上百种不同的武器,酣畅淋漓的打斗动作,重生后随机产生的地图关卡,多变的地图风格,惊心动魄的特效与音效以及需要玩家自行探索的神秘背景故事,构成了今天要推荐的游戏:《死亡细胞》Dead Cells。

游戏简介

本游戏由来自法国的开发商Motion Twin制作的,将Roguelite与银河战士恶魔城类特点融为一炉的2D平台动作游戏。在游戏中玩家扮演一群“有意识的细胞”,在这个不断变化的岛屿上,死亡只是开始,游戏中并无检查点,玩家将体验魂味战斗,一路挑战诸多守卫,在杀戮与死亡的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡。

游戏死亡细胞解说(3分钟游戏推荐死亡细胞)(1)

游戏特色

①不可复活,一命通关的游戏机制

正如游戏的名字一样,死亡,是这个游戏的最大特色,作为一个没有存档点的游戏,你需要在只有一条命的情况下探索,就是一种抖M受虐狂最爱的机制,在通关过程中你所获得的金钱与武器包括状态都会随着你的死亡掉落清空,至于保留多少就得看制作人的心情了。

在快餐化游戏时代,这便是为数不多的硬核游戏标杆之一了。

②丰富的技能与武器

游戏里武器约合一百多种,技能天赋三十多,有近战远程法术,有一击必死的诅咒之剑,有背后暴击的刺客匕首,有远程的飞镖电鞭,有盾牌的突击与防护盾,有多样的陷阱机关,有腾云驾雾瞬身武器,更有天赋上的吸血减CD莽夫血瓶。根据玩家天赋的选择,可以制造出上千种搭配打法。

游戏死亡细胞解说(3分钟游戏推荐死亡细胞)(2)

游戏死亡细胞解说(3分钟游戏推荐死亡细胞)(3)

游戏死亡细胞解说(3分钟游戏推荐死亡细胞)(4)

游戏死亡细胞解说(3分钟游戏推荐死亡细胞)(5)

游戏死亡细胞解说(3分钟游戏推荐死亡细胞)(6)

上图建议收藏备用!!

③游戏中处处存在的随机性

地图的随机性,每次复活,地图的布局随之变化,你永远不可能用上一条命的记忆苟活,只能重新探索;武器的随机性,商店的武器并不固定,是要根据武器调整天赋选择,还是根据天赋选择挑选武器?也许,随机刷出的神器会给你更大的惊喜不是吗?下一个关卡的随机性,每次进去下一关都会有两个通道,前往的地点,要看你自己

游戏死亡细胞解说(3分钟游戏推荐死亡细胞)(7)

④酣畅淋漓的打斗与动作

身为一款横版过关的动作游戏,死亡细胞的打斗是其多次获奖的重要原因。

这游戏前前后后研发测试了几年,平衡性虽说不上,但经过这么多次更新,也终于让各路大神有一展风采的舞台。

有反应神快一击必死跑酷流,也有稳扎稳打手雷流,不动手全靠机关流各种各种。

且不说打法种类的丰富,这些动作是极其流畅的。

游戏死亡细胞解说(3分钟游戏推荐死亡细胞)(8)

小编的话:

《死亡细胞》是没有终点的单机游戏,远离纷杂的网络世界,寻求属于自己的那一份安宁与快乐,你的快乐属于你自己,就像游戏中的进度,它只属于你自己一样。

每一次死亡,都会成为你下一次生命的绽放,虽然你的武器和货币会丢失,可是我们应该知道,你所拥有的,并不能陪你走到最后,如同你的朋友,你的旅程注定孤独,不被人理解之时,你能否选择坚持,当心怀梦想却寸步难行,你能否坚持,当一切烟消云散,你又能否重新开始。

当每一次挑战的对手,来源于自己的时候,游戏中死亡便是重新再来的勇气了,所以,让我们在体验《死亡细胞》的同时,重拾玩游戏时那一份快乐与勇气的初心吧。

PS:《死亡细胞》是一款steam的PC端游戏,玩家可从官方渠道自行购买,想体验手机版的玩家可以关注小编的公众号“梦呓园”,输入《死亡细胞》获取链接下载。

,