重返阿克汉姆:黑暗骑士的岁月 永远的蝙蝠侠

Robin发表于 2016-05-14 10:23

近日,《蝙蝠侠:重返阿克汉姆HD合集》被泄露将于6月10日发售,两部PS3游戏在这么多年后又被搬上了PS4平台,而早先3月初乐高正义联盟电影上映,3月底《蝙蝠侠大战超人》电影上映,加上8月的《自杀小队》中也有蝙蝠侠的身影,出现频率之高,不愧为年年登顶超英人气与吸金量双排行榜的角色。

永远的蝙蝠侠经典之作(黑暗骑士的岁月)(1)

蝙蝠侠作为一个诞生了77年的“老古董”角色,为何人气能够经久不衰这么多年?作为正义联盟七元老中唯一的一个普通人类,他被众人打上的标签总是多疑、黑暗、孤独、恐怖。他是暴力的产物,有着瓦格纳式的痛苦,他的灵魂里没有丝毫的自我怜悯,仿佛闪着潮湿的黑色幽光的怪物。

但,这就是蝙蝠侠的全部了吗?

永远的蝙蝠侠经典之作(黑暗骑士的岁月)(2)

蝙蝠侠的起源:超人的对立面

创作起源与早期形象衍变:多样、奇葩、混乱

1938年,漫画史上的第一位超级英雄超人诞生了,作为美漫世界中最当之无愧的最伟大英雄,超人不戴面具,以毫不掩饰的坦诚得到民众信任,在明朗阳光下展现力量,私下却以报社记者克拉克·肯特的身份过着平凡无奇的生活。由于美漫中还没有过类似能力超凡的角色,超人一经登场,即刻大获成功。

永远的蝙蝠侠经典之作(黑暗骑士的岁月)(3)

超人首次登场:1938年《动作漫画》创刊号封面

尝到了甜头的漫画公司决定趁热打铁再推出第二个超级英雄,但是超人有一个就够了,于是他们想,为什么我们不创造一个与超人完全相反的超级英雄呢?在此基础上,蝙蝠侠诞生了。他是一个完全的普通人,并遮掩住了自己的全身,以飘忽诡异的传说在罪犯心中制造恐惧,默默隐身于黑暗中,脱下面具却是哥谭市最显赫的王子布鲁斯·韦恩。

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蝙蝠侠首次登场:1939年5月《侦探漫画》第27期封面

不过,蝙蝠侠也并不是从诞生之初就已经那个为人所熟知的黑暗骑士形象。由于时代的关系,蝙蝠侠初登场于《侦探漫画》,最开始是以更偏向侦探的形象与故事出现在人们的视线中。再之后,随着一代代读者们品味的改变,漫画公司为了迎合潮流而让蝙蝠侠先后经历了侦探、温和家长、科幻冒险、夸张滑稽等风格,但也许是由于这些都不是那个真正的“暗夜中的无情复仇者”,蝙蝠侠漫画的销量持续走低,人气也低迷到了现在的蝙蝠侠粉丝们根本无法理解的地步。

主流漫画里程碑与角色形象定型:暗夜中的无情复仇者

拯救了这一局面的,是弗兰克·米勒。

永远的蝙蝠侠经典之作(黑暗骑士的岁月)(5)

1986年,弗兰克·米勒的传世神作《蝙蝠侠:黑暗骑士归来》为蝙蝠侠的世界涂上了极度黑暗的悲剧色彩,描绘出了一个非常符合当时现实社会的与以往所有蝙蝠侠漫画都截然不同的故事。在这个世界里,高谭市的犯罪变本加厉,50岁的蝙蝠侠不得不重披战袍,在孤立无援的情况下战斗,超人奉政府之命前来缉拿被视为罪犯的蝙蝠侠,两人展开生死决战……书中充满了暮年的孤独、冷战时代的恐慌、人与人的冷漠、同体制的对抗,以及对信念的执著。其面向成熟读者的主题和现实主义情节改变了许多人对漫画的看法。它不但奠定了日后的蝙蝠侠漫画的共有基调,更造成了蝙蝠侠人气的重大回升,我们现在所熟知的那个偏执黑暗孤独的蝙蝠侠,从此固定了形象,甚至将黑暗骑士作为蝙蝠侠的固定形容。可以说,如果没有这本被称为主流漫画里程碑的《蝙蝠侠:黑暗骑士归来》,那么我们现在就见不到这位在各大排行榜屠榜多年的黑暗骑士。

值得一提的是,蝙蝠侠和超人当时还在另一本期刊《世界最佳漫画》中有其他连载剧情,而当70、80年代的蝙蝠侠在自己的个人刊里逐渐回归了其“暗夜中的无情复仇者”形象时,合作刊中却因为故事性而依然保留着60年代夸张搞笑的性格,这一奇妙现象直到《世界最佳漫画》于323期后终止连载。

