前不久的几篇文章在讨论国产游戏时候引起了玩家朋友们的“激烈”讨论。先不说内容如何,这是一个好的现象,至少表明大家都希望国产游戏能够进步,能够和中国经济一样发展。在玩家的字里行间其实都能感受到他们对国内游戏公司“烂泥扶不上墙”的一种无奈。

什么才是3a游戏(3A才是国产游戏出路)(1)

对于我做的国产游戏评论,很多玩家评论说国内连一款3A游戏都没有,跟本无从谈起“崛起”一词。其实观点后半句是可以讨论的,但至于3A游戏,你真的知道3A是什么意思吗?

对于3A,目前其实并没有官方解释,目前有两种主流观点:

第一种,3A就是大量时间、大量金钱、大量人力(A lot of time,A lot of money,A lot of resources)。这种观点简单粗暴,说白了就是3A游戏就是高成本的游戏。与游戏品质和游戏可玩性没有直接关系。以这个观点来看,国内很多游戏标榜的几个亿开发的某个游戏都符合这个概念,都可以称为3A游戏。

第二种,3A一词最早应用于电影行业,作为评判电影质量的三个等级,可惜无论是维基百科还是任何渠道都无法查到具体这3A指的是什么,总之后来被应用于游戏。最早的3A其实是一个炒作概念,始作俑者就是大名鼎鼎的EA,EA为了增加开发成本,而设计了3A的概念,最初的意思其实就是高投入开发的游戏,后来发展成为商业作品的代名词。

什么才是3a游戏(3A才是国产游戏出路)(2)

看完以上两种解释,再来看看CDPR提出的AAA 的概念,当然也是一个炒作概念,这个概念目前并没有被广泛应用,CDPR是为了《巫师》系列宣传而自己说自己的作品是AAA 的作品,是一个自由视角、开放世界、动作冒险,高成本、高质量、的游戏。但最终还是没有解释AAA到底代表了什么。

什么才是3a游戏(3A才是国产游戏出路)(3)

介绍完3A的含义,我们回到游戏上,很多符合第一种观点的游戏,比如NBA2K19,高投入,高质量,符合3A标准,但游戏品质并未达到要求。相反的,《生化危机4》以前的作品《荒野大镖客》第一部,都达不到3A游戏的标准,还有《地铁》系列,开发成本相对较小,但在玩家的概念中,他们的游戏质量很高,很好玩,潜移默化的就被扣上了3A大作的大名。

什么才是3a游戏(3A才是国产游戏出路)(4)

在很多玩家心中,3A是游戏品质的评级,但其实3A和游戏品质没有直接关系。高成本高投入未必带来高品质。

什么才是3a游戏(3A才是国产游戏出路)(5)

回头来说说国产,为什么我说国产游戏即将崛起。其实这个观点前两年就已经能看出来了:玩家水平的提高,对于世界级游戏的接触越来越频繁,游戏行业发展已经进入了一个新的阶段,网游没落,快餐游戏和单机游戏占比提高,游戏机解禁,STEAM用户增加……。这一切导致独立游戏工作室如雨后春笋般出现,他们大都没钱没技术,但他们做出的东西并不一定不好玩,说白了,游戏靠的是策划。国内年轻的游戏制作人不缺创意,他们和“不懂游戏”的4大游戏公司不一样。我本人接触过很多独立游戏制作人,也参与开发过小游戏,他们的想法很大胆,但大多都无奈只能实现部分,只能尝试从小成本做起,增加原始成本。他们之中你能保证不会出现《骑马与砍杀》,不会出现《我的世界》这样的作品吗?我认为希望很大。

什么才是3a游戏(3A才是国产游戏出路)(6)

《太吾绘卷》卖了上百万份,《隐形守护者》登顶周销量榜,《中国式家长》、《波西亚时光》等一批优秀的游戏制作人正在成长,这仅仅是一个开始,因为他们终究会成为中国游戏的中流砥柱。

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