Steam老玩家应该都很熟悉VAC,这是Valve公司开发的反作弊系统,通常来说,VAC封禁是永久的,不可协商,但也有例外。
2001年,反作弊软件PunkBuster停止了针对《CS》的支持,于是V社自行开发了VAC,并将其用于《CS》1.6版本。
随着Steam客户端的流行,VAC的检测状态与Steam账号直接关联,被VAC封禁的玩家,其装备库存将被冻结,哪怕交易市场、流媒体传输等功能也会受限。
V社对玩家作弊基本上是零容忍,甚至推出了“连坐”政策。比如,你在以下任何一个Source 游戏或Source模组中作弊,会导致4款游戏都被VAC封禁。
然而,有一些原因可以解除对某些人的禁令。据网站vacbanned显示,如果这是一个网吧账户,网吧老板可以要求进行解封,当然结果取决于V社。
另外,如果这是一个VAC开发人员的测试账户,可以要求进行解封。
还有一种情况,那就是V社封错人了。比如从下图可以发现,玩家Seth向Valve报告称,他被《盖瑞模组》VAC封禁了,但他并没有作弊,请求重新判决,
最终,V社在查明真相后,还了他一个清白。
最后一种情况是,如果这个Steam账户被黑客劫持,那么V社有权解除封禁。当然,这种情况是非常罕见的。
因此,VAC封禁并不是绝对的,还是具体问题具体分析。更何况V社会定期调查用户声称的错误VAC封禁,以提高反作弊的有效性。
目前,一共有111款游戏启用了VAC,包括《CS:GO》、《DOTA》、《DayZ》和《Rust》等。
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