通常介绍全短针圆形或圆球(比如玩偶头部)的织法有如下描述
R1. 6X
R2. 6V
R3. (1X, V) *6
R4. (2X, V) *6
R5. (3X, V) *6
R6. (4X,V) *6
R7. (5X,V) *6
R8. (6X,V) *6
其中R表示圈数,X表示短针,V表示短针加针,即,第一圈6短针,第二圈6短针加针,第三圈重复6次“1短针,1短针加针”,以此类推。
完全按描述编织时,因每圈都在同样位置加针,实际织出来是多边形:
有经验的织友,此时会借“错位加针”的方法调节加针位置,从而钩出圆润的圆形
错位加针的方法,是在保持原有加针规律不变的情况下,改变加针位置的方法。
那将加针调节在哪个位置呢?
国外织友提供了一个公式供大家参考:
公式中的X表示短针的针数,Πρ指短针加针,将其应用在最开始的描述中,即为:
R1. 6X
R2. 6V
R3. (1X, V) *6
R4. (2X, V) *6 改为:1X, V, (2X, V) *5, 1X
R5. (3X, V) *6
R6. (4X,V) *6 改为:2X, V, (4X, V) *5, 2X
R7. (5X,V) *6
R8. (6X,V) *6 改为:3X, V, (6X, V) *5, 3X
也就是,奇数加针时不变,偶数加针时,将其中一组分开钩。比如第8圈的6组“6短针1加针”,将6针分开,改为先钩“3短针1加针”,完成5组“6短针1加针”之后,再钩另外3针。按此规律,就调整了加针的位置
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作者 | 爱就编
图 | 网络
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