每隔一段时间,王者荣耀就迎来一次调整,官方的目的是增加版本的稳定性。调整数据基于玩家反馈,调整对象是版本强势英雄以及版本弱势英雄,最终目的是让英雄回归正常的强度。当然,需要经过体验服测试,达到平衡后才会上架正式服。近期吕布的调整引起了玩家的热议,有支持的也有反对的,最终结果让双方都很满意。

吕布技能调整(吕布调整最终版本)(1)

新版本都说是坦克的时代,所以吕布的机制特别针对坦克,所以在新版本变得更火了,出场率提升不少。目前全段位吕布的热度是T0,胜率50.03%,出场率28.60%,此数据在一众边路英雄中属于顶尖水平,版本之子白起也达不到吕布的热度,后起之秀项羽勉强和吕布五五开,但吕布的ban率高于项羽。

吕布技能调整(吕布调整最终版本)(2)

从数据上来看,吕布强度确实超标。体验服第一次调整从两个方面削弱吕布,第一吕布一技能CD时间增加2秒;第二,吕布一技能伤害降低。吕布的核心技能为1技能,打到敌人后才能触发真伤,有了真伤的吕布才配得上战神的称号。此次削弱相当于削弱了吕布的核心技能,让本就对线弱势的吕布雪上加霜。

吕布技能调整(吕布调整最终版本)(3)

经过一段时间测试,削弱后的吕布在体验服的强度确实一般,官方取消了吕布一技能CD延长2秒的计划,仅保留了减少一技能伤害的政策。从数据上来看,吕布一技能伤害削弱仅在前期有效,后期伤害并不低,预示着吕布前期在线上需要更加谨慎,4级之前玩得会难受很多,4级之后基本上没啥影响,面对一些坦克,吕布强度还在。

吕布技能调整(吕布调整最终版本)(4)

吕布技能机制简单,上手容易,强度足够,对线不虚任何英雄,后期开团能够创造奇迹,所以吕布玩家比较多。体验服的削弱对吕布热度影响并不大。目前吕布热度T0,相信未来热度依旧维持在T0,吕布削弱,ban率会下降,这也导致吕布出场率提升,英雄的热度将出现不减反增的情况。

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