进入游戏,小人摇摇晃晃,这段求生之旅就此展开。

没有任何新手引导,游戏仿佛要把你丢在这个世界里自生自灭。

收集木材、石炭、食物、毛皮,

建造火堆、工作台、墙、火炮,

生存游戏的要素尽在其中。

曾经拯救世界的我们,

不得不开始一场孤立无援的生存之旅。

来自独立开发商的倾心之作,

无数潜伏的危险和你——唯一一个人类的世界,

即使撑过了白天,

也到当心晚上的僵尸喔~

生存世界最新版本(生存世界游戏评论合集)(1)

凉梦丨白梧桐 5星

对于此游戏

紧身裤小战士 4星

(本点评仅代表作者观点)开局只有一个角色,收集、打猎、制作、建造 ,必须合理分配才能活下去……活着,alive,是人存在的客观证明,贯穿于从婴儿时期的第一声啼叫到暮年时期的最后一息呼气之间的所有时间,而如果突然有一天,你一觉醒来发现来到了一个异世界,你会怎么办?《Mine Survival》(生存世界)便是一款从零开始的异世界生存游戏。兴许你尝试过《饥荒》等同类型主题的PC游戏,但是与这些不同的是,《生存世界》作为一款手游,其节奏会更加快速。白天需要尽可能的寻找材料(撸树,撸矿,打猎等),夜晚则要在驱赶怪物(撸怪)的同时发展“基地”(建造生活、防御建筑及角色装备)。角色拥有生命、体温、饥饿度、水分、排泄五种属性,前四种属性一旦下降为零,角色便死亡,进而游戏结束,而后者属性到达满值时,游戏也同样会结束,最重要的是游戏没有新手教程,一切需要建立在角色一次次死亡之上的摸索,较为写实的还原了“生存”的压力,致使游戏难度变得超高。在操作方面,角色会自动面对**zuo的目标,极大的方便了玩家操作,八向行走键更是神来之笔。同时作为一款生存游戏,经验的积累也十分重要:造建筑需要的材料;选择靠近水源的地方建立“基地”;尽早的建立出净水器;造建筑的顺序;在何处建立墙、火炮等防御建筑等。游戏拥有四种不同的世界,极大的增加了游戏的可玩性,唯一遗憾的是,游戏没有多人联机模式。(玩法:8 out of 10)。游戏采用像素风格,在减少游戏大小的同时也方便区分不同材料组合成的矿(如铁跟石头,金跟石头等)。色彩鲜艳,色调反差对比强烈,增强了视觉效果。建筑、怪物、地图元件(树木、矿等)棱角分明,使得图层辨别变得简单,同时角色难得的拥有纸娃娃系统。(画面:7 out of 10)。白天及夜间的BGM中规中矩,各种SE充足饱满,没有什么可挑剔的。(音效:7 out of 10)。推荐各位大佬去体验下游戏,尝试孤身一人的生存之旅。

生存世界最新版本(生存世界游戏评论合集)(2)

逗比别闹 4星

1.画面: 游戏的整个画面美式卡通风格,人物、怪物和场景地图建模线条很简单但又有一些粗糙,并没有很复杂,颜色也很鲜明。

2.音乐/音效:游戏的音乐还是非常值得夸赞的,主界面背景音乐活泼、轻松愉快,白天背景音乐就比较平和,到了晚上就略显诡异和紧张,氛围营造的很浓厚。游戏的音效也是很到位的,不管是各种动物的声音、还是砍树等动作声音,面面俱到,而且在抓动物的时候被攻击还能感到明显的震动,角色血量低也会有很明显的提示音。

3.游戏设定:游戏中是一个原始的未被发掘的未知世界,和《我的世界》一样同时拥有白天和黑夜,玩家需要自己进行探索,收集各种资源来保证自己存活下。

4.操作:游戏中采用了方向八键和虚拟摇杆的组合方式,来适应不同的操作习惯,但是灵敏度就稍微逊色一些了。

5.玩法:本游戏和其他沙盒类游戏(比如我的世界、饥荒)玩法比较相近,自由度较高,但是难度要略高一些。游戏中缺少教程指引,很多新玩家很难掌握游戏的玩法,一直都是在各种死亡中度过(我真的很绝望)。

