说到less,我们首先肯定会想到css或者scss。那抛开scss,就单独谈谈为什么选择了less,而非css,他们的区别又有那么些呢?

使用方法

说白了就是less可以看做是一个工具,让你操作css更方便的工具。既然是工具,在使用它之前肯定就要去“安装”这个工具。less官方也提供了几种“使用工具”的方法:

node环境中使用

通过npm的安装方式全局安装或者项目目录安装

npm install less -g

浏览器中使用

通过引入less.js的方法,然后在浏览器中可以自动编译你的.less文件

首先,将.less样式表的rel属性设置为“ stylesheet/less”:

<link rel="stylesheet/less" type="text/css" href="styles.less" />

接下来,下载less.js,并将其包含在页面元素中的<script></script>标记中<head>:

<script src="less.js" type="text/javascript"></script>

当然你也可以配置一些设定选项,这个可以转移到官网查看详情配置,这里就不过多赘述。

使用工具/插件装换格式

我用过比较好的一个工具是Koala(考拉),koala是一个前端预处理器语言图形编译工具,支持Less、Sass、Compass、CoffeeScript,帮助web开发者更高效地使用它们进行开发。跨平台运行,完美兼容windows、linux、mac。可以直接把less文件装换成css文件,快速方便可配置。

当然有的开发工具也带有转换less为css文件的插件,比如Hbuilder X前端开发工具,安装less转换插件即可,可右键直接生成css文件

常用操作及技巧

当然,前面说的这么多不是今天的重点,重点是下面的一些关于less常用的操作及技巧。

变量(@)通过@符号定义变量并且使用。

@color:#4078cb; .home { background-color:@color; }

编辑后:

.home { background-color:#4078cb; }

变量也可以用在如:选择器名称,属性名称等

@my-selector: banner; @images: "../img"; .@{my-selector} { font-weight: bold; background: url("@{images}/white-sand.png"); }

编译后:

.banner { font-weight: bold; background: url("../img/white-sand.png"); }

变量运算

变量可以进行加减乘除运算,加减法时,以第一个数据的单位为基准,乘除法是,单位要统一。

@width:300px; @color:#222; @fontSize:14px; .top{ width:@width - 20; height:@width - 20*5; color:@color*2; background-color:@color #111; font-size: @fontSize*2; }

编译后:

.top { width: 280px; height: 200px; color: #444444; background-color: #333333; font-size: 28px; }

注意:加减运算时要注意符号左右两侧留空格,否则可能会有报错的风险。

嵌套及连接符(&)父母选择器可用过嵌套的方式实现

div { width:100px; a { color:#4078cb; } }

编译后:

div {width:100px;} div a {color:#4078cb;}

&操作符可实现伪类选择器、连接等操作

a { &:hover { color: green; } }

编译后:

a:hover { color: green; }


.button { &-ok { background-image: url("ok.png"); } &-cancel { background-image: url("cancel.png"); } &-custom { background-image: url("custom.png"); } }

编译后:

.button-ok { background-image: url("ok.png"); } .button-cancel { background-image: url("cancel.png"); } .button-custom { background-image: url("custom.png"); }

&代表所有父选择器(而不仅仅是最接近的祖先),因此以下示例:

.grand { .parent { & > & { color: red; } & & { color: green; } && { color: blue; } &, &ish { color: cyan; } } }

编译后:

.grand .parent > .grand .parent { color: red; } .grand .parent .grand .parent { color: green; } .grand .parent.grand .parent { color: blue; } .grand .parent, .grand .parentish { color: cyan; }

less转义

通过‘~’符号对其后面的内容进行转义:

p { color: ~"green"; }

编译后:

p { color: green; }

在将LESS代码编译为CSS代码之后,〜“some_text"中的任何内容将显示为 some_text 。为什么需要这样的操作呢,比如在使用calc()方法计算的时候,如果不转义,就会识别出来,所以这个时候就必须要用这个‘~’来进行转义。

注释

可以通过“/**/”或者“//”的方法对代码进行注释,但是后者注释方法在编译后的文件中不显示。

/* 这是一个长注释 */ // 这是一个短注释

编译后:

/* 这是一个长注释 */

混合mixin模式

混合类似于编程语言中的函数。 Mixins是一组CSS属性,允许您将一个类的属性用于另一个类,并且包含类名作为其属性。

.p1{ color:red; } .p2{ background : #4078cb; .p1(); } .p3{ background : #3dcd58; .p1; }

编译后:

.p1 { color: red; } .p2 { background: #4078cb; color: red; } .p3 { background: #3dcd58; color: red; }

mixins不仅可以包含属性,还可以包含选择器。

.hover() { &:hover { background: red; } } a { .hover() }

编译后:

a:hover { background: red; }

命名空间

命名空间用于在通用名称下对mixin进行分组,进行针对性的内容引用继承。使用命名空间可以避免名称冲突,并从外部封装mixin组。

.h1() { background: yellow; .span { color: orange; } } .div { .h1> .span }

编译后:

.div { color: orange; }

混合参数

参数mixin使用一个或多个参数,通过参数和其属性来扩展LESS的功能,以便在混合到另一个块时自定义mixin输出。

.border(@width; @style; @color) { border: @width @style @color; } .home { .border(2px; dashed; green); }

编译后:

.home { border: 2px dashed green; }

导入

@import 伪指令用于在代码中导入文件。 它将LESS代码分布在不同的文件上,并允许轻松地维护代码的结构。 您可以将 @import 语句放在代码中的任何位置。

// import.less .myImport { color:red; font-size:14px }

// style.less // 导入 import.less @import "import.less"

style.less编译后:

