大家好,这里是每周一更新的《图个好游戏》,我是正惊小弟!又到了我们看图挑游戏的日子,废话不多说,上图!

盘点游戏史上最丢人的国产游戏(耗时五年做的国产游戏)(1)

《风来之国》:国产优秀RPG之作

游戏平台:PC/Switch

盘点游戏史上最丢人的国产游戏(耗时五年做的国产游戏)(2)

《风来之国》(Eastward)是一款国产像素冒险游戏。自2016年立项以来,本作就凭借其独特且惊艳的画面备受玩家的关注。游戏现在已经登录Steam,WeGame,及蒸汽平台,售价68元。目前Steam好评率88%。

盘点游戏史上最丢人的国产游戏(耗时五年做的国产游戏)(3)

《风来之国》完美呈现了着眼于现实中的末世游戏,而这也离不开游戏中细致的细节和开发团队的巧妙构思。无论是一瞬即逝的非关键人物还是可能根本就不会进入的房间,各类道具甚至对场景上的小物件的注重程度都到了一种难以置信的程度。举个例子,街机游戏《大地之子》的说明书就有十几页。

盘点游戏史上最丢人的国产游戏(耗时五年做的国产游戏)(4)

玩家评论:

——美术和音乐质量那真是杠杠的没话说,随便截张图都能当壁纸,玩的时候听着音乐也感觉心情特别舒缓,这游戏适合慢慢玩,尤其推荐给能接受较慢游戏节奏的剧情向玩家。

——玩了一会儿,发现并没有某些差评里说得那么不堪,720p反而让画面更加有感觉,操作手感也不错,关键是这画风太爱了.剧情还没过完,不过上手体验已经让我非常满意,个人认为是国产游戏不可多得的佳作。

——作为RPG游戏来说的确非常优秀,叙事的节奏把握得恰到好处,小人物的性格也非常突出各有特色。而且RPG里还套了RPG,风来之国年度最佳RPG《大地之子》!

盘点游戏史上最丢人的国产游戏(耗时五年做的国产游戏)(5)

盘点游戏史上最丢人的国产游戏(耗时五年做的国产游戏)(6)

《泰拉瑞亚》:比我的世界还“能打”

游戏平台:PC/手游

国服手游上线时间:9月28日

盘点游戏史上最丢人的国产游戏(耗时五年做的国产游戏)(7)

《泰拉瑞亚》作为一个十年老游戏,一直被玩家们称作为2D版《我的世界》,想必大家都并不陌生。游戏其实更偏向于后期的冒险打怪,可以说是比《我的世界》更能打得存在。

盘点游戏史上最丢人的国产游戏(耗时五年做的国产游戏)(8)

《泰拉瑞亚》最近一个版本大更新更是直接让Steam有近50万人在线游玩!目前手游国服版即将在9月28日上架,预约已经破百万,可以说是很期待了!

盘点游戏史上最丢人的国产游戏(耗时五年做的国产游戏)(9)

玩家评论:

——泰拉瑞亚,我从1.2版本就开始玩。从1.2~1.3再到1.3.5到现在的1.4.5.1,在9月28号,将会开启我泰拉瑞亚里面的新征程,泰拉瑞亚这款游戏让我又哭又笑,满满的都是回忆,这款游戏是我的童年,太拉瑞亚不倒,我将陪他到老!

——1.2.4.1入坑,1.3入正,大师软核法师&射手毕业,2021年8月27日达到1000小时。很难想象一个游戏能有如此长的游玩时间而不至于让我厌倦。这个游戏从小学就知道了,它却甚至伴随到了我2020高考前疫情在家上网课的时光。

——快点上线吧,六年级玩了整个暑假,当时王者之类的还不火,和同学,哥哥一起爆肝,当时把战士毕业套刷出来的时候,同学都找我要装备,然后他们肝法师毕业,把我给秒了,它和我的世界都占据了我的童年,不过他的游戏时长会更长,更难。

盘点游戏史上最丢人的国产游戏(耗时五年做的国产游戏)(10)

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《死亡循环》:满分作品却翻车了?

游戏平台:PC/PS5

盘点游戏史上最丢人的国产游戏(耗时五年做的国产游戏)(12)

《死亡循环》是一款次世代第一人称射击游戏,由曾打造《Dishonored》系列的Arkane工作室开发,可以说是四年磨一剑的作品了。游戏中,两名敌对刺客受困于黑礁岛神秘的时间循环,注定要永远重复同一天。《死亡循环》上架之前拿下了IGN、GameSpot评分双10分!可以说外媒一片看好。

盘点游戏史上最丢人的国产游戏(耗时五年做的国产游戏)(13)

不过相比外媒的高分评价,明显玩家们并不买账,特别是PC版,Steam的好评率目前仅有69%,并没有达到外媒给出的满分的高度。给出差评的玩家普遍认为游戏的优化存在很大的问题,以及游戏闪退。

盘点游戏史上最丢人的国产游戏(耗时五年做的国产游戏)(14)

玩家评价:

——死亡循环将fps,探索和潜入集成为一体,继承了耻辱2和prey的风格,有一股很浓烈的arkane风味,优化却也像是arkane亲生的,3070的配置在战斗外极高画质100 轻轻松松,但是战斗内不管你什么画质,都会卡顿,显卡占用率低,可能是void engine的通病吧,会影响到体验感但是这游戏还是值得入手,最建议打折之后入手。

——玩游戏这么多年第一次写评论,老实说死亡循环也许是个好游戏,但我进不去,一进就闪退报错,先差评等修复了再改评价。

——一直觉得对游戏的字体没什么感觉,直到楷体、仿宋、华康海报(可能记错)、Comic Sans MS同时出现在我屏幕上。。。

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《山海旅人》:中国传统妖怪风解谜游戏

游戏平台:PC/Switch

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《山海旅人》是一款2D中国风妖怪类冒险解谜游戏。游戏将民俗和中国传统妖怪文化(黑白无常,牛头马面等)融入到解谜元素中以创造独特的游戏体验。玩家将扮演一名游走于黄泉与现世之中的特殊角色,受黑白无常委托调查灵魂无法转世的问题。游戏目前在Steam好评率97%。

盘点游戏史上最丢人的国产游戏(耗时五年做的国产游戏)(18)

作为横版解密的游戏,山海旅人在思想方面做出了很大胆的尝试,蝴蝶效应的应用在游戏中完完整整地体现了出来。逆梦人可以进入曾经人的世界,潜移默化地改变别人的想法,合理地给玩家讲述了一个逆梦人与蜘蛛妖之间的纠纷,与芦河村村民之间的前尘往事。

盘点游戏史上最丢人的国产游戏(耗时五年做的国产游戏)(19)

玩家评论:

——剧情太短了,而且这个故事明显没有完结,我以为是第一章,结果就这么完了,不值40 ,美术还可以,建议打折再入。

——别的不说,至少我已经学会用算盘和杆秤了!

——我玩到故事高潮的时候,刚好就去吃午饭了。在高潮之前,这个游戏完全有着国产AVG的顶尖水准,吊打Will美好世界。我吃着饭就在想,但凡游戏最后能平稳落地,那肯定8分以上了,要是能再整点什么好活,9分都有可能。于是我吃完饭回来就把游戏通关了,结果被它搞得一头问号。最后这张卷子随便写点什么都能拿8分,可你不能交白卷啊,我吃饭前还跟一堆朋友吹这游戏“国产之光、准幽灵诡计水准”,回来就得自己打自己脸。

盘点游戏史上最丢人的国产游戏(耗时五年做的国产游戏)(20)

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