作者 薰风鹰@NGA

导读:正如标题所说,不算简易的三妹教学,目前更新到了对位每一个英雄,往后会更新地图攻略,届时小编也会转载更新。


守望先锋秩序之光互动键(守望先锋秩序之光详尽教学)(1)

前言

秩序之光(以下也简称“阿三”或“三妹”)始终是一个颇具争议的英雄,常常被人称作毒瘤。她有时可以严重影响对方的游戏体验,有时又打不出效果而遭受来自队友的质疑;处于一种两边不讨好的尴尬境地。同时,由于其自身游戏节奏的独特性,与职业比赛高强度、快节奏的特点格格不入,使得她的身影很难出现在赛场上。

尽管如此,对于我们一般玩家来说,她也不过是25名英雄当中普通的一位,在天梯竞技中使用得当,一样可以发挥不俗的实力。

自去年12月秩序之光大改以来,秩序之光的强度得到了提升,但是到目前为止,我还没见到过任何一个有模有样的三妹攻略。各个论坛上对这个英雄的评价,总体也是负面大于正面。譬如有的人认为,阿三的操作没什么技术含量,只用按住左键就可以玩了。我想说,这种言论就如同说天使、猩猩按住左键就能玩一样,是一种低级的、不负责任的言论,我对此非常失望。广大玩家对三妹的歧视,一部分是由于毒瘤信仰玩家的存在,但更多是由对她的不了解、不熟悉而造成的。

守望先锋秩序之光互动键(守望先锋秩序之光详尽教学)(2)

守望先锋秩序之光互动键(守望先锋秩序之光详尽教学)(3)

使用时间9h,胜率78%,kda3.52。这个凶巴巴的数据体现的事实是,三妹在低分段基本不会受到针对,很容易处于横行霸道的状态,也印证了我前面所说的——她打开的是一条快速上分捷径。

之后是第五赛季,在宗师局的使用数据。

守望先锋秩序之光互动键(守望先锋秩序之光详尽教学)(4)

守望先锋秩序之光互动键(守望先锋秩序之光详尽教学)(5)

守望先锋秩序之光互动键(守望先锋秩序之光详尽教学)(6)

使用时间12h,胜率59%,kda2.31。可以看到,分段变高以后,打法比上一赛季怂了很多,但她依然有大量机会上场,并发挥出应有的作用。

以下是技能讲解部分。数据资料主要搬运自wiki及本站数据贴,部分经过亲自测试,可以保证基本准确;但因时间仓促,可能存在疏漏错误之处,若阅读时发现恳请指正,不吝感谢。

技能讲解

英雄基本数据:支援型,200 HP(100生命值 100护盾)

技能详解:

主武器-光子发射器

●弹匣容量:100

●重新装载时间:约1.8s

左键-光子发射器(光子射线)

●自动瞄准

●射速约7发/s

●三段式伤害 30/60/120 HP/s

●锁定距离7m 最长距离9.5m

●不能穿透屏障

●无爆头判定

●三妹最基本的平a技能,对英雄或护盾持续造成伤害即可充能,最快需要约2.5s即可到达三级充能,具有接近高能毛妹的恐怖输出,无论用作单挑还是团战中收割,效果都很显著。

右键-光子发射器(能量球)

●蓄力攻击

●伤害 0蓄力25-满蓄力125

●消耗子弹 0蓄力4-满蓄力20

●蓄力时间0蓄力0.4s-满蓄力2s(最多保持3s)

●移动速度10m/s

●可穿透敌方英雄及屏障

●可被D.Va矩阵吸收或源氏E反弹

●无爆头判定

●蹭能量的主要手段,与大锤E技能的特点类似。有些阿三开局出大特别快,不是因为摄像头电的人多,而是因为她不停向对方人群释放右键。一个满蓄力右键每蹭到一个人,换算过来大约就是12%的充能。同时,持续向狭窄区域或对方的必经之路释放,能起到很好的封堵效果,并经常可以随缘秒杀脆皮。

