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在2017年十月27日,时隔三年之久,MachineGames工作室发布了一部抗德奇侠传——《德军总部2:新巨人》。作为一个可以与《DOOM》齐名的系列的重启第二作,他有没有辜负玩家的期望呢?

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↑逐渐变“老”

《德军总部2新巨人》是一款FPS“爽游”,舞台架设在“万能的”二战时期,讲述了在德军内部发生的革命斗争。 本作采用的的是id tech 6引擎,比起前作画面自然是进步了许多:贴图更清晰逼真,金属材质更真实,人物枪支的模型更有质感更精致,人物断肢飙血更令人热血沸腾。但缺点还是某些地方的优化还是不到位,人物表情比假笑魅影也强不太多。

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P1是首作,P2是新作,很明显的画面进步

那么这一作有着这么几个卖点:

1. 特效到位,剧情有趣

这一部相较于前作在刺激(血腥)场面的表现上更具张力,比如:在击中敌人时的血花四溅;在最后一击的处决动作上更丰富,不同的处决部位和时机动作也不相同。

而有趣更多的体现在剧情的设计以及人物的刻画上,比如:骑猪的桥段,换头手术,用核弹炸飞德军指挥部,布拉柯威奇的轮椅大屠杀,科学家为厕所而下跪,安雅怀胎双枪扫射敌人,以及各种各样令人哭笑不得的支线任务剧情。这些有趣的成分能令游戏中的人物更生动,能令这个故事更耐人回味,能令玩家更喜欢这个“世界”。

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是我拿不动枪了,还是你们飘了?

2. 战斗顺畅,不无聊

这一部的战斗系统仍然会让人有一种飞流直下的酣畅淋漓之感,枪械的射击手感比COD系列的水枪手感不知道强到哪里去了,开枪动作自然流畅,敌人中弹之后的反馈也会使玩家们想把自己的子弹“泼水”在德军渣渣身上。

而另一个有趣的设定是玩家的血量可以通过捡药品来提高但是超过上限后会不断减少,弹药主要来源是通过击杀敌人获取,而护甲可以通过爆头来捡取头盔获得,一些强力武器也可以从敌人精英单位身上获得。这个设定体现了工作室想传达给玩家的心声:就是干不要怂。这个设定会极大地减少玩家搜索物资的时间,将更多的精力放在痛快淋漓的战斗中。

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诙谐的难度选择

3. 技能丰富,地图出彩

奇思妙想的技能,武器和关卡设计提供给玩家各种不同闯关方式,改造系统也依然丰富,需要玩家在关卡中搜寻改造部件,而传统的双持系统也做出了改变——允许手拿两种不同的武器。

由于敌人存在指挥官,三种特殊装甲的不同选择,以及地图的隐藏通道,使玩家们有不同的闯关途径,或暗杀或无双。技能系统基本和前作一样需要靠完成指定任务解锁。区别在于前作技能需要和技能树一样按层解锁,本作技能则独立分开按等级计算效果。

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武器界面

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双持不同的武器

而这部在剧情上的突破不亚于战地一剧情上给我的震撼。首先,明暗双线的剧情设定很亮眼,明线是法西斯恐怖主义对世界的压迫,暗线是父权对家人的压迫。

其次,剧情通过布拉柯威奇的现实遭遇和回忆杀将法西斯主义与父权完美的结合在了一起,让玩家们发现父权和法西斯主义是多么的重合,重合也让布拉柯威奇的父亲与恩格尔将军的形像重合起来,因此布拉柯威奇回老家的章节是转折点也是神来之笔。

最后,与安雅之间的爱情和战友之间的友情(激情)让这部作品不仅仅是“爽游”,是有真情实感的。

本作在人物设计刻画上也下足了功夫:硬汉但细腻的BJ,英勇的安雅,献身科学的赛特,乖张的佛格斯,崇尚和平的恩格斯将军的女儿希格兰,嗜酒的反抗军领导人霍顿,具有大将风度的葛蕾丝。

这些人物在你体验完全部剧情后会给你深刻印象。而在世界设定中的虚情假意下的美国也加强了游戏的主题。游戏最后的“钥匙”貌似暗示了游戏续作的走向。

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被统治的美国看似美好其实风起云涌

总的来说《德军总部2:新巨人》作为一款FPS游戏无疑是合格的,对于虚构的纳粹世界文化设定很完整细腻,对人物刻画很到位,虽血腥猎奇但不失幽默的剧情将故事演绎的十分出彩。不得不说MachineGames工作室干得漂亮,《德军总部2:新巨人》绝对值得一玩。

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完美的谢幕

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