7月21日,以“数实融合进程中游戏的科技生产力”为主题的游戏科技论坛在绍兴顺利举办,波克城市受邀参加。本次论坛由中国音像与数字出版协会指导,中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院、中国科学院自然科学史研究所王彦雨课题组共同主办,通过主题演讲、圆桌对话等方式,与行业探讨游戏科技如何进一步推动数实融合,共同探索游戏产业可持续发展路径。

社区养成类游戏的数值(波克城市游戏)(1)

近年来,游戏技术在数字社会大潮中正逐渐从后台走向前台,而以游戏技术促进数实融合对波克城市来说并不是一个陌生的议题。自2020年起,波克城市就积极探索和发展“游戏 ”模式,尝试通过游戏技术的“跨界”与“破壁”,助力医疗健康、乡村振兴、教育文旅、传统文化等领域。

社区养成类游戏的数值(波克城市游戏)(2)

在主题演讲环节,波克城市副总经理张韬以《“游戏 ”是新时代生产力》为题,分享了波克城市近年来在“游戏 ”模式下的实践与创新。“游戏 科普”是波克城市最早探索的方向,从最初推出的多款科普小程序,到携手新华网推出《我是航天员》系列科普计划,联合开发航天主题科普手游,结合小程序、条漫、线上展览等形式,以游戏科技助力中国航天工业,全方位普及航天知识、弘扬航天精神,波克城市在该领域已积累了丰富的经验。

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波克城市对于发挥游戏科技力量的探索还延伸到了更多领域。今年4月,波克城市发布儿童斜弱视康复训练软件《快乐视界星球·视觉训练系统》,这一数字疗法产品拿到了国内游戏行业数字疗法首张医疗器械注册证,迈出在“游戏 医疗”方向上的重要一步。与此同时,波克城市携手国际建筑大师安藤忠雄打造的波克中心也已开工,该中心集研发中心与波克艺术中心为一体,预计在2025年落成。波克艺术中心将集中探讨和展现“游戏 艺术”的可能性,汇集、孵化更多新锐游戏艺术家。张韬表示,波克城市用几年时间在不同方向的“游戏 ”实践,充分地证明了游戏是新时代的重要生产力。

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从波克城市已积累的“游戏 ”模式助力数实融合的经验出发,张韬还提到:“去年,波克城市就发起成立了Game for Good‘游戏 ’创新服务平台,我们希望能将‘游戏 ’模式的经验资源和行业共享,让游戏能够持续赋能科普、医疗、艺术、教育、文旅等领域,发挥更大的社会正向价值,让全社会看到游戏在数实融合进程中独特的优势。”

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此外,在圆桌对话环节,相关嘉宾围绕游戏科技助力数实融合新路径主题,共同讨论了游戏技术研究的必要性。

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