SHIFT-哨戒炮

●初始拥有6个,每10秒恢复一个

●场上最多设置6个,设置第7个时,按照设置顺序最初的自动破坏

●自动瞄准,可锁定建造物(如震荡地雷,捕兽夹,剧毒诡雷等)及屏障

●1 HP(受到任何类型的伤害即破坏)

●伤害量25HP/s 并附带约20%减速效果,可叠加

●攻击距离10m

●无爆头判定

●摄像头的布置是阿三玩法的精髓。这个技能的用法很多,包括开局蹭能量,封锁区域/通路,特定点位阴人,报点防止绕后等。一般阿三玩久了,都能自己总结出一些好的特定点位,以后会在 “地图指南”部分详细整理讲解。抛开地图不谈,布置方法有几个基本原则:除了开局蹭能量以外,摄像头放置要分散,防止一个aoe溅射就全扫没了。还有一个就是卡视角,尽量放在对方视线不易看到的位置。

E-光子屏障

●1000屏障生命值

●移动速度5.5m/s (与大多数英雄普通移速相同)

●碰到障碍物会破坏

●遇到向上的楼梯或斜坡,会顺斜坡向上改变飞行轨迹

●可以挡掉敌方很多伤害及小技能,有效用于自我防身,掩护队友,阻挡对方安娜治疗等,要记得经常向对方进攻过来的方向释放。也可以用来counter大招。其中用到最多的是挡住核爆,其他很多输出型大招也很容易挡掉一部分。

Q-传送面板

●400 HP(50生命值 350护盾)

●可以使用6次

●激活时,不能获得新的终极技能充能

●传送门的点位很有讲究,既需要稍稍远离战场防止受到破坏,又需要让队友通过后方便回到目标点区域,以后会在 “地图指南”部分详细整理讲解。也有队友先行阵亡,三妹刚刚攒出大招又来不及脱离战场的情况,此时可以直接将传送门布置在身边,只作为一次性使用。传送门的机制其实与天使复活是类似的,都是把队友快速送回战场,因此如果队伍里有天使,一定要注意与天使的配合,当天使有复活并且躲起来的时候,传送门很难派上用场,放置护盾会是一个更好的选择。如果天使先行阵亡,再考虑放传送门把天使带回来。

Q-护盾发生器

●400 HP(50生命值 350护盾)

●为半径50m内的己方英雄提供75护盾,超出范围3秒后消失

●激活时,不能获得新的终极技能充能

●通称WiFi,穿透力强信号足。放置点位应与传送门稍作区别,可以放置在更偏远更隐蔽的地方。之后就是和对方的拆盾部队斗智斗勇了。具体点位以后会在 “地图指南”部分详细整理讲解。

常规打法

熟悉了技能以后,我们就可以总结出防守秩序之光的通常打法。

在完整的一回合防守中,三妹要做的事情是什么?

准备阶段

提前设置好6个哨戒炮,可以全部放在靠前的位置蹭能量,也可以一半蹭能量一半放在靠后位置用于防守。选一个靠后的站位,最好站在奶妈身边,准备接对面第一波跳点。

开团前

右键封路蹭能量随缘秒人,卡cd常使用E技能以阻挡伤害、干扰对方充能。摄像头被破坏时及时补足,保证摄像头在场上尽可能多存在。只要摄像头的位置足够好,即使三妹阵亡,也有摄像头在场上持续输出,偶尔也会出现像托比昂一样躺着上最佳的情况。尽快攒出大招,根据阵容决定放护盾还是传送门。放护盾越早越好,护盾存在的每一秒都是对团队的贡献,传送门则视情况而定,如果放得太早,可能来不及使用就被对方绕后拆掉了。楼主建议是使用类似以前版本天使抽烟的思路:如果决定这一波要放传送门,就及早躲到后排或远离团战的地方,保证自己的生存,绝对不可以带大死。适时放下传送门之后,自己或者叫队友来保障传送门的安全。如果传送门发挥不出效果,还不如一开始就放护盾来得实在。

