距离《王者荣耀》上次举办音乐会已过去快两年的时间,品牌君当时对该手游的“壕”气给出了很高评价。

没想到,《王者荣耀》的“壕”,没有最“壕”只有“更壕”,他们的壕气IP运营计划,仍在继续……

一口气签约5位代言人

8月16日,《王者荣耀》宣布:易烊千玺、宋茜、吴亦凡、李现、杨幂正式加盟《王者荣耀》。对于此次合作,官方提出"品牌代言人 玩家"理念,通过跨界联动再次提升玩家体验感。

王者荣耀品牌代言人5位(一口气签约5位代言人)(1)

五位明星分别对应了游戏中玩家的不同位置,比如中路、打野和辅助等。

当然,如果只是单纯签5位代言人,还不足以证明《王者荣耀》的“壕”。最重要的是,这5位代言人都是顶流。尤其是易烊千玺,在这之前,他甚至没签过联名代言。

品牌君上一次看到签约代言人的游戏,还是“是兄弟就来砍我”的低廉页游。《王者荣耀》作为一款长期霸占应用商城榜单的手游,知名度和影响力我们都看在眼中。为什么拥有如此高人气的游戏,也需要品牌代言人呢?

我们可以从游戏IP运营上得到答案。

《王者荣耀》的IP运营经

《王者荣耀》现在已经发展成一个“超级IP”,与当年地位不可同日而语。这一切,都离不开《王者荣耀》背后的IP运营。

一开始,《王者荣耀》的IP开发还仅在出周边环节,比如出手办、玩偶和智能机器人等。

王者荣耀品牌代言人5位(一口气签约5位代言人)(2)

除了可购买的周边,以《王者荣耀》为主题的综艺节目一个接着一个出现:请马东、蔡康永和马伯庸等文化名人客串历史老师,开讲《王者历史课》,普及历史常识;请陈赫、贾玲和杨颖等明星拍摄《王者出击》,将游戏里的世界和玩法做成真人秀;《集结吧王者》叫来众明星在节目里打游戏,带动玩家情绪。

“英雄主打歌计划”让一些热门英雄拥有了角色歌,调动玩家群体能动性、推动游戏玩家生态文化圈的形成。

王者荣耀品牌代言人5位(一口气签约5位代言人)(3)

《王者荣耀》的联名从来没停过,光是品牌君记忆中就有雪碧、必胜客、麦当劳、肯德基和名创优品等品牌。合作范围涵盖了定制限量皮肤、线下主题餐厅、联名产品销售等各种方面。

另外,在《阴阳师》《恋与制作人》先后推出了游戏改编的动画后,《王者荣耀》也于最近宣布了他们的动漫计划。

官宣代言人,本意是为《王者荣耀》娱乐性赋能、拉拢饭圈群体,相当于进一步扩大游戏影响力、深化IP运营。

只是找代言人这事,究竟是好还是不好,品牌君还是存疑的。

游戏需要代言人吗?

代言人出现,为游戏吸引来了大量饭圈人群。查看《王者荣耀》官宣的微博,你能看到下面已经被粉丝完全控评。

平时,官博评论下都是催游戏优化的老玩家。新加入的饭圈刷屏,让老玩家十分反感,就像是在用他们“氪金”的钱,去养饭圈一样。

王者荣耀品牌代言人5位(一口气签约5位代言人)(4)

老玩家认为自己氪金充钱,是为了让游戏变得更好,希望工作室能出更多精美皮肤、创意玩法来回馈自己。但请明星的营销手段,对游戏体验提升毫无帮助,只是在单纯“花钱”。

老玩家觉得自己的钱“打水漂”,自然会产生抵触情绪,品牌君甚至在知乎上看到不少说要退游卸载的人。

无独有偶,《开心消消乐》最近发出新代言人预告,但老玩家并没有表示期待:

王者荣耀品牌代言人5位(一口气签约5位代言人)(5)

“营销清流”《阴阳师》也开始给游戏式神找代言,同样招来玩家不满。

一个本来就处于话题顶端的游戏,完全不缺明星带来的流量,而明星自然也不缺这一个代言。玩游戏的不会因为代言人去追星,追星的一般只会直接花钱给产品,氪金给游戏的情况也不多。

顶流明星代言顶流游戏,双方影响力无法互补,这场合作仿佛画蛇添足般多余。

综上所述,《王者荣耀》虽“壕无人性”,但还是应该把钱花在点子上。与其花高价请五位代言人,不如用同样的钱开发、优化游戏,结合游戏做IP运营和营销活动。

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