让他们感到困惑或者让他们分神,影响虚拟现实体验的东西。”

人类的虚拟现实系统(新虚拟现实系统问世)(2)

人类的虚拟现实系统(新虚拟现实系统问世)(3)

虚拟现实头盔

据阿尔布雷希特透露,HeroVR目前仅限于展示。在这一系统营造的虚拟世界,用户可以与大型虚拟事物进行互动,例如利用电脑3D动画制作的汽车、工业设计和建筑。除了大型虚拟事物外,用户也可以与小到纳米级的微观事物进行互动,例如分子和材料的微观结构。阿尔布雷希特表示HeroVR能够让用户在不同尺度的虚拟世界进行互动,彰显其在科学研究领域的应用价值。

此外,HeroVR的动作追踪并不仅限于一个人,人数较少的群体也可以同时体验同一个虚拟世界。阿尔布雷希特说:“对于任何虚拟现实体验来说,HeroVR都是一个完美的选择。有了它,用户可以在虚拟世界自由活动,与自己的身体进行非常自然的互动并享受极高的沉浸式体验。这些都是用户希望得到的,也是我们追求的目标。未来,我们将为HeroVR增加手指追踪功能,进一步提高互动性,同时进一步优化骨骼追踪功能。”在不久的将来,A4VR公司将对相关软件进行调整,推出用于游戏或者其他沉浸式虚拟现实体验的HeroVR消费版。

,