发现对方脆皮落单可以去抓,但还是尽量不要主动找人单挑。如果准备在不被对方发现的情况下抓单,有一个技巧是先右键蓄满力,对其贴脸释放后再用左键持续输出,可以更快将其击杀。同时也要注意自身走位,由于武器自瞄的性质,可以更加灵活运用横跳、横蹲等手法(通称尬舞)规避伤害。

团战时

开团一定要怂,切忌一开始就把自己暴露在中间位置,否则你一定是最拉仇恨的对象。正确的做法是从侧翼或者绕后伺机切入,优先击杀敌方辅助及脆皮输出。只要能换掉一个奶或者逼迫对方在不恰当的时机交大,这波就不亏了。也可以躲在后排或传送门/护盾附近自保,等残局再出去收割残血。

一旦切入战场进行收割,要记住两件事:1、明确击杀顺序,一般是辅助>脆皮输出>坦克,但根据残血情况也可以适当变通;2、灵活转动视角,保证敌人时刻处于视野中间位置。“对瞄准的要求低”不等于“完全不用瞄准”。相比于其他许多英雄的跟枪,已经是很低的要求了。

后续

如果一波团战输了,而三妹手里还有大招,根据形势判断是否设置传送门返场,判断机制与“天使此时是否应该拉复活”类似,考虑对方在场人数以及双方大招情况,再做最后决定。多数情况为了追求稳定,还是应当把大招留到下一个点放置护盾。另外三妹的大有能量回收机制,目标点被占领或者车辆到达检查点时,场上的护盾/传送门会回收,护盾发生器返还给三妹100%的能量,传送门则按剩余次数除以6的百分比返还能量。此时继续使用三妹在能量上具有优势,但也要视地图、阵容是否合适而定。

阵容配合

秩序之光的团队定位始终是未解之谜,有人说她是奶,有人说她是输出,甚至还有说是副t。而在我看来,三妹更像是一个“隐秘型刺客”——平时躲在远处随缘输出,主要贡献在于传送队友或提供护盾,队友则经常处于5打6的局面。而到了特定时刻,三妹突然出现,使对方瞬间甚至大规模掉人,从而奠定一波团战的胜利。

带秩序之光的阵容选择单奶或双奶均可。不考虑黑影的情况下,单奶应当选择安娜或天使,双奶选择则比较自由,只需要注意在三妹切入战场时,给三妹提供足够的资源。

坦克的选择同样自由,地推或放狗的T位都可以用。C位通常需要一把长枪,注意给三妹天敌压力,防止三妹被针对即可。

另外阿三非常适合搭配黑影使用。

举例一个ab点图常用的稳定防守阵容:

黑影 三妹 安娜/dj 猩猩 dva 长枪位/狗位

VS全英雄注意事项

说明:

红色标注的英雄为秩序之光一级天敌,蓝色为二级。

末日铁拳

铁拳的技能能造成位移,影响阿三走位,一不小心还容易被蓄力拳秒杀,尽量不要主动单挑了,等混战中对方技能交的差不多再上。

源氏

源氏宝宝非常好欺负,只需要注意近身右键能量球不要被e反弹,保险起见只用左键无脑吸即可。高分源氏往往不会轻易交shift,被吸住之后马上会用shift跑路,此时一般不用冒险去追,能赶跑对方就已经是收益了。

麦克雷

时刻注意麦克雷的e,等对方没有闪光弹之后再靠近,否则即使有护盾也会被闪光六连无脑带走。

法老之鹰

除非是高低地形丰富的地图,三妹面对高空飞行的法老之鹰时往往处于巨大劣势,毫无还手之力。尽量避免与法鸡直接对抗,队伍中应有dva及长枪位限制法鸡输出。护盾存在时,长枪位有更舒服的输出环境。有些激进的法鸡会选择绕后开大拆传送门/护盾,一旦发现,务必及时报点告知队友。