.myImport { color:red; font-size:14px }

合并

LESS的一个特性,它允许使用单个属性从多个属性中为逗号或空格分隔列表添加值。为了避免任何无意的联接,在每个联接未决声明上都需要显式 或 _标记。

.mixin() { transform _: scale(2); } .myclass { .mixin(); transform _: rotate(15deg); }

编译后:

.myclass { transform: scale(2) rotate(15deg); }

loops循环

Loops语句允许我们多次执行一个语句或一组语句。

.cont(@count) when (@count > 0) { .cont((@count - 1)); width: (25px * @count); } div { .cont(7); }

编译后:

div { width: 25px; width: 50px; width: 75px; width: 100px; width: 125px; width: 150px; width: 175px; }

颜色函数颜色函数darken(color,amount)

darken降低了元素中颜色的亮度,有两个可选参数,color:代表颜色对象,amount:包含0 - 100%之间的百分比。

.myclass1{ height:100px; background-color: hsl(80, 90%, 20%); } .myclass2{ height:100px; background-color: darken(hsl(80, 90%, 20%), 10%); }

编译后:

.myclass1 { height: 100px; background-color: #426105; } .myclass2 { height: 100px; background-color: #213003; }

颜色函数lighten(color,amount)

lighten增加了元素中颜色的亮度,有两个可选参数,color:代表颜色对象,amount:包含0 - 100%之间的百分比。

.myclass1{ height:100px; background-color: hsl(80, 90%, 20%); } .myclass2{ height:100px; background-color: lighten(hsl(80, 90%, 20%), 10%); }

编译后:

.myclass1 { height: 100px; background-color: #426105; } .myclass2 { height: 100px; background-color: #639108; }

颜色混合函数multiply(color1,color2)

将两种颜色相乘。 对应的RGB通道的两个颜色相乘,然后除以255以得到较暗的颜色作为结果。

.color { background: multiply(#111111,#222222); }

编译后:

.color { background: #020202; }

数学函数ceil()

将数字向上舍入为下一个最大整数。

opacity:ceil(0.7); // 编译后: opacity:1;

floor()

将数字向下取整为下一个最小整数。

opacity:floor(1.3); // 编译后: opacity:1;

percentage()

将浮点数转换为百分比字符串。

opacity:percentage(0.2); // 编译后: opacity:20%;

min()

它指定一个或多个参数的最小值。

opacity:min(0.2,0.1,0.3,4); // 编译后: opacity:0.1;

max()

它指定一个或多个参数的最大值。

opacity:min(0.2,0.1,0.3,1); // 编译后: opacity:1;

类型函数isnumber()

它使用一个值作为参数,如果它是一个数字返回 true ,否则为 false

isstring()

它使用一个值作为参数,如果它是一个字符串返回 true ,否则为 false

iscolor()

它使用一个值作为参数,如果如果值是颜色返回 true ,否则为 false

iscolor(#fff); // true iscolor(red); // true iscolor(1234); // false iscolor(24px); // false iscolor(7.8%); // false iscolor("variable"); // false iscolor(keyword); // false iscolor(url(...)); // false

isurl()

它使用一个值作为参数,如果值为url返回 true ,否则为 false

isurl(url(...)); // true isurl(keyword); // false isurl(1234); // false isurl(24px); // false isurl(7.8%); // false isurl(#fff); // false isurl(red) ; // false isurl("variable"); // false

ispixel()

它使用一个值作为参数,如果值是以像素为单位的数字返回 true ,否则为 false

ispixel(24px); // true ispixel(1234); // false ispixel(7.8%); // false ispixel(keyword); // false ispixel(#fff); // false ispixel(red) ; // false ispixel("variable"); // false ispixel(url(...)); // false

字符串函数escape()

它通过对特殊字符使用URL编码来对字符串或信息进行编码。 您无法编码一些字符,例如,, / ,? , @ ,&amp; , ,〜,! , $ ,'和您可以编码的一些字符,例如 \ ,#, > ^ ,(,), {,} ,: >,&gt; ,,] , [和 = 。

escape("Hello!! welcome to Tutorialspoint!") // 编译后:Hello!! welcome to Tutorialspoint!

e()

它是一个字符串函数,它使用string作为参数,并返回不带引号的信息。 它是一个CSS转义,它使用〜“一些内容"转义的值和数字作为参数。

filter: e("Hello!! welcome to Tutorialspoint!"); // 编译后:filter: Hello!! welcome to Tutorialspoint!;

% format()

此函数格式化一个字符串。 它可以写成以下格式:%(string,arguments ...)

format-a-d: %("myvalues: %a myfile: %d", 2 3, "mydir/less_demo.less"); // 编译后:format-a-d: ("myvalues: 5 myfile: "mydir/less_demo.less");

其他函数image-size()

它用于从文件检查图像的维度。 它检查图像的宽度和高度。

.top { background-image:url("top.jpg"); image-size:image-size("top.jpg"); }

编译后:

.top { background-image:url("top.jpg"); image-size: 1200px 800px; }

image-width(),image-height()

分别用于检测图像的宽度和高度。

convert()

数字从一个单位转换为另一个单位。 它包括两个论点; 第一个参数遍编号以及单位和第二个参数包含单位。 当本机兼容时,转换该数字。 如果第一个参数不变,则单位不兼容。

body{ meter:convert(10cm, mm); time:convert(3s, "ms"); no-unit:convert(5, mm); }

编译后:

body { meter: 100mm; time: 3000ms; no-unit: 5; }


当然上面的内容只是less用例中的一部分,只是开发过程中比较常用的。当然,现在的开发越来越倾向于less或者scss等方式,主要的原因还是相对于css他们大大地减少了开发量,减少了代码冗余,方便了开发者。所以这是一个进步的时代,更是一个不断追求美好的时代!

less样式用得多吗(Less教程及常用的操作)(1)

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