建模步骤
1.【上视基准面】画一个矩形。
1-1.镜像到下方或左侧。
2.【拉伸凸台】给定深度:16 ;向外拔模:3度。
3.在实体顶面画矩形。
4.【拉伸凸台】给定深度:30;向外拔模:3度。
5.【圆角】半径:10 。
6.继续【圆角】。
7.【圆角】选择四个面。半径:3 。
8.【抽壳】厚度:5 。
9.【圆角】选择内侧的4个蓝色面,半径:3.
10.【右视基准面】画三点边角矩形。
11.【扫描切除】路径用:右键——SelectionManager——选择组。
12.【右视基准面】画圆,剪裁一半。
13.【旋转】。
14.【3D草图】【转换实体引用】边线,勾选:逐个内环面。
14-1.【套合样条曲线】。
15.【曲线驱动的阵列】方向:3D草图;数量:30个。
16.给边线添加圆角。
17.【视图】-【显示】-【切边不可见】。
18.完成。
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