法鸡有大时留E,开大时向其释放可以阻挡部分伤害。若距离够近,法鸡被屏障穿过将会自杀。

死神

近身伤害高,打到一半也有shift跑路,尽量不要正面对刚就好,看时机等对方没shift了再从侧面上去偷。

士兵:76

任何没有护盾的时候不要去单挑满技能76,4000分以下的76有护盾可以硬上,但也要注意不要吃到榴弹脸炮,否则自己血线会比较危险。注意预测对方的攻击节奏,适时放e挡掉榴弹,或者尽量用走位规避即可。

黑影

黑影与阿三单挑通常谁也杀不死谁,但黑影真正的恐怖之处在于大招电磁脉冲。开团一个电磁脉冲黑掉点内所有的蓝盾和摄像头,可以让三妹的存在瞬间变得毫无意义。同时传送门/护盾发生器都是50本体 350蓝盾,隐身中的黑影也不会摄像头发现,黑影绕后拆门拆盾是最为防不胜防的。

针对黑影的最好方法就是我方优先使用黑影,掌控关键血包的控制权,以限制对方再使用黑影。如果我方没有使用黑影,对方拿黑影黑掉了关键血包,我方的劣势会比较大,尽快换掉阿三吧。

猎空

猎空拥有灵活的位移技能,三妹左键很难对其持续输出伤害。同时,猎空的脉冲炸弹是效率最高的用于拆除传送门/护盾发生器的技能。高分局最害怕的莫过于对面有一个会玩的猎空了。不要在开阔地带与猎空缠斗,尽量把对方引到狭窄地带,多用右键蓄力消耗对方血量,逼她交回闪撤退或直接随缘秒杀。也可以始终守在传送门/护盾附近,在必经之路布置大量摄像头等待猎空上钩。知道猎空有大时留E,预判猎空扔炸弹的时机,有小概率可以随缘挡掉炸弹。 然而多数情况是自己和传送门/护盾同时被炸飞

堡垒

当堡垒坐下的时候,找掩体,探头向对方放右键能量球逼迫其站起来走位,不要试图近身去吸坐着的堡垒...通常会死的很惨。

半藏

中远程狙位,近身也有分裂箭不俗的伤害,经常用e挡住视野,能躲就躲吧。

狂鼠

狂鼠得到加强后使用率明显上升,其瞬间爆发性的伤害对于三妹也是不小的威胁,对于一个懂得几何学的狂鼠来说,找到一个合适的角度可以在八百里外拆掉门/护盾,炸弹轮胎也同样是一个远程拆门拆盾的优秀选择。不要正面刚老鼠,尽量躲远一点,在开阔地带布置摄像头,利用狂鼠难以清除摄像头的缺点限制他。摄像头是可以锁定炸弹轮胎的,但现版本轮胎机动性太高,指望用摄像头counter轮胎并不现实。

知道狂鼠有大时,留E有极小概率挡掉轮胎,也可以选择右键蓄力秒杀轮胎。 然而多数情况一样是自己和传送门/护盾同时被炸飞

试问小美可爱的外表之下,究竟藏着一颗怎样的心??除非已经是三级充能可以迅速吸死她的状态,任何时候不要试图和美妈近身,只会被冻住一针爆头带走,e屏障也不会有一点防护力。好在美妈是短腿,喊队友来集火杀掉就可以了。

