大部分游戏厂商为了吸引用户,往往把游戏的入门门槛做的比较低,这样对新手比较友好,可以快速的积累玩家数。然而,这个世界上有些游戏公司就是不喜欢按常理出牌,就喜欢把游戏入门做成专家级难度,比如接下来要说的这款网游——EVE星战前夜。

总体上看,整个游戏市场中,难入门的游戏其实也不少,而相比于其他类型的游戏,战略类游戏的入门门槛都是很高的。比如:星际争霸、红色警戒、文明、全战这些,对于大部分轻度玩家而言,都属于劝退级的难度,但是对于喜欢战略游戏的玩家而言,上述那几个游戏从入门难度而言,真的算是简单的了。

目前可玩性高的网游(这一款被誉为史上最难入门的网游)(1)

而相比于以休闲、升级、收集为核心游戏内容的其他网游,EVE这款游戏就真正算得上入门超级难的一款游戏了,实话实说,对于一般玩家而言,光是熟悉它的入门就可以让你痛不欲生、甚至失去进一步玩下去的信心!

那么为什么要这么说呢?

原因其实很简单,在《星际公民》还没上线之前,暂时还真没有任何一款游戏能够像EVE这样,将太空科幻题材的游戏做的如此完美:浩大的宇宙,庞大的战争,战略方式多样,各种经典职业玩法,自由度极高,技能还得全靠练!要想真正玩好它,既要能肝,还要氪金......综上所述,它对于新手而言,劝退指数真的高达百分之八十九!

目前可玩性高的网游(这一款被誉为史上最难入门的网游)(2)

新手刚进入游戏,玩法大多得靠自己学,学习手册就有一本书那么厚,浩浩荡荡十几万字,没有固定的练级方式,没有人物等级,只有技能,你人物的能力根据你所学的技能决定,而EVE技能总数多达10亿点,全学完需要数十年时间(数十年!!),之前我说一款游戏玩一辈子,那是情怀,而EVE是直接逼着你玩一辈子啊!

目前可玩性高的网游(这一款被誉为史上最难入门的网游)(3)

接着说说这个游戏的大致构成,这个游戏分为:高安、低安和00区域,高安和低安都是安全等级的统称!在高安,如果有人打你,有npc执法警察在1秒钟到达战场支援你,在低安和00区域绝对没有npc帮助你,只能等着自生自灭!而高安有高安的玩法主要是p v e模式,但是低安和00才是这个游戏的核心!在低安区域,你可以做任务,什么萨沙人物,天使角色等,也可以参加p v e,但是那些提示都会看的你头晕眼花......

目前可玩性高的网游(这一款被誉为史上最难入门的网游)(4)

在EVE中,新人首先要做的事情就是妥妥的活下来。EVE跟一般的网游不同之处在于,其他游戏相当于个主题公园,你只需要按照公园的设计者来游玩各种游乐项目就行了,而这里,开发者是设计了一个世界的规则,玩家则是在这个规则下游戏,你可以考古,打死亡(副本),制造,科研,发明,采集T1类矿物,采集T2类卫星矿物,T2类矿物反应,可以组织人员去低岸区域收割(当海盗),可以组队反收割(护卫),可以参加联盟级战役,军团级收割活动......你可以当战斗人员,也可以当纯农民,还可以当武装农民。EVE的世界太宏大了,专精一项类目所花费的时间都需要以年为计算单位(你没看错,是年!!)

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玩法太多,消耗时间太长,或者需要大量金钱才能玩的更顺利,这本身就是难玩的表现啊!!

何况那令人郁闷的入门过程,很多新人还没看完教程,就直接弃坑了......就算勉强入了坑,而且之后加入军团会有前辈带路,问题是大军团大多都看不上新手......你让新手怎么玩??

即使是我这种经常玩即使战略游戏的人,都觉得这个游戏入门超难,更多的轻度玩家、云玩家根本不用玩,估计看到我写的这篇文章都已经被劝退了.......

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当然,我写这篇文章的目的不是劝退大家,相反,对于一些核心玩家群体而言,他们可能看到这些玩法后会觉得很有挑战,会真正想去试一试,毕竟,开着飞船在宇宙中穿梭,这难道不是我们小时候的梦想之一吗?何况还有这么庞大的世界规则作为支撑,所以,如果你对EVE感兴趣,建议去试一试,看看这款传说级的游戏,到底会让你获得怎样的体验吧!(事先声明啊,入坑了跟我无关......)

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