6.资源/道具:资源关系到“你”的生死存亡。游戏中的资源是需要我们亲自去收集的,一部分资源获得以后是可以直接使用的,比如苹果,而另一分资源(比如木头、石块等)则需要进一步加工为其他物品。

7.关卡/上手难度:(极度想弃坑) 以前玩过饥荒,感觉玩这个游戏应该是没问题的,但是我发现我错了,我以为我可以徒手捕捉猎物,就屁颠屁颠去抓了一只,可是这些动物居然会反击,结果:卒,反正前三天一般都是各种作死。因为缺少教程指引以及道具说明等,即使是玩过类似游戏的玩家也很难上手,感觉一直都是在胡乱摸索,几乎超不过三天。如果想要更好的理解游戏,只能去百度攻略。关卡难度这方面,主要是看大家材料收集以及道具、建筑的完成情况,前两天一定要把工作台、厕所以及净水机等完成。

8.耐玩性: 这类游戏最大的特点就是游戏时长比较长,游戏中因为自己的各种不小心,就会离奇死亡,一切只能从头开始,可见游戏的耐玩性还是非常不错的。如果玩家看了攻略以后,还是活不了太长时间的话,耐玩性就大大减少咯。

9.人物设定:游戏中有四个角色可供玩家选择,而且会自带不同的技能。四个角色各有千秋,玩法也不一样,可以根据自身的情况来选择。

生存世界最新版本(生存世界游戏评论合集)(3)

端午节 3星

这个游戏评3.5分,我觉得比较理性!

优点:

1、游戏节奏紧凑,可以让玩家一直有一种紧迫感,玩家就会感觉到游戏玩的很有激情,会有种欲罢不能的感觉,从而产生一种魔性

2、游戏画风比马赛克风格的接受度要高,属于正常画风

3、作为一款生存游戏是需要一定策略性的,这个游戏在策略性上面就做的很不错,需要玩家去稍微思考下怎么去收集资源才最合理。细心的玩家甚至可以完全掌握天黑的节奏

4、游戏配音虽然简单,但是很符合游戏场景。

5、游戏操作简单即是优点也是缺点

6、游戏可以中途停止,玩家可以休息再来,这个是一个很不错的人性化设计

缺点:游戏缺点也很明显

1、最大的一个缺陷就是物品选择的缺陷,游戏物品必须放在外面的栏目才能选择使用,在背包里面就不能使用了,但是游戏道具在拿出来的时候精准度并不高,这就导致玩家原本可以抢救的情况变的不能抢救了。如果游戏在设计上把背包里面的东西也做成可以直接选择使用的话,那游戏的体验感会大大提升,游戏中间产生的误差也会大减小

2、第二个缺陷就是游戏的怪物比较单一,晚上的设定也比较单一。游戏需要多元化的乐趣。如果没有多元化的乐趣,玩家在达到一个比较高的分数后就会对这个游戏失去兴趣,这点是避免不了的,所以需要用更多的模式,更多的怪物,更多的道具去吸引玩家

总结下:游戏虽然有瑕疵,但是瑕不掩瑜。喜欢生存游戏的玩家,这个游戏是肯定不能错过的。就算不喜欢生存的玩家,也可以玩这个游戏,享受一把别样的植物大战僵尸的乐趣!