托比昂

炮台既可以用e屏障挡住,也可以远程右键蓄力拆掉。近身托比昂右键伤害很高,对走位没有自信就不要去单挑了,开大的托比昂更应该远离。

黑百合

远程狙位,很难有近身的机会,不管有没有护盾都是远程一枪爆头带走,属于比较危险的存在。远程用e屏障挡住其视野即可。

D.Va

大型充电宝,没大的时候记得经常盯着Dva吸,缠上机甲之后前后左右乱跳尬舞干扰她跟枪。新版本Dva导弹伤害较高,建议观察对方没有导弹了再接近,如果对身法足够自信,也可以直接上去干。

奥丽莎

奥丽莎通常只会躲在盾后一个固定的阵地上,阿三远程就可以用右键蓄力压迫对方,近身时奥丽莎即有金身又会绕盾,不太容易击杀,最好还是和队友一起上。

莱因哈特

举盾时同样移动缓慢,但近身时伤害也比较高,还有被撞的风险,建议不要直接扑上去,而是在对方抡锤的范围外一点的距离用右键蓄力攻击持续穿盾耗血。

路霸

巨型充电宝,对阿三威胁较大的主要是钩子,钩子用掉之后就可以随便欺负了,当然大招鸡飞狗跳比较危险,有时候也有被猪绕后开大拆盾的情况,不过因为是短腿,很容易发现,及时喊队友一起集火充电就好。

温斯顿

快速清除摄像头且无视三妹E技能,另外血量也很厚,眼看着濒死了再开个大,非常难以杀死,对三妹来说是很棘手的存在。另外猩猩也有罩子阻挡三妹左键伤害,如果是绕盾熟练的老猩猩,就更难对其造成伤害了。

三妹和猩猩很难做到真正意义上的“单挑”,因为猩猩跳过来时通常身上都带着资源(比如和尚的球,毛妹的盾),猩猩放下罩子也可以阻挡三妹获得队友资源。因此三妹应当时刻注意猩猩的走位,预测其意图,及时撤退到队友身边,一旦被猩猩缠上就很难跑掉了。

查莉娅

无论左键还是右键都不能穿透粒子屏障(右键可以穿过,但不会造成伤害,只会给毛妹充能),因此毛妹开e或者shift时,及时转换攻击目标,或者停下来更换子弹。除非同时有两个以上队友和你一起集火,否则不要轻易给毛妹送能量。

安娜

辅助里最不容易杀的,瓶子和睡针对三妹都有威胁,警惕不足贸然上去很容易被反杀。尽量靠e屏障挡技能以及走位规避,但安娜依然是辅助里击杀优先级最低的。

卢西奥

会玩的dj被阿三吸住时会立刻推开你然后加速逃跑,所以看好时机再上,否则只会一无所获。

天使

改版后天使失去了开大金身,一旦被吸住,及时逃跑也是大残血状态,如果她飞到了天上记得及时喊队友集火。

秩序之光

内战时首先考虑的是双方各有没有护盾,如果对方有护盾自己没有,就避免一切形式的单挑。其次是近身时双方左键充能的情况,如果对方的能量比自己高,就用e屏障挡伤害或者利用掩体规避使对方断线。最后尽量引诱对方走进自己的摄像头布置区,同时小心不要走进对方摄像头区域。决定胜负的因素有许多,但结果其实往往在双方吸住对方的一瞬间就已经决定了。

禅雅塔

短腿和尚是辅助中最容易击杀的,没有大招的和尚被吸住几乎没有还手能力,有大的和尚会被逼出圣,自保的同时靠近其队友。此时如果没有己方安娜的禁疗瓶配合,应当先撤退,等待圣持续时间结束再重新切入战场。

总结

坑还没有填完,会继续补充更多有用的内容,不断完善这个教程直至最终版本。

塞特娅·法斯瓦尼是孤独的自闭症患者,也是费斯卡集团最顶尖的光子建筑师。

“We’re making the world a better place…”

希望每个看完这个帖子的人,少一些歧视,多一些理解,更希望每个冷门英雄都能得到平等对待。

如果还有其他问题,或者对三妹的打法还有不同的见解,欢迎在此提出并共同讨论。

感谢阅读!

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