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如果说《蝙蝠侠:黑暗骑士归来》奠定了蝙蝠侠的形象和性格,那么其于第二年创作的《蝙蝠侠:元年》则真正开创了蝙蝠侠的来历和起源故事。

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虽然自蝙蝠侠诞生以来,他的来历就被反复提起叙述,但《蝙蝠侠:元年》无疑是最现实、最黑暗的一个故事,也成为此后所有蝙蝠侠的故事里所遵循的设定。甚至当你去看克里斯托弗·诺兰导演的电影《蝙蝠侠:侠影之谜》,你会发现里面不但有取自该漫画的剧情,就连不少分镜都是直接照搬的这本漫画。

作品类型丰富与形象衍生:匿于黑暗之中的真正英雄

当蝙蝠侠受到越来越多人的欢迎之后,更多的漫画、动画、电影、游戏等一系列衍生作品陆续问世,它们虽然拥有非常丰富多样甚至千奇百怪的脑洞,但始终不变的是弗兰克·米勒在《蝙蝠侠:黑暗骑士归来》以及《蝙蝠侠:元年》中对蝙蝠侠形象的塑造和性格的刻画。而其中受到相当深远影响的则是2013年发行的ACT游戏《蝙蝠侠:阿克汉姆起源》。

当蝙蝠侠系列游戏初次登场时,主创并没有急于呈现这位超级英雄的起源故事,而是选取了冲突更为激烈直接的《蝙蝠侠:阿克汉姆疯人院》作为首次尝试,不得不说,这对于粉丝来说是一场盛宴。但当第二部游戏《蝙蝠侠:阿克汉姆之城》也推出之后,更多纯粹的游戏迷们对这位黑暗骑士是如何走到如今这一步的充满了好奇,在此基础上,《蝙蝠侠:阿克汉姆起源》诞生了。

永远的蝙蝠侠经典之作(黑暗骑士的岁月)(8)

虽然游戏被笼罩在《蝙蝠侠:阿克汉姆疯人院》的光环之下而被对比出了这样那样的缺陷,但不得不承认游戏剧情很好的继承了蝙蝠侠的核心。玩家作为一个初出茅庐的蝙蝠侠,一步步地成为了哥谭黑暗恐怖的都市传说,以恐惧来惊醒罪犯,在他们心中留下深刻的阴影,以更加极端的暴力来对抗暴力,偏激而且偏执。

在游戏中,我们看到了一个截然不同于代表了光明、希望、善良与正义等一切令人向往的美德的如超人那样的常规超级英雄,扮演蝙蝠侠所带来的第一视角代入感让我们更加清楚地认识到,现实中的英雄和大众所创造出来的偶像不同,但蝙蝠侠懂得人类的尊严,也懂得人类不朽的精神,这些概念是超人的教育里所缺乏的。

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而最后,你成为了这世上最伟大的犯罪终结者,即使那是条艰难的路……

蝙蝠侠的形象深入:头号死敌小丑

在逆境中的坚韧自持

能够理解你,但和你走上不同道路的有不同追求的人,叫做宿敌。对于蝙蝠侠来说,这种人有一个非常具体的形象——小丑。如果你想要真切地感受小丑是怎样一个令人厌恶与惧怕,邪恶而且混乱的存在,也许化身蝙蝠侠,从第一视角出发才能够让这种认识更加深刻。能够帮到你的,即是《蝙蝠侠:重返阿克汉姆HD合集》(Batman: Return to Arkham HD Collection)。

永远的蝙蝠侠经典之作(黑暗骑士的岁月)(10)

这套下个月即将发售的游戏合集其实是两款PS3主机游戏《蝙蝠侠:阿克汉姆疯人院》以及《蝙蝠侠:阿克汉姆之城》的重置版,包括了它们的所有DLC,在时隔多年之后,两款经典的游戏将要通过重制被搬上PS4平台。

永远的蝙蝠侠经典之作(黑暗骑士的岁月)(11)

其中要重点推荐的是《蝙蝠侠:阿克汉姆疯人院》。该作根据同名漫画改编,原著寄堪称蝙蝠侠历代最黑暗的一作,而在游戏中,被捕入阿克汉姆疯人院的小丑挣脱警卫之同时哈莉·奎茵劫持了疯人院院长及掌控了保安系统,高登局长亦被绑架。由于小丑威胁任何人如接近疯人院将引爆市内炸弹,蝙蝠侠被迫独自进行任务。这场疯狂的迷藏里占尽优势的是反派,蝙蝠侠不仅要提防杀气腾腾的患者们,同时他自己的精神状态也处于失常的边缘,而你也能更加切实地体会到恐惧、挫折和希望,当然,最后一点是你通关整个游戏的关键所在。

