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2016年的GDC(游戏开发者大会)如今正在美国洛杉矶的Sixt举行,除了新产品、独立游戏大赛等传统项目以外,索尼于3月16日早间为全世界VR粉丝带来的消息更加引人关注。
安德鲁·豪斯今晨宣布PS VR的售价以及发售区间
SIE总裁安德鲁·豪斯在会场如期公布了PS VR的售价与大致发售区间,399美元的良心价引得无数关注此事的玩家高呼“索尼不可战胜”,世界各地的PlayStation相关机构也迅速做出相应,向外公布早已准备好的官方稿件。
其中PlayStation中国官方微博的这篇文章详细介绍和补充了有关PS VR的信息,包括预定在2016年内上市的部分游戏名称、详细产品规格等等。有意思的是在文章末尾官微列出了截止2016年3月16日正在为PS VR开发游戏的第三方厂商及发行商名单(均为英文名称),共计231家企业。
PlayStation中国官微很快发布官方新闻稿
其中日本方面自然是知名厂商云集,包括大陆玩家十分熟悉的万代南梦宫、卡普空、光荣等等,合计34家;北美部分也有不少熟悉的名字,例如2K Games、EA等,合计79家;欧洲部分占比最高,达到92家,育碧、CCP Games均在其中。
“亚洲”地区有26家企业上榜
有意思的是“亚洲”条目下共有26家企业上榜,从名称来看绝大多数都来自中国大陆,其中一些很早就公布过VR游戏项目,还有一些则是首次得以公开,下面小编就为大家剖析名单中的部分厂商以及它们的VR项目,提前对PS VR的游戏类别以及品质有一个大体的把握,看看能在上面玩到哪些本土游戏。
1、Beijing SHI GUANGMENG HUAN Technology Ltd.
北京时光梦幻科技有限公司,2015年3月12日成立,官方网站名为“TVR时光机”。
时光梦幻官网PS VR相关项目页面
根据他们在青亭网的介绍,该公司早期团队仅有7人,开发了PC端VR游戏《再现甲午》,2015年由IDG出资完成种子轮融资。
时光梦幻其他作品
产品方面,他们除了《再现甲午》以外他们还以三星Gear VR为平台开发了《Finding VR》,根据官网上的信息显示,登陆PS VR的将是一款名为《Angry Banana(愤怒的香蕉,暂译)》的游戏,目前仅公布一张2D卡通风格的概念图,没有实际游戏画面。
2、Beijing WansiweiCulture Development Co., Ltd
北京万思维文化发展有限公司,根据百度百科的介绍,该公司隶属日本株式会社BANZAI Entertainment(万岁娱乐),旗下的游戏事业品牌“万岁游戏”负责游戏开发、外包等业务。
“代号12”相关设定在去年已曝光
在万岁游戏官网首页展示着两款VR游戏,一款名为“代号12”,类型为AVG,有着造型性感可爱的女主人公,官方宣传片中公布了数张水准较高的场景和人物设定,但没有实机画面。
《你的玩具》画面提示玩家使用DS4手柄的R3键转动水龙头
另一款《你的玩具(YourToy)》同样为主机/VR平台,是一款典型的恐怖游戏,游戏画面十分阴暗,裂开的玩具熊造型也有几分惊悚。
3、Gamepoch, Inc.
中文名星游纪,根据官网的介绍是一家面向全球开发者的发行服务商,“致力于构建海外主机和VR游戏进入中国的快速通道”,在主页的“游戏案例”条目中列出了《死亡扳机2》、《四元素大冒险》以及《永不孤单》三款作品。
4、Happy Elements
乐元素主页上并没有提及相关产品
乐元素,《开心消消乐》、《开心水族箱》等爆款手游的开发商,在国内休闲手游领域拥有一定的话语权,此前并没有对外公布过VR游戏计划,官方网站上也没有任何相关信息。
5、NEKCOM ENTERTAINMENT
武汉铃空游戏,主创人员来自育碧、EA等国际知名游戏公司,成立之后曾开发出《临终:罪人逃脱》(有iOS版和PSV版,移植到PSV后改名为《临终:罪人重生》)这款第一人称解谜游戏,目前正在开发该款游戏的VR版本。
“临终”是一款很有VR范的解谜游戏
有媒体曾在2015年底专门报道过他们与PS VR结缘的始末,“罪人重生”是一款章节制的解谜游戏,比较适合用VR设备来进行游戏。
6、NetEase (Hangzhou)Network Co., Ltd
网易(杭州)网络有限公司。作为国内游戏厂商中的知名企业,网易并没有像其他公司那样大规模进军VR领域,仅在不久前公布了一款支持VR眼镜的手游《命运起源》。此次出现在PS VR的合作厂商名单中,连小编自己也感到有些意外。
7、Ourpalm Co., Ltd
掌趣科技,国内知名的手游、也有开发商,近期比较热门的产品有《不良人》手游、《拳皇98终极之战OL》、《全民奇迹MU》等等。
掌趣的官网上仍然只能看到传统的手游与页游产品
该公司在两天前曾宣布投资1000给国内最大的VR线下分发平台乐客VR,CEO胡斌也曾在不久前表示2016年掌趣科技将在“国际化”、“泛娱乐”与“VR新业务”领域齐头并进,展示出对该市场的决心,到目前为止没有具体的VR游戏项目公开。
8、Perfect World Co., Ltd
完美世界,国内网游玩家耳熟能详的老牌厂商之一,目前旗下有《DOTA2》、《笑傲江湖OL》等知名游戏正在运营,产品线涉及端游、网页游戏、手游、主机游戏等多个领域,在VR方面的投入也得到过公司高层的确认。
完美旗下主机游戏产品
不够目前在完美世界官网上的“主机游戏”类别中仍然只有《三国战纪》、《无冬OL Xbox》以及PS4的《星际战甲》三款游戏的相关信息,没有任何与PS VR有关联的情报。
9、Shanghai Famiku Co.,Ltd.