生存世界最新版本(生存世界游戏评论合集)(4)

乐在自由 4星

这个游戏算是简化版的饥荒吧,但是你又不能小看它,因为它这个游戏介绍和游戏指引几乎为零,自由空间大,对于热衷于探索游戏的玩家具有一些吸引力。

这个游戏玩家第一眼看了它这种画风可能是一个简单的游戏,刚开始这个游戏也是这样的。当你死了第一次后你就会发现这个游戏好难,然后自己要记得东西还那么多,自己为了生存自己要一点点的探索,一点点的从新开始。

这个游戏有不少特殊的玩法和一些不拘于现在游戏的情况发生,是一个可以一试的游戏。

这个游戏我感觉主要玩法是在保卫自己的家园上,只要能抵御也夜里怪物的攻击,那你就会有钱有肉,有资源也就不会死去。

重要的一点,建家园必须要在池塘边

(这个游戏只是个人观点,因为饥荒玩的也不多,不知道这个类型的游戏难度具体是怎么样的,侧重点是那种。)

吃货小葱 4星

8.5分

1、游戏有着与APP图标不符的精美感,不明白这么精美的游戏为什么配个这么low的app图标,影响第一 印象啊,要不是因为任务我估计光看图标是绝对不会下载的。

2、游戏画面出乎意料的好,玩法类似我的世界和饥荒的结合体,玩法好评。

3、氪金程度不高,钻石可以慢慢得到,人物只要有耐心都可以慢慢解锁。

4、 生存向游戏,存活难度比较高,但是很好玩。没活过3天,夜里会有僵尸出现,前期发展很重要

5、资源获得没有感觉到什么困难

6、 游戏容易沉迷,毒性中等,目前点评游戏中最好玩的一款了。

综述:游戏很好玩,生存向游戏都很好玩,截取我的世界和饥荒玩法的优点,在 画质上有很大的改善,缺点是内容及玩法上需要更有深度。

生存世界最新版本(生存世界游戏评论合集)(5)

李小狼_小明 4星

缺少水资源的我不会告诉你我实际上是被憋死的......

和mc很接近,道具很全,效果很足,尽管方块化的太过严重,但要比mc的像素看起来流畅很多。本作将闯关和沙盒相结合,让玩家在自由游戏的过程中也不忘闯关的乐趣。总体上来讲元素比较丰富,兼顾到了生存和采集,尤其是人物的属性相当全面,体温,口渴度,饱腹感和排泄感,处理不当血量不回复只是小事,更容易死才是可怕。音乐方面比较有氛围,音效也比较到位。

尽管上面的点评比较理智,但是,请结合开场第一句同看,因为,只有经历了太多的死亡,才会变得和死人一样理智。

想要玩下去真的太难了啊(╯‵□′)╯(┻━┻

风痕迹一 4星

游戏和饥荒很像,同时有自己的创新。比如排泄度这个生存指标…

游戏对于塔的执念有些大,到了后期就是个塔防游戏,这一点就有点不好了。

游戏地图有些小,同时对前期的资源分配很看重,也稍微有一点看脸。如果出生点离水源很远,基本上就重来吧。

由于游戏注重塔防一些,注定玩家只能钉死在一个地方,这就限制了玩家的自由度。如果游戏更注重生存的话,我绝对会打5星。

总之游戏还是推荐的,大家可以试试。

生存世界最新版本(生存世界游戏评论合集)(6)

Xiao丶C 4星

有人说,这是一款3D化的《饥荒》,这个比喻确实没错,因为他的游戏难度、玩法与《饥荒》相似度很高。但是,我个人不觉得他它是“饥荒3D版”,其中的差异很大的,比如这里没有四季的概念,而且地图也是有限的,并且黑暗中也不会掉血。不过在这里,它具有“通关条件”而不是像《饥荒》一样的后期缺少目标性。不过,在各种方面,它拥有《饥荒》所不具备的优势,比如简单化、3D视图等。总的来说呢,游戏制作的相当精致,这么点的安装包中所拥有的玩法一应俱全,还是很出色的。《生存世界》,最后能活下来,才能找到最后的出路。

M76在我隔壁 3星

白天时间太短,材料难收集。前两天简单,之后怪太多难度提升太快。食物和水消耗太快。往往这个游戏刚收集完防御材料。。。差不多就快渴死了

打到第六天我就到极限了,忙完防御。。有被怪踩完了。。。又要收集,要不缩短收集材料的时间,要不降低材料的制作的消耗或许玩起来没那么紧凑

生存世界最新版本(生存世界游戏评论合集)(7)

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