网络游戏和单机游戏最本质的区别,就是玩家之间的交互性。虽然看似只是多了一个联网,但让网络游戏和单机游戏的设计思路完全不同。有许多单机游戏在网络化的过程中,都遭遇了不同程度的滑铁卢,即使游戏本身品质很好,但玩家就是不买账。这其中非常重要的一个原因,就是忽略了社交对网游的重要性。
(仙剑奇侠传ol)
在国内的游戏公司中,西山居以良好的游戏氛围著称。在西山居的游戏中,往往玩家之间都很和谐,互帮互助、心态平衡更容易交到朋友。到底西山居和其他游戏公司相比,有何与众不同的地方?最近刚好西山居最新的武侠手游《剑侠世界3》在全平台上线,几天时间便登上了ios平台免费榜第一,并且成为ios平台12月最佳游戏,这其中都离不开出色的社交体验。下面我们就一起来看看,游戏为社交到底做出了哪些努力?
以家族为核心的社交玩法
《剑侠世界3》手游已经上线有几天时间了,从世界聊天频道我们就能发现,游戏和其他游戏有着很大区别。聊天频道整体非常非常热闹,有在频道闲聊的,也有在回忆当初端游经历的,也有想找一个师傅的,还有许多求组队挂机的。在《剑侠世界3》中,玩家愿意和其他玩家进行交流,也愿意帮助玩家一起游戏。这其中西山居用了多种方式,构建出了以家族为核心的《剑侠世界3》社交网络。
《剑侠世界3》的游戏里家族是许多玩法的基础,玩家必须加入一个家族才能参与进许多玩法中。而为了让玩家积极参与家族,家族会提供独有的帮贡奖励,家族上商店也可以兑换一些珍贵的游戏道具。将传统游戏的各种生活职业统一集中在了家族之中,玩家打造装备、防具都可以在家族中打造,而需要消耗的只是帮贡而已。
而家族成员之间也能通过家族传功快速获取经验,让低等级玩家能够很快赶上大部队。在家族领地是许多家族活动开展的地方,像三才首领、家族关卡、名侠讲武、攻城等地都是家族为核心展开的活动,这些活动都有着丰厚的奖励,吸引玩家来加入家族。家族成为了所有《剑侠世界3》玩家和其他玩家交流的第一个地方,往往第一批朋友也都是自己的家族朋友。家族也构成了《剑侠世界3》中第一个朋友圈子。
而且为了引导大家加入家族,游戏里只要玩家参与家族活动,便能通过家族拍卖系统享受拍卖的分红奖励,一些参与活动积极的玩家,一天最多能分得数千元宝。而元宝就是《剑侠世界3》中流通最高的货币,可以购买几乎所有东西,还能购买商城一些必备道具。
以师徒为辅助的新老养成
说起西山居的社交,就绝对不能不提游戏的师徒系统。从端游时代便存在的师徒系统,历经数十年在如今手游中依旧十分重要。如果说家族是所有《剑侠世界3》玩家的第一个社交圈子,那么师徒系统就构成了玩家第一个朋友圈子。许多《剑侠世界3》玩家,真正亲密的朋友关系,往往也都是从师徒关系发展而来的。
在《剑侠世界3》中,等级达到20级便可以拜师,但是一个玩家只能最多拜两名师傅。而且和许多游戏对师徒要求很严格不一样,《剑侠世界3》只要等级达到27级,并且未出师的徒弟未满两人,便可以对小于3级的玩家发收徒请求。在师徒期间,徒弟可以通过师徒任务获取大量经验,师傅还能每天给徒弟传功,师傅也可以在徒弟完成师徒任务时获取师徒币,在师徒商店兑换各种稀有道具。在徒弟出师的时候,还会有更丰厚的奖励给师傅。
看似只是一个简单的师徒关系,但却成为许多玩家深入接触游戏的最关键一个环节。通过师徒关系新玩家能够感受到游戏更多玩法, 真正体验到《剑侠世界3》的乐趣所在。
据调查分析,对一款游戏而言,许多新玩家可能只是下载试玩几分钟或者一两天便会弃坑,有时候并不是游戏不好玩,而是玩家没有玩到整个游戏的核心玩法。而师徒系统很好的解决了这个问题,和师傅在一起的14天时间里,玩家可以完全的了解这款游戏,在师傅的帮助下找到《剑侠世界3》自己喜欢的东西,感受剑侠情缘世界的魅力。
师徒可以在完成师徒任务后,一起去体验剑侠情缘的经典玩法,像野外挂机、宋金战场、白虎堂等等玩法, 对老玩家来说都有着特殊的记忆。而游戏的自由交易系统,支持玩家面对面交易,可以让师徒将一些自身用不到的道具交给徒弟,从而增加玩家之间的感情。
总结
其实不但是家族系统、师徒系统,在《剑侠世界3》中几乎每一个系统都在倡导大家多多进行社交。俗话说,有人的地方才是江湖,《剑侠世界3》便准确抓住了人这个核心,通过各种玩法设计,潜移默化的影响着整个游戏的氛围。让整个武侠世界具有了独有的魅力,这样的江湖世界,自然会得到玩家的喜爱,其氛围又怎么会不好。
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