说起VR街机厅领域,举佳爽在国内小有名气
上海举佳爽网络科技有限公司,国内少有的几家关注MR(VR虚拟现实 AR增强现实)技术与传统街机结合的厂商之一,旗下不仅在上海拥有好几处以自家产品为主的街机厅,另外也从事体感游戏技术的相关研发工作。
举佳爽独创的MR街机
公司官网上有数十款街机游戏的简单信息,但并没有看到PS VR的LOGO,官方也没有公布过相关信息。
10、Shanghai SinceMe Network Technology
上海星米网络科技有限公司,主营手游研发、手游发行、页游发行以及平台运营等业务。
星米网络的部分产品让人不知道怎么吐槽才好
目前该公司主页上仅有旗下几款手游以及页游的介绍,包括卡牌对战类的《剑圣疯了》、格斗页游《黑暗之光》、3D动作卡牌《Fate/stay night》以及一款横版动作页游《暴风骑士》,从这几款游戏的设定中不难看出其他很多产品的影子。
整个网站上看不到与PS VR有关的任何信息。
11、Suzhou Snail DigitalTechnology CO., Ltd
苏州蜗牛数字科技股份有限公司,旗下的《九阳神功》是第一款登陆PS4的国产大型游戏,除此之外在手机游戏、网页游戏以及传统大型端游方面也颇有建树。
这是整个蜗牛主页上唯一和VR产生关联的元素
不过在官网的“虚拟科技”分页中仅有上图中的“敬请期待”字样,不过现在已经可以肯定这款产品一定与PS VR有关,只待官方的正式公布。
12、TianShe Media Co.,Ltd
天舍(上海)文化传媒有限公司是一家专注VR内容涉及、开发以及运营的公司,其官网上明确表示旗下产品使用虚幻4或Unity引擎开发,并且兼容Oculus Rift、HTC Vive以及PS VR和Gear VR,是一家涉猎范围较广的VR游戏产品提供商。
《VR沙漠过山车》
《VR电影院》
《毕加索作品展》
《会哭娃娃》
相关页面上展示了该公司旗下的《VR沙漠过山车》、《VR电影院》、《毕加索作品展》以及《会哭的娃娃》四款作品,画面表现带有明显的虚幻4引擎特征,不过并没有提供实机影像。
13、USERJOY TechnologyCo., Ltd.
宇峻奥汀主页
台湾宇峻奥汀科技股份有限公司,由宇峻科技与奥汀科技与2004年合并而成,这两家公司在上个世纪90年代至2000年代曾开发过“三国群英传”系列、“幻世录”系列、“幻想三国志”系列等知名PC单机游戏,在老玩家心中有一定地位,近两年主打在线游戏开发和运营,旗下有《三国群英传Online》、《新绝代双骄Online》等游戏。
在今天PS VR的合作商名单曝光之前,该公司从未公布过在VR方面的布局,相关发展值得关注。
14、WinkingEntertainment Corporation
唯晶科技有限公司,最早是台湾TGL下属的风雷工作室,开发过《守护者之剑》、《守护者之剑2》等品质不凡的游戏,近两年放弃单机游戏开发,专攻网络游戏以及手游,以“参天律”品牌的相关产品为主。
这款VR产品的信息极为有限
目前公司官网上公布了一款名为《揭秘计划》的游戏,对应PS VR等三大VR头显设备,主题为在火星上的探索旅程。除了一张概念性质的插画以外没有其他更多内容。
15、XPEC EntertainmentInc.
台湾乐升曾发行过多款主机游戏
台湾乐升科技是华语地区少数拥有独立开发与国家发行经验的游戏开发商,成立近16年来在全球市场发行过数十款主机游戏、端游、页游以及手机游戏,此次与PS VR的合作应该同样担当发行商的角色。
以上就是26家亚洲媒体中可以明确查到的15家大陆以及台湾企业,其他企业中主要有来自韩国游戏开发商,还有一些暂时无法查询,不过总体来讲信息量仍然很大。
主机市场在国内的境遇有目共睹,禁令解除2年多以来,尽管微软和索尼相近携最近主机进驻大陆市场,但在水货市场、游戏习惯以及政策原因的多方包夹之下,国内主机市场的发展可以用龟速来形容。在这种情况之下,有几十家本土厂商敢于在需要和PS4配合使用的PS VR上投入精力与资金开发游戏,充分反映了他们对这一市场前景预期。
不过就现阶段而言,距离PS VR的官方发售时间仅有半年多,基本还没有一款能够让人眼前一亮的VR游戏公布,实在是一个非常令人不解的现象。不知日本、欧美厂商在传统游戏上的优势能否延续到VR产品上,本土厂商能否在这一全新平台实现弯道超车?让我们拭目以待。
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