永远的蝙蝠侠经典之作(黑暗骑士的岁月)(12)

当然,小丑之所以可怕,就在于他并不只是阿克汉姆疯人院这一个大事件的主导,事实上那些成就了蝙蝠侠以及蝙蝠系(即蝙蝠侠以及以其为核心的蝙蝠家族成员)的重大剧情事件,诸如《蝙蝠侠:家族之死》、《蝙蝠侠:致命玩笑》、《蝙蝠侠:灭族之灾》等全部都由小丑而起。他导致了第二任罗宾杰森·陶德的死亡,拍下了蝙蝠女孩芭芭拉·戈登裸照并使她瘫痪,杀害了蝙蝠侠的老搭档警察局长吉姆·戈登的妻子等等。我们能在每一代蝙蝠侠系列游戏中见到小丑的身影,正是因为小丑的每一次登场,都让让蝙蝠侠世界中的黑暗变得更加栩栩如生。

义警,仍有绝不跨过的底线

而无论多么憎恨小丑所带来的一切,蝙蝠侠永远坚持只让法律审判他,自己绝不做刽子手,不管他被小丑逼到了什么样的地步。而你不得不承认,当面对小丑以及他所造成的种种后果时候,蝙蝠侠对于其底线的坚持和坚守才显得更加可贵,他的意志力坚定得让人赞叹。如果你去玩《蝙蝠侠:阿克汉姆疯人院》,你甚至会为小丑劫持戈登局长而恨这款游戏对所有反派的击杀都会留有强制残余一血不真正死亡的设定而抓狂。而在游戏《蝙蝠侠:阿克汉姆之城》的结尾,当CG出现蝙蝠侠向死去的小丑表示即使他恶贯满盈仍然会救他的时候,我相信大多数人都会恨不得冲进屏幕杀了小丑让他不再作恶,但打从内心里,你还是会理解蝙蝠侠只守护无辜者,不为犯罪者审判量刑的行为。

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值得一提的是,为了确保以凡人之躯行圣人之为的蝙蝠侠绝不会放弃“不杀原则”这点,除了《蝙蝠侠:阿克汉姆疯人院》,在所有蝙蝠侠系列的游戏中,无论反派还是打酱油的NPC,无论用多狠的技能击打都会强制保留一血,强行不死,以保证蝙蝠侠精神永不灭的!

……否则开发游戏的Rocksteady Studios公司大楼早就被蝙蝠侠们给拆了。

蝙蝠侠的传承:永远的蝙蝠侠

纵使世间最强的意志,也无法永远维系一个历经多年战斗,损伤无比严重的风霜之躯。当布鲁斯·韦恩不再有能力身披战袍,也抛弃掉了“花花公子布鲁西宝贝”的一面后,蝙蝠侠,作为一个被创造出来的符号与象征,它需要被永远传承下去,成为一个黑暗的都市传说,永远警醒哥谭的罪犯们。

永远的蝙蝠侠经典之作(黑暗骑士的岁月)(14)

在漫画世界里,蝙蝠侠不但拥有一个庞大的超级英雄家族,而且已经有多位超级英雄在紧急时刻不得不接过蝙蝠侠的战袍,化身新一代蝙蝠侠将传说延续下去。其中包括在蝙蝠侠被贝恩断背成瘫痪时刻代替成为蝙蝠侠的死亡天使。分别在在死亡天使失控时,以及无限危机时期二度接过蝙蝠侠的披风继承名号的夜翼迪克格雷森。还有讲述布鲁斯·韦恩老了以后,泰勒·麦金尼斯接替他成为新蝙蝠侠的《未来蝙蝠侠》系列。另外,蝙蝠侠的另一位小助手红罗宾提姆·德雷克也在一个成年超级英雄遭受重大打击几乎死伤殆尽的平行世界中毅然接过蝙蝠侠披风。而现任罗宾达米安·韦恩,作为布鲁斯·韦恩的亲生儿子,在预言梦境中被指出会继任成为新的蝙蝠侠,并带来哥谭市的灭亡,虽然最后这被证实只是误解,可惜时年十二岁的达米安却死在了蝙蝠侠群英会打击利维坦组织的大事件中。

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左起:死亡天使、夜翼、泰勒·麦金尼斯、红罗宾、罗宾

幸好,这个世界对蝙蝠侠还是还以了善良,痛失亲子的布鲁斯·韦恩在不久之后又从天启星成功复活了达米安·韦恩。

永远的蝙蝠侠经典之作(黑暗骑士的岁月)(16)

但也许……好吧,当你在玩任何蝙蝠侠系列游戏的时候,无论你死了多少次,也总能复活,也许这就是“扮演”蝙蝠侠维护正义所带来的回馈吧。

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