五开告别帖,说点不一样的,其实都一样。
这张图中所运用的方法(非源图) 当时让我对一个主播产生了技术崇拜,从而更加想对这游戏产生深入了解。然而物是人非,有些事情会改变对一个人的看法。
五开惯例 告别帖都是说什么所有方法全部公布,当然此贴也不列外,先炒一波冷饭
那就从最简单的讲起吧 乌鸡国
流程不谈了 精灵就有,谈点不一样的
关于5分钟杀囚神妖怪、缚仙妖怪、拘灵妖怪。
当初我开着50级盘丝杀这个的时候确实得拖队杀,不然时间不够。这不是重点,重点是发现了这种副本机制:只切入战斗,不赢得战斗,那就不算击杀次数。
举一反三,那么很多副本是不是也可以利用这点实现,从而收副本小号,单队刷呢?
确实可以,至少很多老副本还是遵从这个机制。目前所知的前世今生2不可以。
然后是石猴,也没啥好讲的。
队员ABCDE
A带进来 领猴子,散队。
B组起,CD加B,B领猪,散队。
C组起,DE加C,C领僧。
AB进组,C带过去。
点四门争取第一次成功,第一次坐标偏差比较小。
猴王卖进度相信每个五开都做过
猴王卖进度相信每个五开都做过为什么我要做这个标记
因为一个猴精可以被5个号、10个号同时点
只要5个号没有任何一个号结束战斗,可以任意单位切入
这意味着15个任务,3只猴精就能结束任务
曾经齐天的BUG也许也是这里沿袭的,只要不结束 可以任意切入
偷兵器的时候找花果山56.24猴子领袋子
上交袋子后就能拿,聊胜于无
偷的时候切入直接可以用这个退出战斗
2队刷的情况 一般不会漏怪,答题和打老鼠不用做,这就是个挂机副本。
单刷,答题先散队,队长答4个,第5个之前队长组起,队员上车一起答第5题。
打老鼠,按住鼠标左键滑动触碰老鼠,开始比较难多练习就简单了。打老鼠那个号开始的时候最好alt t一下,这样把后面那个对话框关了就不容误点到。
还是那句话,难者不会,会者不难。
种种子的时候,切入猜拳别关闭物品栏,多右键几次种子(出现不能用不理会),直接可以获得一次种植次数,猜拳赢了又能获得一次,等于1个种子2次。
虽然可以1组号刷(原理参见乌鸡),但是前面种种子,抓鸭子1组号只有15次不够。
其实如果结束的时候,出的NPC多可以喊三五个好友进来博博运气。
剑灵衣冠副本积分是0。这个是除那两外副本积分最低的
这个本逆袭点有3个,1是地府师门场景,出卡片,聊胜于无。
2是国子监场景,出五宝,而且一出出几个不好说,别人家的三金刚,三定魂。总感觉谁不交纸片谁拿五宝。
3是BOSS给修炼果C66空车率很高。
总的来说,空车率很高,积分很低。
有利的BUG都改完了,本来可以杀2次BOSS。
而不利的BUG:花果山如果A队还在杀黑白无常,B队刷完了飞出场景。
A队指令下达,结束战斗,这时系统弹提示可以传送地府,但是A队还在动画时间内。
这时如果B队飞进来,点判官,点阎王可以切入战斗。A队动画时间结束,B队被强制脱离战斗,并且不能再点这个阎王。
这种BUG却不修复,后面花果山传送塔6同样有这个问题。
由于合作的野队太多,所以见过太多这个本玩心机,都想抢BOSS的,然而BOSS也并不是一定出东西,只不过4个守卫一定不出东西。
牵马那是分水岭,牵到最后一匹马的人,一直不交,然后4个号组起,自己再加队长,加不到但是界面已经弹添加了,这样可以第一时间加完人冲过去抢前山的程咬金。
如果2队效率一样快,那么去后山那队就要浪费跑从仙缘洞天西头跑到东头的时间,那么去后山那队就慢了。
如果去后山那队比前山那队效率高,就看能不能把跑路的时间节省了。
而慢的那队同样有机会,控制好输出,争取最后一回合的动画时间最短。
因为2队都要看过场动画。
那为什么快的那队不飞出去,然后看任务提示,然后直接飞进来,这样就不用看过场动画了,等于比慢的那队快 最后一回合的动画时间 过场动画时间 。
因为上面那个BUG,确实看系统弹提示飞进来可以跳过过场动画时间,而且进入塔6,慢的那队人是不存在的。快的那队切入战斗后,慢的那队传入这个场景,快的那队就会被强制脱战。
所以过场动画2队必须都看,快的那队就比慢的那队快 最后一回合动画时间。
没开过没玩过,也不知道出这个摆设凑本么
装潢任务,所有号全部接任务,然后组队去打桃树,5个号全有任务进度。
侠水同样有效。
乌鸡见过4级种子,这个小夜卡,没听说过。
实在找不到合作刷的,流程务必走杀守关道童。追孙悟空费力不讨好。
有4级种子、兽决。
今天先说这么多吧!
作者:迷不想再看
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